招式解說(shuō)闖關(guān)心得 翡翠帝國(guó)
發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源:
招式解說(shuō):
在評(píng)價(jià)翡翠帝國(guó)的招式前,必須先說(shuō)明一個(gè)戰(zhàn)斗技巧。應(yīng)該有不少人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,在展開(kāi)連續(xù)攻擊的過(guò)程中,可以利用切換其他武功來(lái)取消當(dāng)前武功的僵直動(dòng)作。實(shí)際運(yùn)用中,比如說(shuō)長(zhǎng)劍,在連續(xù)四下突前攻擊之后,有一個(gè)很大的后退收招動(dòng)作,占據(jù)整個(gè)攻擊過(guò)程的四分之一時(shí)間。利用武功的切換,可以把整個(gè)收劍動(dòng)作取消掉,以換取寶貴的時(shí)間和攻擊機(jī)會(huì)。
這個(gè)技巧在很多格斗游戲中都存在,被稱為“CANCEL”,利用這個(gè)技巧,可以使出真正的連續(xù)技,比如說(shuō)長(zhǎng)劍攻擊+雙斧攻擊+長(zhǎng)劍攻擊+雙斧攻擊……幾乎沒(méi)有停頓和破綻,可以一口氣打倒死神掌靈(Death’s Hand)之類的對(duì)手。有些武功必須用招式切換來(lái)取消招式本身的動(dòng)作,有些還可以用閃躲來(lái)取消。在下面的招式評(píng)價(jià)和闖關(guān)心得中,也會(huì)附上關(guān)于各種實(shí)用連續(xù)技的介紹。
所有的招式都按照最強(qiáng)狀態(tài)(擁有升級(jí)的武器,武術(shù)/法術(shù)+25%攻擊的技能),分為攻擊速度、突進(jìn)距離、招式威力等等,并在翡翠大師難度下對(duì)其實(shí)用性和戰(zhàn)術(shù)加以評(píng)價(jià)。
攻擊速度:A代表連續(xù)攻擊破綻很小,可以應(yīng)付動(dòng)作最快的敵人;B代表連續(xù)攻擊基本可以應(yīng)付普通敵人;C代表連續(xù)攻擊只能應(yīng)付動(dòng)作較慢的敵人。
突進(jìn)距離:A代表可以連續(xù)追打敵人;B代表可以在連續(xù)攻擊完成后追打敵人,但是容易拉開(kāi)距離或者招式落空;C代表連續(xù)攻擊完成之后無(wú)法再攻擊到敵人。遠(yuǎn)程攻擊不做評(píng)價(jià)。
招式威力:全部按照實(shí)際測(cè)試結(jié)果分為A/B/C/D四級(jí),集氣模式(招式氣攻5級(jí))增加的攻擊力約等于普通武術(shù)招式第一擊的威力,另外說(shuō)明一下,集中模式貌似是按照百分比消耗集中力的(我在翡翠大師模式下的第二次到第四次破關(guān),集中力都是只夠砍兩個(gè)半的石像魔獸),集中模式同時(shí)也會(huì)增加攻擊力。
武術(shù)(Martial Styles)
最基本的招式,不耗費(fèi)氣力和集中力,連續(xù)按鍵可以形成連續(xù)攻擊套路。武術(shù)最大的用處是用來(lái)完成必殺技(諧波連擊)和對(duì)抗鬼魂。
攻擊力方面,太極式的威力明顯超越其他武功一個(gè)檔次,除了太極式之外,所有武術(shù)的第一擊威力都是相同的,包括千刃式(實(shí)際測(cè)試結(jié)果和XBOX版攻略中有出入),太極式的第一擊威力是其他武術(shù)的兩倍。鐵掌式的連續(xù)攻擊加成最高,虎躍式和千刃式的最后一擊有攻擊加成,神擊式和蝰蛇式的連續(xù)攻擊沒(méi)有加成。醉拳的破綻和使用局限太大,未作測(cè)試。
連續(xù)攻擊殺傷力:太極式>鐵掌式>虎躍式/千刃式>神擊式/蝰蛇式
鐵掌式(Iron Palm)
攻擊速度:B
突進(jìn)距離:A
招式威力:C
特點(diǎn)說(shuō)明:威力較大,連續(xù)攻擊的后兩下威力加倍,但是整套攻擊動(dòng)作稍慢,收招也很緩慢,不太適合對(duì)付鬼魂或者做連續(xù)攻擊。埋頭沖刺的重?fù)魟?dòng)作相當(dāng)有趣。
虎躍式(Leaping Tiger)
攻擊速度:A
突進(jìn)距離:A
招式威力:D
特點(diǎn)說(shuō)明:個(gè)人最看好的武術(shù),攻擊速度和突進(jìn)距離都是最快的,僅靠連續(xù)攻擊就能輕易封殺任何敵人的反擊。在集氣+集中模式并且消耗同等集中力的條件下,是攻擊力最高的武術(shù)。缺點(diǎn)是重?fù)舻木嚯x較短。
神擊式(Legendary Strike)
攻擊速度:A
突進(jìn)距離:B
招式威力:D
特點(diǎn)說(shuō)明:攻擊速度很快,但是攻擊力最弱,而且突進(jìn)距離不夠,不適合做為主戰(zhàn)技能。重?fù)舻墓艟嚯x較長(zhǎng)。
