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發(fā)布時間:2011-12-17 來源:
游戲類型:2D對戰(zhàn)格斗
游戲人數(shù):1~2名
發(fā)售日期:2009年7月9日預(yù)定
※本文中游戲畫面全為開發(fā)中版本。
THE KING OF FIGHTERS XII作為迎接系列十五周年的最新作品,以「拳皇重生」為概念而全新制作圖畫和系統(tǒng),現(xiàn)于大型電玩上好評運營中的平面對戰(zhàn)格斗游戲。
Xbox360版同時追加了新人物、線上對戰(zhàn)機(jī)能、簡易指令等,全是令對戰(zhàn)更熾熱的新原素。
KOF XII系統(tǒng)簡介
新糸統(tǒng)1 「Critical Counters」
在近身戰(zhàn)中以「臨界反擊」狙擊對手。發(fā)動條件如下:
1.當(dāng)臨界反擊量計達(dá)至MAX狀態(tài)時…
2.在近距離以超重反擊及打中對手的攻擊! (但此時操縱桿須置中)
3.于臨界反擊中、令對手不能動彈!之后便可隨意作出任何攻擊!如果于臨界受創(chuàng)發(fā)生時立即發(fā)動超必殺技!將發(fā)生跟平常不同,近似MAX超必殺技的演出!
新糸統(tǒng)2 「SOUSAI」
重攻擊、必殺技、超必殺技硬拼后發(fā)生「相殺」!就此進(jìn)入下一步行動,繼續(xù)進(jìn)行攻擊! !
*新糸統(tǒng)3 「Guard Attack」
從初代《餓狼》系列起導(dǎo)入的閃避攻擊、繼而從《KOF'94》起導(dǎo)入Thow Attack,在《KOF'95》開始進(jìn)化成Counter Attack,而在《KOFXII》中「防御攻擊」成為了先讀技,須事先洞悉對手的攻擊,輸入「面對攻撃時←+(重拳+重腳)」,如成功接下對手的攻擊的話,防御的同時更可將對手轟飛!
操作方法(1P角色面向右方的時候):
移動→(前進(jìn))或←(后退)
沖前快速→→(一直按著的期間是繼續(xù)沖前)
緊急后退快速←←
跳躍↖或↑或↗
小跳躍快速↖或↑或↗
中跳躍快速↙或↓或↘之后,快速↖或↑或↗
大跳躍快速↙或↓或↘之后,↖或↑或↗
蹲下↙或↓或↘
防御面對攻撃←(上段)或↙(下段)
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