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刺客信條:梟雄-畫面設置指南

發(fā)布時間:2016-01-03 16:30 來源:互聯(lián)網

 

  畫面設置指南:

  優(yōu)化我覺得好是因為本次的地圖不是一般的大,第一次按tab比較震驚,比大革命最少大了一倍

  在材質上最起碼是沒有大革命那種電影級的感覺了,不過遠景的優(yōu)化更聰明了,類似與以前的貼圖召喚,不像大革命材質不是最高的話遠景是MC像素游戲的感覺

  游戲的畫面整體給人的感覺是壓抑,不是篇暖是篇黑,玩久了眼睛不舒服

  材質上中和高區(qū)別不大,但是低材質會讓中距離的樹葉啊什么的變成MC,這個選項目前似乎怎么調都幾乎不會影響性能,請無視右上方的顯存占用,根據(jù)個人體驗進行設置

  環(huán)境質量中低無區(qū)別,中低的情況下地面的小物理會完全消失,高是分水嶺,很高和超高沒測試,這個選項也沒有太多的幀數(shù)波動

  陰影質量每增加一級都會掉幀明顯,低陰影雖然不是動態(tài),但是沒有模糊的感覺,還行吧,

  環(huán)境光遮蔽SSAO和關閉沒什么區(qū)別,到了HBAO就會開始掉幀

  抗鋸齒開啟FXAA和關閉時畫面效果區(qū)別很大,但幀數(shù)幾乎無區(qū)別,MSAA似乎和FXAA差不多還是有鋸齒應該是游戲問題,效果最好能解決閃爍最消耗性能的是TXAA4

  重點說一下分辨率,720P和1080p幀數(shù)真的沒區(qū)別,這點優(yōu)化很給力,大革命下分辨率開1080p是幻燈片

  我用GTX660在圖中的設置下,做任務時小場景和室內幀數(shù)40以上,室外街上35以上,駕馬車狂奔偶爾有時會掉到29、26的樣子,但僅僅持續(xù)一秒左右,沒有太過明顯的卡頓,測出來平均是30,體驗和主機平臺應該差不多,掉幀機率可能比主機多一點點

  相比大革命一進戰(zhàn)斗就必卡2兩秒鐘的體驗,本作就算是低幀率也給人流暢的感覺,主要是卡頓這方面真的不復存在了

  游戲的內存占用也非常低,大概3-4G的樣子,顯存占用通過GPU-z查看最高是2010MB,平均1700多MB

  另外說下這種低端卡千萬別用win10玩,卡成翔了

  如果是1G顯存的低端顯卡,比如750 560 7850什么的材質開中帶上FXAA其他關閉,應該也是這個幀數(shù)

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