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發(fā)布時(shí)間:2011-12-17 來源:
這個(gè)“夏天”讓一堆擠入會(huì)議中心的視頻游戲所占滿。如果說有什么能這個(gè)夏天變得更好,那就是SNK Playmore 公司與Ignition Entertainment公司合作開發(fā)的《拳皇XII》。KOFXII,按照字面意思來看,其實(shí)就是KOFXI的續(xù)集,也是SNK公司拳皇系列格斗類游戲開發(fā)者一個(gè)最新的作品。它依然保留了以前的傳統(tǒng)特色——一個(gè)玩家可以選擇3名不同的角色去面對其他玩家的挑戰(zhàn)隊(duì)伍,而不是限定了一個(gè)角色打一個(gè)角色。 KOFXII有著顯著的區(qū)別就在于人物角色史無前例的全新動(dòng)感,角色們更加高大,更具有振動(dòng)性。這個(gè)新藝術(shù)看起來花了不少代價(jià),游戲已列入名單的只有22 個(gè)角色(其中2個(gè)是電腦專有),這個(gè)要比以前的數(shù)量少很多。
誰在制作這款游戲:SNK Playmore,《Art of Fighting》、《Fatal Fury》、《Samurai Shodown》和《KOF》格斗系列游戲的創(chuàng)作者。SNK Playmore也因其創(chuàng)作了一系列其他財(cái)富而聞名,比如《合金彈頭》橫向射擊系列,不過公司的主體賣點(diǎn)還是在其格斗游戲。
這款游戲看起來如何:KOFXII給予玩家視覺上強(qiáng)悍的沖擊,并完全重新繪制了2D圖形,以此來超越了它前面所有的游戲。人物雖然更大,但一點(diǎn)也不影響其平滑的動(dòng)感。這個(gè)在舞臺(tái)背景中也體現(xiàn)出來了,充滿活力的色彩以及激情的表達(dá),動(dòng)畫似的人物,還有取自SNK其他格斗游戲中的浮雕展現(xiàn)。游戲也利用了3D光圖效果,比如許多玩家使用熾熱能量來攻擊時(shí)的華麗效果等等。
有什么可做:這是一款一對一的隊(duì)伍制格斗游戲,所以要做的就是選擇一個(gè)小隊(duì),然后擊敗其他選擇了他/她自己小隊(duì)的角色,或者踢掉別的玩家,直接與電腦開戰(zhàn)。
游戲要如何玩:游戲的控制方法與原始的4按鍵的抽象控制方法非常相似:有2個(gè)擊打鍵(輕擊和重?fù)?,2個(gè)腳踢鍵(輕踢和重踢)。2個(gè)輕鍵同時(shí)按會(huì)讓你的角色往前滾動(dòng)(或是在被擊倒后做一個(gè)防御性翻滾)。投擲,現(xiàn)在需要通過同時(shí)按2個(gè)擊打鍵來實(shí)現(xiàn),這個(gè)讓人迷惑的改動(dòng)讓投擲變得更難。如果KOF你已經(jīng)玩了 15年,(我們就是)那你一定會(huì)覺得這個(gè)改動(dòng)你很難適應(yīng)。另外,KOFXI現(xiàn)在有了一個(gè)新的“致命反擊”系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)可以讓玩家對致命反擊表進(jìn)行充能,一旦處于受身狀態(tài),被攻擊時(shí)傷害將提高。屆時(shí)屏幕上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)綠燈flash和一個(gè)巨大的“致命反擊”的信息,接著你的對手將會(huì)處于短暫的昏迷。還不清楚到底這個(gè)致命反擊是否是一個(gè)有價(jià)值的戰(zhàn)略性技術(shù),畢竟這個(gè)看起來很隨機(jī)。
另外,游戲看起來還是依然流暢,KOF游戲的連擊也能體現(xiàn)地很好。玩家最喜愛角色其許多的標(biāo)準(zhǔn)組合技依然有保留。有一些角色已經(jīng)完全重新修補(bǔ)了:椎·拳崇不再是一個(gè)貪吃包子的家伙了,現(xiàn)在是一個(gè)一身正規(guī)武術(shù)裝的武術(shù)格斗者;八神庵有一個(gè)新的,更加黑暗的用具,其移動(dòng)設(shè)定不再有彈射攻擊,不過有多種多樣的爪式重?fù)?其他的角色,東丈和安迪·伯格很明顯地回復(fù)到以前的老版本,KOF94'的版本。另外,也許你已經(jīng)聽說過了,電腦現(xiàn)在配有2名獨(dú)有的角色。麥卓,蜂窩金發(fā)的蛇蝎美人,和她以前的版本差不多,不過她的移動(dòng)現(xiàn)在很明顯擰起來了,這樣來獲得一個(gè)較短的范圍空間。另一個(gè)的獨(dú)特的角色是Elizabeth Blantorche,最先出現(xiàn)于KOFXI的一個(gè)攜帶短馬鞭的“魔法女孩”。伊麗莎白的移動(dòng)看起來也有被做了些改動(dòng),不過我們沒有機(jī)會(huì)來花更多的時(shí)間接觸她。
他們的評價(jià):這將會(huì)是拳皇格斗系列15周年紀(jì)念的序幕。
我們的評價(jià):在我們能給予一個(gè)合適的結(jié)論前,游戲還需要更多復(fù)雜的組合測試。時(shí)間不會(huì)太久,不管怎么說,游戲?qū)⒃谙聜€(gè)月與大家見面。
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