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發(fā)布時間:2011-12-19 來源:17173 作者:csfk
玩家跨服戰(zhàn)網(wǎng)游一道獨特的風景
真正的戰(zhàn)士總是渴望更強的挑戰(zhàn),而非安于現(xiàn)狀。所以,網(wǎng)絡(luò)游戲中的跨服戰(zhàn)就是為了這種需求而創(chuàng)新而生,那么,讓我們看看究竟什么樣的跨服戰(zhàn),才能符合玩家的真正需求。
說到這個,必須先以魔獸為例,跨服戰(zhàn)場帶來的是更加多樣化的玩法。往日充斥著各種刷子的戰(zhàn)場終于改頭換面,由于是跨服務(wù)器之間的較量,因此無論是從尊嚴上,還是利益上,各服玩家都必須全力以赴。當然,魔獸的跨服戰(zhàn)場更加強調(diào)個人戰(zhàn)斗技巧的表現(xiàn)能力。當然,這種表現(xiàn)力是建立在魔獸所向睥睨的強大游戲能力上。
而國產(chǎn)游戲乃至世界其他大多數(shù)游戲都無法做到在游戲引擎上與之抗衡,所以雖然與之運營方式不同,但推出的跨服戰(zhàn)吸引點也一樣不同。否則,與之硬撼的結(jié)果就是天秤的一方傾斜。
且看新劍三,在人氣急轉(zhuǎn)直下的情況下,推出跨服戰(zhàn)可謂是時勢所驅(qū),在宣傳中號稱“沒有區(qū)服的隔閡,只有血性的對抗;沒有多余的話語,只有兄弟的情義!與兄弟們一起上戰(zhàn)場,一往無前!”
是的,團隊,是永恒的號召之光,所以你不難理解為什么例如傳奇那樣幾近10年的老游戲,在游戲表現(xiàn)力相比今日游戲已極為簡陋的情況下,依然還有一批忠心老玩家在駐守的原因。一種團隊的凝聚力,超越了裝備、金錢、乃至游戲本身,將其牢牢的聚合在一起。
而環(huán)顧《機戰(zhàn)》的艦隊跨服戰(zhàn)也一樣如此,號召團隊型的戰(zhàn)斗格調(diào),外加公平的對戰(zhàn)規(guī)則這種組合,完全是為團隊戰(zhàn)場量身定做。相比于魔獸更加注重繁雜的技巧運用,機戰(zhàn)艦隊跨服戰(zhàn)的本身,則對團隊配合要求極高,它要求每個艦隊成員必須都作出貢獻,才能夠為己方最終獲得勝利。因此,那些早以埋沒在刷子喧囂的團隊戰(zhàn)術(shù)精華,也一一浮出水面。在經(jīng)歷初期的混亂之后,一些訓練有素,組織合理的隊伍很快就會搶得先機。
所以,比起魔獸天下無敵的引擎能力,國產(chǎn)游戲跨服戰(zhàn)這種相對合理的玩點設(shè)置,才是一種真正意義上的另辟蹊徑,將個人英雄主義弱化,同時放大了團隊光環(huán),使大家的戰(zhàn)斗更加注重配合,而并非是極品裝備戰(zhàn)士的一枝獨秀,在公平規(guī)則的輔助下,相信能夠給予玩家更加融洽的跨服戰(zhàn)環(huán)境與氛圍。
這里作為一個場外花絮不得不提,不僅艦隊激戰(zhàn)正酣,場外色彩一樣不堪多讓,也許是不愿意這個游戲彌漫的只有冰冷堅硬的鋼鐵元素,機戰(zhàn)官方組織的“跨服美女拉拉隊”也應運而生,在全球機戰(zhàn)玩家中海選出的幾位美女,最終將在這場星海大戰(zhàn)中為各艦隊加油助威。