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發(fā)布時(shí)間:2015-12-28 18:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)
天天酷跑酷飛模式攻略詳解 大神酷飛模式心得。那下面給大家分享的就是天天酷跑酷飛模式全方位攻略心得,感興趣的玩家不妨進(jìn)來看看哦!希望大家喜歡有所幫助。
本人并不是什么高玩,但是雷霆戰(zhàn)機(jī),全民飛機(jī)大戰(zhàn),星河戰(zhàn)神,馴龍戰(zhàn)機(jī)3D都玩過,現(xiàn)在這些游戲我全部棄坑了,酷飛模式跟這些游戲大同小異。
首先是獎(jiǎng)勵(lì)問題:
估計(jì)大部分人想要精靈,因?yàn)榫`是最保值的,但是20000并不是一個(gè)小數(shù)目,如果僅僅算每天的免費(fèi)體力,就算打滿也只能450,24天的活動時(shí)間最多也就10800,想拿到精靈就需要每天835,嗯,是不是覺得很坑?但是不要忘記,活動是有送的,再加上其他白給的體力,拿到精靈絕對沒問題,當(dāng)然更有意思的是,安卓蘋果雖然體力不互通但是但是易拉罐【我就暫且這么稱呼它吧】是互通的……所以有條件的可以拿兩個(gè)手機(jī)一塊刷。
關(guān)于升級:
主角攻擊>僚機(jī)>生命>魔法陣。實(shí)際上,開局沖刺只是為了后期在你攻擊高了之后省時(shí)省力,沖刺那點(diǎn)距離根本不夠看,所以選擇最后升級。攻擊的重要性不言而喻,攻擊越高過關(guān)越快,不然你后期怎么打都不掉血你會瘋的,你攻擊越低,在關(guān)卡呆的時(shí)間越長,那么風(fēng)險(xiǎn)越大,我想這個(gè)道理大家都明白。而生命也是至關(guān)重要的,因?yàn)樵倥1埔灿惺д`的時(shí)候,你攻擊再高后期碰一下就被秒了卵用沒有,魔法陣,有時(shí)候是保命利器,這個(gè)看個(gè)人的技術(shù)酌情升級
關(guān)于綠色鉆石:
這是升級主角的重要貨幣,一句最多獲得3000,但是我相信很少有人把把3000吧?獲得方法就是擊破敵機(jī),但是這里還有一個(gè)能賺綠色鉆石的方法就是魔法陣,沒錯(cuò),魔法陣再抵擋子彈之后會把子彈轉(zhuǎn)換為綠色鉆石,別看蚊子小,那也是肉,前期能多賺一點(diǎn)是一點(diǎn),在前幾關(guān)你覺得怪物對你沒有威脅的時(shí)候,魔法陣多去擋子彈,這是資源。再就是路西法那一關(guān),他的彈幕很散,但是數(shù)量多,擋好了會得到很多綠色鉆石。但這玩意主要來源還是擊破,我的方法只是讓大家收集更多而已。
另外,主角的攻擊是最最優(yōu)先級別升級的,僚機(jī)不用太著急,畢竟僚機(jī)彈幕小而且速度慢,僚機(jī)走的是主角移動的路線,但是不要太指望僚機(jī),雖然有用,但是絕對不會作用很大,主角15級,僚機(jī)有個(gè)6到7級就可以了,甚至可以更低,性價(jià)比是至關(guān)重要的。不要因?yàn)榱艡C(jī)浪費(fèi)太多資源。
關(guān)于魔法陣:
這玩意很不錯(cuò),能夠全方位無死角擋住子彈并且轉(zhuǎn)變?yōu)榫G色鉆石,關(guān)鍵時(shí)刻保命神技,但是并不需要太過依賴,對你的技術(shù)并沒有什么好處,最重要的還是躲,實(shí)在躲不過去可以用一下,升級的作用貌似可以增大范圍減少冷卻,但是本人并沒有怎么升級,覺得沒什么太大的必要,實(shí)在手殘的,升一下吧,有點(diǎn)用處。
關(guān)于獎(jiǎng)勵(lì):
