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《守望先鋒》靈感來(lái)自棄作《泰坦》 暴雪寄厚望

發(fā)布時(shí)間:2015-12-29 15:12 來(lái)源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  雖然很多玩家都已經(jīng)對(duì)暴雪新作《守望先鋒》有了一定的了解,并且有些幸運(yùn)兒還親自玩到了這款游戲,不過(guò)你們知道這款匯集《泰坦》等要素的全新游戲系列是如何誕生的嗎?

  現(xiàn)在,《洛杉磯時(shí)報(bào)》的記者Paresh Dave與《守望先鋒》創(chuàng)意總監(jiān)Jeff Kaplan進(jìn)行了一次深度交流,為我們解讀了這款游戲是從何誕生的。

 

暴雪游戲設(shè)計(jì)們與梅森一起討論早期版本的《守望先鋒》

  暴雪娛樂(lè)曾經(jīng)花費(fèi)數(shù)百萬(wàn)美元耗時(shí)五年之久開(kāi)發(fā)代號(hào)為《泰坦》的項(xiàng)目,從曾經(jīng)野心勃勃到最終不了了之。設(shè)計(jì)師Jeff Kaplan回憶起這個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候說(shuō)道,這是“完全地、徹底地、痛苦地”失敗。

  暴雪高層在2013年初叫停了《泰坦》的開(kāi)發(fā),這款游戲還未公諸于眾就已經(jīng)胎死腹中。Kaplan為此難過(guò)了很長(zhǎng)時(shí)間。

 

揭開(kāi)暴雪棄作《泰坦》的神秘面紗

  但是暴雪并沒(méi)有解雇Kaplan,也沒(méi)有將他棄之不用。恰恰相反,公司高層將Kaplan安排到了一個(gè)新的史詩(shī)項(xiàng)目中擔(dān)任負(fù)責(zé)人。

  這個(gè)史詩(shī)項(xiàng)目叫做《守望先鋒》,在未來(lái)的春季即將上市。這是一個(gè)不同尋常的射擊游戲,風(fēng)格明亮,地圖鮮明以及視野寬廣,個(gè)性化的角色在廣為人知的場(chǎng)景中進(jìn)行戰(zhàn)斗。這款游戲從陳舊的FPS設(shè)計(jì)框架中跳出,成為一款基于團(tuán)隊(duì)的協(xié)同作戰(zhàn)游戲。

  如果現(xiàn)在就要評(píng)論的話(huà),這款游戲可以作為一個(gè)經(jīng)典的商業(yè)案例:一個(gè)強(qiáng)大的公司是如何從失敗作品中找到新的生機(jī)。

  暴雪一直信奉這樣一個(gè)準(zhǔn)則:“從失敗中學(xué)習(xí)?!边@句話(huà)來(lái)自于索尼在線(xiàn)游戲部門(mén)的John Smedley“《守望先鋒》是一款革命性的第一人稱(chēng)射擊游戲,以曾經(jīng)的《泰坦》之魂作為基礎(chǔ),從而有了這款游戲?!?

  福布斯以及Kotaku就《守望先鋒》早期的測(cè)試版本評(píng)價(jià)道:“給人留下了深刻印象”,“十分享受控制人物的樂(lè)趣”以及“令人興奮的新游戲”。同時(shí),數(shù)以萬(wàn)計(jì)的玩家也參與到了測(cè)試之中。

  《守望先鋒》采用的游戲模式是6V6玩家對(duì)戰(zhàn),在未來(lái)地球的各個(gè)場(chǎng)景中進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗。類(lèi)似于廣為人知的《使命召喚》系列,“這是關(guān)于進(jìn)攻和防御,戰(zhàn)術(shù)和信任。而不是互相死斗到最后。不同的人物有不同的角色定位,同時(shí)要完成既定的目標(biāo)任務(wù),這讓這款游戲變得如此與眾不同?!?

  或者斷言《守望先鋒》的成功還為時(shí)尚早,況且對(duì)于已經(jīng)成立25年的暴雪而言,已經(jīng)有了《泰坦》的前車(chē)之鑒,并不僅僅只是這一次,還記得《星際爭(zhēng)霸:幽靈》嗎?

 

在早期《星際爭(zhēng)霸:幽靈》甚至已經(jīng)公布了游戲?qū)崙?zhàn)畫(huà)面

  但是《泰坦》的失敗在這個(gè)媒體信息發(fā)達(dá)的社會(huì)被迅速擴(kuò)大化。暴雪可能是為了壓縮成本,截止到9月30號(hào)的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,近6億美元的資金僅僅是暴雪收入中的一小部分,這件事需要擔(dān)心的是對(duì)公司聲譽(yù)的損害。

  這樣巨大的失敗會(huì)讓公司高層對(duì)Kaplan的能力產(chǎn)生猜忌。但是暴雪娛樂(lè)首席執(zhí)行官M(fèi)ike Morhaime和首席發(fā)展官Frank Pearce讓Kaplan火線(xiàn)受命,開(kāi)始研發(fā)《守望先鋒》,并且給了他很大的信心。

  “你會(huì)創(chuàng)造新的傳奇!” Morhaime這樣告訴Kaplan。

  這是著名電影《夢(mèng)想成真》中的臺(tái)詞,43歲的Kaplan曾經(jīng)和自己的父親一起看過(guò)這部電影,對(duì)于這位設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)是如此的鼓舞人心。

  對(duì)于商人而言,放棄一個(gè)失敗品的代價(jià)是十分昂貴的。很多程序員已經(jīng)準(zhǔn)備打包走人了。但是Morhaime和Pearce對(duì)于這些員工十分尊重,比起漂亮的財(cái)報(bào)他們更在乎員工。Kaplan說(shuō):“沒(méi)有人因?yàn)檫@個(gè)項(xiàng)目失敗而被逐出公司?!?

