真3D三國題材手游《超凡三國》即將于2月2日開啟精英二測。此前,游戲首測憑借著Retina級的精細畫面,宏大的U3D場景,加上創(chuàng)新大世界玩法為玩家?guī)砹酥琳榈膽?zhàn)斗體驗。首測期間服務器爆滿也證實了這款大作過硬的游戲品質(zhì)。今天,我們有幸邀請到《超凡三國》主策Teemo來給大家深入講解這款手游,希望通過這次專訪,可以讓我們對《超凡三國》有更加深入的了解。
1、問:您好,很高興您能接受我們的采訪,先跟大家打聲招呼吧^^
答:大家好,我是《超凡三國》的主策Teemo,因為我非常喜歡Teemo說過的一句話:體型并不代表一切!然后我就成了他(指名字)。
2、問:《超凡三國》是一款什么樣的游戲,能給大家簡單介紹下嗎?
答:《超凡三國》是一款以三國歷史為背景,暗黑風格原畫,U3D引擎構(gòu)造的ARPG+SLG新型手游,綜合了ARPG玩法炫麗的打擊感、微操作,以及SLG游戲的搶城策略玩法。游戲主打畫面和創(chuàng)新玩法。
3、問:聽說《超凡三國》要打造不一樣的三國手游,那游戲有哪些獨特的玩法呢?最突出的玩法是什么?
答:當初設計這個游戲時就想給玩家創(chuàng)造出一個跟市面上三國類手游不一樣的游戲,讓玩家親身參與到三國的歷史中去,將那些三國名將變?yōu)樽约旱幕锇?。武將帶兵?zhàn)斗、兵種屬性和科技的培養(yǎng)、還有大世界地圖的交互玩法都是比較獨特的,其中大世界玩法是最核心最創(chuàng)新的玩法,從首測玩家的反饋來看,玩家還是比較認同這個玩法的,收獲了不少贊,哈哈。不過,大世界還有不少需要優(yōu)化的地方,之前存在卡頓等問題,2月的測試都會進行優(yōu)化。
4、問:能跟大家說說大世界玩法有哪些獨特之處嗎?
答:大世界當初的設計理念就是讓玩家能重溫三國亂世,攻城掠地的快感,尋找逝去的三國情懷,在游戲玩法的設計上,我們盡量還原三國單機的氛圍和體驗,將太守爭奪戰(zhàn)、隨機事件任務、隨機BOSS,包括后續(xù)會新增的軍團戰(zhàn),礦區(qū),糧草運輸?shù)?滿滿都是三國味道的玩法有序地呈現(xiàn)給玩家。這些玩法中糅合了ARPG和SLG的元素,需要一定策略和操作,通過這些日常玩法,玩家積累實力,然后攻城掠地,加官進爵,達到稱霸三國,無雙天下的野望,哈哈,大家都有一顆王者之心,而這條登天之路就由我們?yōu)槟沅亯|!
5、問:《超凡三國》2月2日即將進行精英二測,對比前一次測試,此次測試又有什么不一樣的地方呢?
答:二測的可玩性和體驗都有較大幅度的優(yōu)化。
為了給玩家更強的代入感和更好體驗,,我們將軍營界面整合到了大世界界面中,玩家出生時也將直接降臨在大世界場景中,強化了爵位和官位的特權(quán)和體驗,優(yōu)化了游戲資源產(chǎn)出和交互細節(jié),希望能給大家?guī)砀玫捏w驗。
6、問:后續(xù)的版本中,將會加入什么新玩法呢?
答:軍團戰(zhàn)、后宮等玩法正在緊張規(guī)劃中,軍團戰(zhàn)作為游戲后期一個比較核心的pvp玩法,我們設計了很多有趣的玩點,最重要設計思路就是尊重經(jīng)典,還原經(jīng)典,將三國軍團帶兵打戰(zhàn)的場面和策略還原出來,帶給玩家統(tǒng)御千軍,決勝千里的戰(zhàn)斗體驗。至于后宮玩法,我想作為一個馬踏天下,鐵血無敵的主公在征戰(zhàn)中怎能不需要一抹柔情讓自己的征途更加完美,愛江山更愛美人,你懂的!
7、問:最后,再次感謝您接受我們的專訪,您還有什么想對玩家說的嗎?
答:首先,要感謝大家對《超凡三國》的支持。超凡將在過年的時候進行二測,在這里要提前祝大家新年快樂,全家幸福,玩超凡玩的超開心!同時,也希望大家能為我們游戲提出更多的寶貴意見。
2月2日,天魔降臨!全新《超凡三國》,全新故事主線,全新世界格局,全新三國冒險之旅期待您的加入!