一局最多獲得150個(gè)罐子,基本上,如果不是你前面飛機(jī)扣掉太多的話,在第四關(guān)第一次紫色閃電球之前就收集齊了,因?yàn)槟銜吹侥阍趺创蛞泊虿怀龉拮恿?,所以如果不是為了分?jǐn)?shù),大膽的去死吧,如果漏了太多飛機(jī),基本第四關(guān)boss之前也能收集完,但是別因?yàn)檫@個(gè)把把去死,一方面這時(shí)候綠色鉆石收集不完,另一方面,活動貌似要到第八關(guān),所以,如果你想做完活動而且手殘的話,盡力往后打練習(xí)技術(shù)吧。記住,后面會越來越變態(tài),你不努力,永遠(yuǎn)不知道自己極限是什么,別輕易放棄。
T丶顏良玩友提到如果是技術(shù)黨可以先不升級攻擊力優(yōu)先升級魔法陣在boss關(guān)前面把3000綠色鉆石刷滿,確實(shí)可以,也感謝提供的方案。但是這種確實(shí)太累了,而且沒有一定的技術(shù)不要輕易嘗試,普通人就為了獎(jiǎng)勵(lì)慢慢來就好了,本人一局就要20分鐘,如果刷綠鉆時(shí)間會更長,各位小伙伴量力而行吧。
既然TM是這種設(shè)定,那么前幾天的資源就至關(guān)重要的,想要排名的就看我剛才說的玩家提供的方法,在同樣的技術(shù)下,你能得到多少綠色鉆石就決定了你能夠飛多遠(yuǎn),沒錯(cuò),這已經(jīng)是一個(gè)偏向養(yǎng)成的游戲了。另外入場券是每天免費(fèi)三張,俱樂部可以換一張,鉆石可以買三次,雙平臺的玩家還要在這個(gè)基礎(chǔ)上翻翻,天美也會送,抽獎(jiǎng)也能抽到,不過概率你懂的。
關(guān)于炸彈:
10鉆石一個(gè),每場免費(fèi)一個(gè),反正我是沒買過這玩意。傷害一般,能打個(gè)半管血吧,我不知道這個(gè)傷害是怎么算了,有知道的告訴我一下。好處就是清屏,包括小怪和所有彈幕,用一次有15秒冷卻,基本上所有的同類游戲都有這種設(shè)定,就是個(gè)大招唄,有時(shí)候打完我都不用,因?yàn)檫^不去的放了那玩意也是過不去,當(dāng)你攻擊力不足以迅速擊破小怪時(shí),大量的子彈會迅速讓你死掉,你覺得實(shí)在躲不過去的彈幕就用一下吧,當(dāng)然是在后期,前期不需要用,因?yàn)榍捌诘酎c(diǎn)血一會就滿了,最好是在上次死亡的地方用,或許就這樣又過了一關(guān)哦。就別買了。買兩個(gè)那個(gè)還不如復(fù)活一次全屏清怪呢。土豪隨意……
說白了,其實(shí)這是一個(gè)躲避子彈的游戲。只有從萬千子彈中存活下來你才有分?jǐn)?shù),相信大家最大的錯(cuò)誤就是經(jīng)常為了芝麻丟了習(xí)慣。一天會死無數(shù)的boss,但也會死無數(shù)的玩家,但是你要明白,你會哭boss不會的。不要覺得,你快要打死這個(gè)boss了,就跟他玩命跟它拼了子彈都不躲了,結(jié)果你發(fā)現(xiàn)你死了boss還沒事,然后你就開始糾結(jié)是在來一句還是花20鉆石。請記住,任何時(shí)候,優(yōu)先保證自己存活才能闖關(guān)下去,有的女玩家或者是反應(yīng)慢的,還邊躲著boss的子彈邊看著自己的子彈有沒有打到boss,如果你能做到自然最好,否則!請記住,你只需要專心躲避子彈就好了,我保證比你那么打活的時(shí)間長。等子彈沒了你再去打也不遲。這算是一個(gè)小提示吧。
酷飛中有三種道具,分別是子彈護(hù)盾體力包。子彈可以讓你暴走。護(hù)盾能夠抵擋一次傷害,并且護(hù)盾有時(shí)間限制也就是說即使你不收到傷害,一段時(shí)間之后護(hù)盾也會消失,就算有護(hù)盾也請小心,別因?yàn)檫@樣就開始浪,護(hù)盾在關(guān)鍵時(shí)刻會救你的命。體力包自然就是恢復(fù)體力,當(dāng)然這個(gè)在你體力滿格的時(shí)候就沒什么用了。切記,不要因?yàn)槌砸粋€(gè)道具送命,吃不到就算了。再就是,每一關(guān)到了boss的時(shí)候,每過一段時(shí)間就會出現(xiàn)護(hù)盾道具,這是你過關(guān)的關(guān)鍵,能吃到盡量吃,因?yàn)檫@個(gè)護(hù)盾的存在,前幾關(guān)你完全可以無傷過關(guān),有了護(hù)盾之后可能整個(gè)角色都會顯得大了一圈,不要因?yàn)檫@個(gè)而躲不過子彈慌了手腳,子彈只要不碰到角色就好了。