  暴雪有著太多輝煌的經(jīng)歷,《魔獸爭(zhēng)霸》系列,《星際爭(zhēng)霸》系列等等。在這樣成功的背后難免會(huì)有膨脹情緒出現(xiàn),當(dāng)Kaplan和他的團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作出《魔獸世界:巫妖王之怒》后,這樣的情緒達(dá)到了頂峰。

  但是這次暴雪推出了全新的游戲標(biāo)志,意味著在《泰坦》之后一切都要重新開(kāi)始?!妒赝蠕h》這個(gè)名字本身就有一種謙卑的情緒參雜其中。

 

在2014年暴雪嘉年華的開(kāi)幕式中Chris Metzen公布了《守望先鋒》這個(gè)全新的游戲品牌

  “這是我們整個(gè)團(tuán)隊(duì)的救贖,也是做給整個(gè)游戲行業(yè)的人看的?!盞aplan這樣說(shuō)。

  這一次,他組建了一個(gè)非常小的團(tuán)隊(duì)。

  《泰坦》項(xiàng)目曾經(jīng)有150名工作人員,而《守望先鋒》只有80個(gè)。Kaplan并沒(méi)有刻意去在乎這個(gè)數(shù)字。相反,他要求團(tuán)隊(duì)盡量的減少階級(jí)化并且最大限度的提高個(gè)人的創(chuàng)造能力。

  “這并不是要組建軍隊(duì)?!彼f(shuō)。

  另一個(gè)來(lái)自《泰坦》的教訓(xùn)是:放權(quán)給整個(gè)團(tuán)隊(duì)?!短┨埂穲F(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)充滿(mǎn)了約束,甚至出現(xiàn)了“游戲中每輛車(chē)必須會(huì)飛行”這樣的計(jì)劃。

  但是這并不意味著《守望先鋒》的開(kāi)發(fā)毫無(wú)計(jì)劃,相反,這80人每周至少要會(huì)面三次。然后在各個(gè)專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域也會(huì)有交流活動(dòng)。Kaplan說(shuō)高投入是必須的,當(dāng)場(chǎng)提出問(wèn)題要當(dāng)場(chǎng)解決。索尼的前執(zhí)行總裁Smedley說(shuō),暴雪的游戲的早期測(cè)試都進(jìn)行的井井有條。暴雪一直在給玩家提供最優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。

  Bobby Kotick是動(dòng)視暴雪的首席執(zhí)行官,在工作生涯早期負(fù)責(zé)暴雪的游戲開(kāi)發(fā),現(xiàn)在已經(jīng)隱退但是仍舊關(guān)心公司的各個(gè)業(yè)務(wù)。當(dāng)時(shí)Kaplan用幻燈片第一次給Kotick展示《守望先鋒》,Kotick讓Kaplan放慢講解速度,要求再看一下托比昂的人物原設(shè),一個(gè)拿著鍛造錘的瑞典工程師。

 

《守望先鋒》英雄托比昂的設(shè)定圖

  “這是我見(jiàn)過(guò)的最引人注目的人物形象?!盞otick回憶的時(shí)候說(shuō)。從那天之后,Kotick就十分關(guān)心游戲的進(jìn)程,并且常常試玩。

  在暴雪中有長(zhǎng)期測(cè)試參與《守望先鋒》游戲測(cè)試的“先鋒隊(duì)”,員工們組成測(cè)試聯(lián)盟來(lái)參與到產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)中。

  游戲之外,暴雪在媒體發(fā)布文章,發(fā)表漫畫(huà)小說(shuō)并且制作動(dòng)畫(huà)短片宣傳《守望先鋒》背后的游戲。當(dāng)然,這個(gè)團(tuán)隊(duì)得到了許多的特權(quán)。Kaplan可以調(diào)用公司的其他部門(mén),同時(shí)也保持了團(tuán)隊(duì)的小規(guī)模。同時(shí),《守望先鋒》的視頻團(tuán)隊(duì)也在幫助公司的其他項(xiàng)目,并且得到了公司員工和高層的青睞。

  反饋也是游戲靈感的來(lái)源?!妒赝蠕h》是第一個(gè)在公司內(nèi)部論壇網(wǎng)上進(jìn)行的比賽,允許不同的工作團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作。同時(shí),也有專(zhuān)門(mén)的14人組成測(cè)試團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲進(jìn)行測(cè)試,構(gòu)成了一個(gè)單獨(dú)的部門(mén)。但是這個(gè)團(tuán)隊(duì)都會(huì)參加核心會(huì)議,與主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)并沒(méi)有分離。

  所以當(dāng)暴雪內(nèi)部進(jìn)行測(cè)試比賽的時(shí)候,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也給了獲勝隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì),比如披薩和啤酒。這種小活動(dòng)幫助開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)了很多設(shè)計(jì)上的缺陷,并且證明這真的是很正確的方式。同時(shí),Kaplan也來(lái)鼓勵(lì)員工參與到游戲的文化建設(shè)中。

  暴雪高級(jí)副總裁Chris Metzen在上個(gè)月說(shuō)道,《守望先鋒》這樣項(xiàng)目的游戲能夠讓公司重新升值。這也是在幫助暴雪挽回當(dāng)初《泰坦》丟掉的面子。這是一個(gè)很好的想法,暴雪已經(jīng)堅(jiān)持了22年,始終貫徹。

  “最激動(dòng)人心的時(shí)刻就要到來(lái)了?!盋hris Metzen說(shuō)。

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