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《古墓麗影:崛起》劇情及模式試玩心得

發(fā)布時間:2016-01-12 12:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  游戲視聽

  本作的畫面刷新率是30fps,別指望這類作品能在主機上達到60幀,游戲在某些復雜場景下甚至會掉到25fps,但肉眼是察覺不出的。要夸的是,《古墓麗影: 崛起》的優(yōu)化非常好,整個的體驗非常流暢,但為了流暢,制作組還是在機能面前做了妥協(xié),有些遠距離投擲環(huán)節(jié)只能看到擊中后的坍塌,而爆炸的效果卻被“優(yōu)化”掉了,同樣的事還發(fā)生在前不久發(fā)售的《光環(huán)5》身上。本世代主機才誕生2年,就已經(jīng)遇到了性能上的瓶頸,不知道這一代最后能撐幾年。

  除此之外,整個游戲中的動態(tài)環(huán)境非常豐富,自然的風和流水,野生動物不規(guī)則的行動,加上美麗的光影效果,構成了一幅幅生動飽滿的風景。Crystal Dynamics在場景構建上一直喜歡用“綠葉襯鮮花”的表現(xiàn)手法,比如茫茫沙漠中奇跡般的綠洲、皚皚雪山中的龐大古跡群,這樣的好處就是總能讓玩家感覺到“哇,太美了~”。另外,大部分的材質(zhì)和貼圖都很逼真,當然個別小瑕疵也是有的,比如雪地中行走后的痕跡,顯得略假。

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