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完美世界法師加點(diǎn)參考

發(fā)布時(shí)間:2011-12-19 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:asdasd

 

  完美世界法師加點(diǎn)參考

  A.火系魔法----在前期(40前)技能主要以打怪為主,而在火,水,土技能中火的技能最為實(shí)用,因?yàn)樯窕鸺有』鸬募寄芸梢赃B續(xù)循環(huán)放,這樣在練級(jí)別的時(shí)候可以很節(jié)約時(shí)間,而且和金怪相克的魔法就是火魔法所以

  1.神火,小火----盡量隨級(jí)別滿,因?yàn)榭梢詢蓚€(gè)火符接連循環(huán),所以為練級(jí)的首選

  2.火煞天燈----因?yàn)閭Τ掷m(xù)時(shí)間長(zhǎng)在打怪的時(shí)候并不實(shí)用,建議只練一級(jí)(用來補(bǔ)只有一點(diǎn)血的怪,施法時(shí)間快而且可以省點(diǎn)藍(lán)),在后期可以考慮再加,看怪的情況而定,而到后期也可以在PK的時(shí)候配合沙旋一起使用,以便在逃跑的過程中繼續(xù)傷害對(duì)手.

  3.烈火熾翼----施法時(shí)間快但比較耗藍(lán),而且恢復(fù)時(shí)間慢接不上連招,所以建議只學(xué)一級(jí)(升級(jí)時(shí)候保命用的),到59后(或考慮PK)可適當(dāng)加級(jí)別,高級(jí)后有合適的怪可以烈火熾翼接冰雹來群怪.

  4.炙炎陣----施放用元一點(diǎn)放出火陣后FS不能移動(dòng),炙炎陣在國際版中實(shí)用性不強(qiáng),FS群怪已經(jīng)不太可能,而且即使能群也要講究很好的裝備和配合(如物理或魔法防要高,FS血量要多,羽毛加紅技巧要好),所以建議前期只練一級(jí),到60左右看沼澤的水怪適合群與否而定.

  5.血祭炎爆-----蓄力最多并犧牲自己的生命值對(duì)周圍所有敵人造成火系傷害。這個(gè)技能釋放時(shí)間慢,傷害以可犧牲的血量成以傷害值,國際版的傷害值一級(jí)是一點(diǎn)紅換傷害2.2,最多可以犧牲60%自身血量,在怪血厚的現(xiàn)在,秒同級(jí)別的怪已經(jīng)不太可能(變態(tài)全體不作為比較),PK時(shí)因釋放時(shí)間過長(zhǎng)而且傷害距離短(12米)所以單P時(shí)沒多大用處,團(tuán)P時(shí)候有WX暈人來配合可以考慮使用.在國際版實(shí)用性不強(qiáng).

  6.火海刀山-----火系傷害加物理傷害,這是法師的主要傷害技能,也可以在練級(jí)的時(shí)候兩個(gè)FS配合群怪,在PK法系職業(yè)時(shí)效果明顯,因?yàn)閲H版的法裝物理防御改低,而讓這個(gè)魔法的作用加強(qiáng)了.PK的主要傷害輸出技能,前提是要有兩個(gè)元?dú)鉂M,所以要把握時(shí)機(jī),最好配合石破天驚這個(gè)封印來使用.不然因?yàn)槭┓〞r(shí)間長(zhǎng)容易被打斷.

  7.火盾,前期實(shí)用性不強(qiáng),因前期火攻擊怪比較少,而且三盾中只能開一盾所以一般不作前期學(xué)習(xí)考慮,至于回血的效果也不明顯,建議后期因怪的情況而定(后期學(xué)了凌殺后可以考慮殺火怪)

  B.土系魔法-----施法時(shí)間長(zhǎng),傷害值高,但魔法消耗教大而且土系魔法不能連貫循環(huán),所以一般用于和其他魔法配合使用,在殺水怪的時(shí)候一落石加飛沙術(shù)為主

  1.落石術(shù)----前期看個(gè)人升級(jí)路線而定,一般建議不學(xué),因?yàn)槁涫謴?fù)速度慢無法連貫,而前期水怪是在30-36左右較多,所以建議不和級(jí)別同步加滿

  2.沙陷-----有和火煞天燈異曲同工之效,建議前期只學(xué)一級(jí)(補(bǔ)招數(shù)),但后期PK因?yàn)橛谐掷m(xù)減速幾率所以后期配合小水作用較大,施法時(shí)間也教快.

  3.縮地術(shù)-----PK的唯一逃跑招數(shù),前期只考慮練級(jí)的話建議只學(xué)一級(jí),在被怪追殺時(shí)候可以迅速逃離.

