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《輻射4》動力裝甲原型圖鑒及介紹

發(fā)布時(shí)間:2016-01-24 16:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  游戲與現(xiàn)實(shí)對比

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  游戲中的動力甲

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  電影中的動力外骨骼

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  現(xiàn)實(shí)生活中的動力外骨骼

  起源:從插畫中走出的動力外骨骼

  動力外骨骼(Powered Exoskeleton),顧名思義,它不同于我們在以往的軍事戰(zhàn)爭或科幻電影中所見到的鐵甲洪流,而是附著于人體外部的“人工智能”:為穿戴者提供保護(hù),并根據(jù)人的肢體活動來感應(yīng)、伺服、驅(qū)動機(jī)械關(guān)節(jié)重現(xiàn)動作,用以提供額外的動力,幫助使用者跑得更快、跳得更高、負(fù)重更強(qiáng)。

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  ▲影視作品中的外骨骼

  從嚴(yán)格意義上來講,動力外骨骼也不同于《阿凡達(dá)》中頻頻出鏡的AMP外骨骼機(jī)甲。理想狀態(tài)下,動力外骨骼足夠輕便,不僅能夠用于軍事,還可以幫助殘疾人起身行走。因此,我們可以將它定義為可穿戴設(shè)備領(lǐng)域最特別,也是最有望軍民兩用化的品類。

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  ▲AMP并非完全意義上的動力外骨骼,可稱之為外骨骼機(jī)甲

  有關(guān)動力外骨骼的起源可以追溯到19世紀(jì)。有趣的是,它并非源于發(fā)明家,而是出自英國著名插畫師Robert Seymour在1830年所繪的《Walking By Steam》。自此,以蒸汽為動力的行走輔助裝置啟迪了無數(shù)科學(xué)工作者對這一概念的探索,也成為了當(dāng)代動力外骨骼技術(shù)的雛形。

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  ▲《Walking By Steam》

  到了1890年,一位來自俄羅斯的天才少年尼古拉斯·亞金發(fā)明了一套可以輔助人們行走、奔跑和跳躍的外骨骼裝置。但由于這一裝置的構(gòu)造過于簡單:僅僅有鋼板彈簧和氣囊式氣壓閥,因此它仍需要人的行走來驅(qū)動它,并不能提供額外的動力,所以它仍算不上真正意義上的動力外骨骼。

  但即便如此,這些敢為人先的藝術(shù)家與發(fā)明家依然為后人留下了寶貴的借鑒價(jià)值。于是,更加成熟的構(gòu)思與創(chuàng)造在20世紀(jì)的美國開花結(jié)果。

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