第一關(guān)、boss:
第一關(guān)boss其實(shí)是最簡單的,發(fā)射的子彈很少,也很緩慢,其實(shí)這一關(guān)就是給大家練手的,基本沒什么可講的,主要是小心一點(diǎn)吧。后期傷害高了可以直接秒了。基本上不用看boss,只要專心躲子彈就能過了。再就是,不知道各位發(fā)現(xiàn)沒有,其實(shí)boss的子彈并不是一成不變的,部分boss會有兩種攻擊方式,我說的這兩種不是指憤怒前和憤怒后(在你把boss打到一定血量的時(shí)候,會清屏,然后boss頭上會出現(xiàn)憤怒小表情,然后攻擊更強(qiáng)),而是指一開始boss 的攻擊方式就不同,所以不要以為boss的攻擊是一成不變的,但是只要熟悉了,就能輕松應(yīng)對。
第二關(guān)、洗發(fā)露:
洗發(fā)露一共有兩種彈幕,一種是呈交叉方式的直線發(fā)射模式,這種情況下,速度比較快,且在第三波彈幕的時(shí)候會出現(xiàn)中間為三角形,兩遍各三條直線子彈的發(fā)射方式,過的方法就是盡量往后走,讓子彈盡量發(fā)散之后從中間縫隙過,除了速度有點(diǎn)快,其他的并不難。第二種更簡單,它會發(fā)射類似于C狀的環(huán)繞型彈幕,這種就不要往后了,越往后越不好過,直接從屏幕左邊算起三分之一左右的地方繞過去,這種彈幕速度比較慢。好過。另外洗發(fā)露由于關(guān)卡在前面且子彈發(fā)射數(shù)量多,是最容易用魔法陣賺綠色鉆石的一關(guān)??傮w來說還是比較簡單,后期秒殺的份,一級子彈過也不難。
第三關(guān)、花神:
嗯,有點(diǎn)難度了,這一關(guān)路上開始出現(xiàn)導(dǎo)彈,看清楚躲過去就好了,畢竟有預(yù)警。芙落拉的子彈一般情況下是往兩遍發(fā)射,所以請注意盡量保持與它平行,這樣能躲過它的大部分的C字型彈幕,但是它還會發(fā)射跟蹤形態(tài)的速度很快的子彈,這個(gè)就要考驗(yàn)反應(yīng)能力了,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)從中間穿過去,只要跟它平行,邊上的子彈基本碰不到你,另外這一關(guān)比較煩的就是那個(gè)小怪了,他會從上面和下面出小怪并且發(fā)射發(fā)散型的子彈,所以在boss未發(fā)射子彈的時(shí)候一旦出小怪請優(yōu)先消滅,否則一旦子彈重疊,反應(yīng)慢的很有可能就交代了。
第四關(guān):
嗯,這個(gè)時(shí)候開始出現(xiàn)閃電球,那玩意比較大,但是這一關(guān)很好躲的,直接往前走從縫隙過就可以了,不多說。在前期攻擊力不高的情況下,打這一關(guān)你會有很明顯的感覺,boss血很厚。潘多拉于其他boss不同,它不會發(fā)射其他子彈,只會發(fā)射圓球狀子彈,這種子彈第一次出現(xiàn)應(yīng)該是在洗發(fā)露那里吧。這種子彈雖然大,但真的真的并沒有什么卵用,因?yàn)樗目p隙也很大,如果單單論難度,我覺得它甚至比不過芙洛拉。潘多拉的彈幕大多數(shù)是全屏散射狀,你只需要盡量往后靠然后走縫隙就可以了,需要注意的是,它的子彈有時(shí)候是會往回收的,所以不要作死躲過去了之后往里靠,另外就是它有時(shí)候會發(fā)射一種速度很快的彈幕,這種情況下不要想著從后面的中間縫隙過,因?yàn)樗淖訌棔械街虚g部分,碰到這種就往前一點(diǎn)從邊上過吧。
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