  4.飛沙術(shù)-----土系中傷害強(qiáng)大的魔法并有機(jī)率使其命中度下降。缺點(diǎn)是施放時(shí)間較長(zhǎng),降命中的效果不明顯.在PK時(shí)候建議第一招或是接般若心經(jīng)后放.

  5.石破天驚----PK必備魔法,打斷對(duì)方當(dāng)前技能并使其一段時(shí)間無法使用任何普攻和技能。但要注意對(duì)方被封只是不能攻擊卻可以移動(dòng),所以要恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用.石破天驚可以協(xié)助攻擊(封住然后放其它魔法)也可以用來逃跑(封住然后飛行逃跑或接縮地),也可用于FB中保護(hù)隊(duì)友(有小怪打羽毛或自己的時(shí)候可以用封印讓怪不能攻擊),建議前期有元的情況下隨級(jí)別滿

  6.泰山壓頂----用全身元?dú)庖苼砭奚皆蚁蚰繕?biāo),對(duì)其周圍敵人造成土系傷害并使其昏迷。范圍攻擊魔法,但在前期元神不足的情況下還是一學(xué)習(xí)刀山為主,后期(89后)可以用般若心經(jīng)接封引接泰山壓頂來達(dá)到壓制對(duì)手的目的.

  7.磐石護(hù)甲----加土防加物理防御百分比,提高生存力的魔法,建議隨級(jí)別滿

  C.水系魔法----水系魔法傷害較低,但有教高幾率減速,缺點(diǎn)水系魔法不能循環(huán)連貫,練級(jí)效率不高,一般配合火系使用

  1.涌泉----減速幾率高施法速度快,適合PK和練級(jí)使用,建議隨級(jí)滿,可配合火系魔法使用殺怪

  2.冰雹----一定幾率造成定身.前期建議只學(xué)一級(jí),后期PK時(shí)較為實(shí)用,定身幾率在30%左右,施法速度快,但因其是群功魔法所以攻擊力不強(qiáng),恢復(fù)時(shí)間也較慢

  3.凌殺----有機(jī)率產(chǎn)生極強(qiáng)減速。缺點(diǎn)是施法時(shí)間和間隔時(shí)間都很長(zhǎng)無法和水系其他魔法形成連貫循環(huán),在PK時(shí)候第一招和接般若心經(jīng)后放比較適合,殺傷力大殺火怪的主要攻擊手段

  4.寒露----為單人恢復(fù)生命值,FS可給自己或別人加紅而且沒有間隔時(shí)間,缺點(diǎn)是施法時(shí)間慢不適合在打怪過程中自我保護(hù)而且相當(dāng)耗藍(lán),后期學(xué)習(xí)般若心經(jīng)后可在PK中快速回血(般若心經(jīng)可讓寒露變?yōu)樗舶l(fā))實(shí)用性高,但前期來說主要是保障自己回紅,所以建議根據(jù)自己血量而定,建議30前只學(xué)一級(jí),40學(xué)2級(jí),到50可考慮學(xué)4級(jí)

  5.霜刃-----感覺作用不大,而且是加普通物理攻擊的水傷害,對(duì)于FS來說完全沒有用處,建議只學(xué)一級(jí),因?yàn)槠涫┓ㄋ俣群突謴?fù)速度都屬于中等,學(xué)一級(jí)可以在有些時(shí)候集元?dú)庥?

  6.玄冰水龍-----感覺作用不大,在后期團(tuán)P的時(shí)候可以用來群體減速,練級(jí)效果不明顯,建議前期不學(xué)習(xí).

  7.般若心經(jīng)-----自救.逃跑.殺人.PK必備.到59必學(xué)技能. 一段時(shí)間內(nèi)所有法術(shù)不用吟唱,并且回復(fù)自已真氣值.在被人偷襲時(shí)候可以用 般若心經(jīng)+石破天驚+回城等于是瞬回, 在偷襲時(shí)候可以 般若心經(jīng)+凌殺+神火+飛沙術(shù)+其他魔法 在自救的時(shí)候可以 般若心經(jīng)+寒露+寒露(這樣可以有時(shí)間加四個(gè)寒露,加紅速度比羽毛還快)在FB,在PK,在保護(hù)隊(duì)友保護(hù)自己的時(shí)候可以使用.

  8.寒冰護(hù)甲-----回藍(lán)的盾隨級(jí)別點(diǎn)滿

  對(duì)于技能學(xué)習(xí)還是看個(gè)人升級(jí)路線和PK的多少來定,在前期元神不夠的情況下,如何學(xué)習(xí)魔法將會(huì)影響你升級(jí)的速度,希望這些可以作為大家的參考.

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