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發(fā)布時(shí)間:2016-01-15 09:32 來源:騰訊 作者:未知 編輯:釋天
1月16日,由網(wǎng)龍研發(fā)、騰訊代理的微端MOBA網(wǎng)游《英魂之刃》即將迎來公測一周年生日。在過去的一年時(shí)間里,游戲在無數(shù)MOBA愛好者的支持下成功打破了國外廠商對(duì)于這一領(lǐng)域的壟斷,成為優(yōu)質(zhì)國產(chǎn)MOBA網(wǎng)游的代表。今天,隨著新服“天穹南都”的開啟,《英魂之刃》周年慶典活動(dòng)就將正式拉開帷幕??駳g歸狂歡,我們?nèi)绻仡^看看《英魂之刃》“從無到火”的足跡,就能發(fā)現(xiàn)周年慶對(duì)于游戲的特別意義。
周年慶視頻《2015,英魂這一年》:
回首來時(shí)腳步 《英魂之刃》逆勢出擊
借著電競產(chǎn)業(yè)崛起的東風(fēng),觀賞性出色的MOBA類游戲成為近兩年最受玩家關(guān)注的熱點(diǎn)領(lǐng)域。但在涌現(xiàn)出大量新作的同時(shí),真正占據(jù)主要市場份額的還是DOTA和LOL這兩款“老資格”,由于玩法過于雷同導(dǎo)致玩家嘗試其他游戲的積極性并不高。就在大多數(shù)國內(nèi)游戲廠商對(duì)MOBA望而卻步時(shí),《英魂之刃》用行動(dòng)開拓出國產(chǎn)MOBA的崛起之路。
——2015年1月16日,《英魂之刃》公測開啟,憑借“3秒下載10秒開局”的微端理念,游戲在公測之初便獲得了PCU30萬、DAU150萬等優(yōu)秀數(shù)據(jù),成為僅次于《英雄聯(lián)盟》的MOBA人氣新游。
——2015年3月,世界電子競技大賽WCA2015召開發(fā)布會(huì),《英魂之刃》連續(xù)兩年入選正式比賽項(xiàng)目。緊接著,英魂項(xiàng)目預(yù)選賽全面展開,16個(gè)決賽名額將從后續(xù)的職業(yè)聯(lián)賽、高校聯(lián)賽和全國海選中誕生。
——2015年4月,游戲官方開始著手打造職業(yè)化的頂尖聯(lián)賽CPL。季前賽、常規(guī)賽、循環(huán)賽、總決賽貫穿全年,為玩家?guī)頍o數(shù)巔峰對(duì)決。
——2015年5月,《英魂之刃》應(yīng)邀參加廣州國際游戲博覽會(huì),并為玩家們帶來了精彩的嘉年華賽事。以此為起點(diǎn),輻射全國的 《英魂之刃》城際賽拉開帷幕。
——2015年上半年,《英魂之刃》城際聯(lián)賽的腳步遍布全國,武漢、南京、深圳、石家莊、哈爾濱……全國玩家都在盡情享受觸手可及的電競體驗(yàn)。
——2015年6月,《英魂之刃》與騰訊動(dòng)漫達(dá)成正版IP授權(quán)合作,人氣動(dòng)漫《尸兄》中的小鹿成為新英雄,這預(yù)示著未來游戲還將加入更多來自動(dòng)漫的IP人物。
——2015年7月,《英魂之刃》官方直播平臺(tái)“英魂TV”開播,玩家可以通過內(nèi)置的便捷通道,全天候觀看精彩直播內(nèi)容,極大地完善了玩家的觀戰(zhàn)體驗(yàn)和娛樂需求。
——2015年8月,《英魂之刃》與中國移動(dòng)、微星等重量級(jí)合作伙伴聯(lián)手推出福建高校聯(lián)賽,開創(chuàng)了網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商、硬件商、游戲廠商三位一體的跨界新模式,將電競基因深植于國內(nèi)新生代玩家群體。
——2015年11月,《英魂之刃》推出第一部官方漫畫,游戲正在向著小說、動(dòng)漫、綜藝等內(nèi)容進(jìn)行縱向延伸。
——2015年12月,《英魂之刃》WCA全球總決賽落幕,16支全球最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)為了百萬獎(jiǎng)金展開激烈廝殺,也為全年的各大英魂賽事劃上了一個(gè)圓滿的句號(hào)。
——2016年1月,《英魂之刃》官方APP“掌上英魂之刃”在應(yīng)用寶上線,玩家將能隨時(shí)隨地利用手機(jī)掌握游戲最新信息。
正是這一個(gè)個(gè)踏實(shí)而又堅(jiān)定的腳印,記載了《英魂之刃》突飛猛進(jìn)的成長。短短一年之間,游戲同時(shí)在線人數(shù)已突破40萬大關(guān),與騰訊動(dòng)漫建立了長期化的IP合作機(jī)制,并舉辦或參與了一系列大型職業(yè)聯(lián)賽,全力打造出覆蓋全國、不同玩家層次的電競賽事體系。今天開啟的周年慶典正是象征著《英魂之刃》經(jīng)受住了玩家和市場的殘酷考驗(yàn),逐步邁向成熟!
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