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刺客信條:梟雄-畫質(zhì)選項解析

發(fā)布時間:2016-01-03 16:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  本作PC版本比上一作畫面略有降低,街上路人減少,優(yōu)化大大提高。

  首先來看看我的電腦配置。2G的顯卡,只能算中等配置。相比大部分玩家的配置都比我的高。因此配置比我高的小伙伴們,你們就大膽的調(diào)高點吧。而本文以下的推薦都是給配置與我差不多或者更低的小伙伴。

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  我一向的觀點就是不追求最高設(shè)置的畫面,也不追求寫輪眼才看得見的穩(wěn)定60FPS。能夠穩(wěn)定在35幀以上就滿足了。(旁邊:莫裝逼,還不是你自己電腦爛)

  GTX960畫面設(shè)置建議

  所以如何有效的設(shè)置畫面又流程,畫面又棒棒的呢?下面是我的《梟雄》的設(shè)置方案。

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  可以看到右上角,事實上我的顯存已經(jīng)爆了。需要3G的顯存.而聶喵的顯存只有2G。不過實際上這并沒有什么問題?!厄饌b》和《GTA5》本喵也是一路爆顯存玩過來的。沒有任何不穩(wěn)定現(xiàn)象。不過各位如果實在不放心可以適當(dāng)降低“分辨率”和“材質(zhì)質(zhì)量”。能有效降低顯存。

  不過我認為,寧可特效少點,貼圖都不能模糊啊。

  畫質(zhì)選擇解析

  而其他幾個選項里有幾點大家可以了解下:

  環(huán)境質(zhì)量:“超高”與“很高”基本看不出區(qū)別。而“超高”要比“很高”幀數(shù)底很多,所以建議選擇“很高”。

  陰影質(zhì)量:“中”和“高”區(qū)別也不大,“高”略有降幀,因此如果非寫輪眼可以選“中”,愿意犧牲那幾幀,選“高”也可以。另外,再往上的兩個選項,是N卡的GAME WORK特有技術(shù)。屬于坑天坑地坑老爸的選項。畫面沒質(zhì)的提高,幀數(shù)卻有質(zhì)的降低。沒自虐傾向的就忽略吧。

  環(huán)境光遮蔽:“關(guān)”和“SSAO”畫面差別還是挺大,建議開到“SSAO”,再高的兩個也是GAME WORK技術(shù)。同上。

  抗鋸齒:“FAXX”效能最高,但是效果糟糕。依然鋸齒嚴重,另外兩個“MSAA + FXAA”和“TXAA + FXAA”主要是兩個不同技術(shù),MSAA屬于全局抗鋸齒,不管是靜態(tài)還是動態(tài)畫面。因此靜態(tài)畫面下抗鋸齒效果比較好,而TXAA屬于動態(tài)抗鋸齒,在畫面是動態(tài)的時候抗鋸齒效果幾乎完美,靜態(tài)下可以看到鋸齒。但是鑒于游戲里基本都是動態(tài)的。因此推薦開啟“TXAA2X + FXAA”,既有很棒的效果,對機器壓力也不會很大。

  以我不高的配置。用以上的配置方法,基本整個游戲哪怕在幀數(shù)最低的倫敦市中心,以及馬車高速駕駛的時候,也能有35幀左右,而在室內(nèi)和任務(wù)關(guān)卡內(nèi),甚至可以到40-50幀。而《刺客信條》這種非FPS游戲,對幀數(shù)要求并不高,加上這代沒有明顯的卡頓。因此這個幀數(shù)完全可以流程的爽玩啦!

  截圖對比

  接下來看看這個配置下的畫面。注意左上角碩大的幀數(shù)顯示。(真夠大的)

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