千刃式(Thousand Cuts)
攻擊速度:A
突進(jìn)距離:B
招式威力:D
特點(diǎn)說(shuō)明:攻擊速度很快,攻擊力和虎躍式相同。重?fù)敉﹄m強(qiáng),但是動(dòng)作較慢,不實(shí)用。最大缺點(diǎn)是突進(jìn)距離不夠,連續(xù)攻擊幾下之后就打不著人了。
蝰蛇式(Viper)
攻擊速度:B
突進(jìn)距離:B
招式威力:D
特點(diǎn)說(shuō)明:攻擊速度和突進(jìn)距離都不夠理想,如果去掉中毒屬性的影響,攻擊力在所有武術(shù)中是最弱的,重?fù)舴浅Q杆?,可以輕易完成必殺技。最大缺點(diǎn),中毒效果會(huì)取代風(fēng)嘯龍吟的休克效果,敵人有反擊的可能。
太極式(又譯白魔,White Demon)
攻擊速度:C
突進(jìn)距離:B
招式威力:B
特點(diǎn)說(shuō)明:攻擊力最大的武術(shù),但同時(shí)也是動(dòng)作最慢的,重?fù)艟嚯x較短。在集氣+集中模式下,對(duì)敵人造成的殺傷力反而不如虎躍式。
招式推薦:
虎躍式,一旦擁有,別無(wú)所求。適合對(duì)抗除了少數(shù)魔怪之外的所有敵人,可以輕易打得對(duì)方無(wú)法還手。
武器(Weapon Styles)
使用武器需要消耗集中力,武器招式的攻擊力都比較高,可以對(duì)抗除了鬼魂之外的所有敵人,特別適合在集氣+集中模式下作戰(zhàn),能夠迅速對(duì)敵人造成巨大的殺傷。另外,人物19級(jí)以上可以血腥地把敵人的頭砍飛……
攻擊力方面,顯然是火槍最高,但是這玩意在翡翠大師難度的實(shí)用性卻是最差,速度實(shí)在是太慢了,雙斧升級(jí)到頂之后攻擊力比火槍略低,再次是雙刀和長(zhǎng)劍,杖的攻擊力最低。
連續(xù)攻擊殺傷力:火槍>雙斧>雙刀>長(zhǎng)劍>杖
雙刀(Crimson Tears)
攻擊速度:A
突進(jìn)距離:B
招式威力:B
特點(diǎn)說(shuō)明:出招和收招最迅速的武器招式,重?fù)糨^慢,攻擊力僅次于雙斧,可惜攻擊范圍小,而且最致命的是突進(jìn)距離太短,基本兩套連續(xù)攻擊完成之后就摸不到對(duì)手了,在集中模式下顯得很無(wú)奈。華而不實(shí)的招式。
杖(Demon Staff)
攻擊速度:A
突進(jìn)距離:A
招式威力:C
特點(diǎn)說(shuō)明:攻擊距離最長(zhǎng),攻擊速度也不慢,可惜威力太小,違背了使用武器的初衷:追求單位時(shí)間內(nèi)的最大攻擊力輸出。
長(zhǎng)劍(Demon Sword)
攻擊速度:A
突進(jìn)距離:A
招式威力:B
特點(diǎn)說(shuō)明:普通攻擊和重?fù)羲俣茸羁?、突進(jìn)距離也最長(zhǎng)的招式,第一下和最后一下攻擊有加成,但是中間兩下的攻擊力實(shí)在是太小。最大缺點(diǎn)是收招時(shí)有較大的后退動(dòng)作,不過(guò)可以利用切換武功或者閃躲動(dòng)作來(lái)彌補(bǔ)。
火槍(Mirabelle)
攻擊速度:很慢,不可能連擊
招式威力:B,重?fù)鬉
特點(diǎn)說(shuō)明:重?fù)舻耐Τ瑥?qiáng),也可以利用切換武功來(lái)彌補(bǔ)超長(zhǎng)的收招動(dòng)作,但是總體來(lái)說(shuō),火槍太慢了,翡翠大師難度下,基本屬于非自殺勿用的密招。
雙斧(Tang’s Vengeance)
攻擊速度:B
突進(jìn)距離:A
招式威力:B
特點(diǎn)說(shuō)明:同等時(shí)間內(nèi),攻擊力最高的武器招式,重?fù)艟嚯x較長(zhǎng),攻擊范圍也很廣,還有個(gè)最大優(yōu)點(diǎn)是升級(jí)滿之后不耗費(fèi)任何集中力,很多時(shí)候可以取代虎躍式成為主戰(zhàn)技能。攻擊動(dòng)作比其他武器要慢一些,所以不適合在緊貼敵人的時(shí)候使用,收招動(dòng)作也比較慢,不過(guò)可以利用切換武功或者閃躲動(dòng)作來(lái)彌補(bǔ)。
招式推薦:
雙斧和長(zhǎng)劍,這兩種招式可以互補(bǔ)并且組成強(qiáng)力連續(xù)技,以長(zhǎng)劍攻擊開(kāi)始,在最后一擊完成之前切換到雙斧,這樣就不會(huì)出現(xiàn)長(zhǎng)劍的收招動(dòng)作,直接以雙斧做連續(xù)攻擊,在最后一擊完成之前再切換回長(zhǎng)劍,這樣連雙斧的收招動(dòng)作也省了,如此反復(fù)可以進(jìn)行連續(xù)不斷的攻擊。開(kāi)啟集氣+集中模式時(shí),這套連續(xù)技可以秒殺大部分BOSS。
雙斧特別適合對(duì)抗攻擊距離較短或者攻擊速度較慢的敵人,比如食人怪和僵尸等等,雙斧的攻擊范圍可以輕松應(yīng)付一群敵人。當(dāng)然,選擇雙斧的最主要原因還是不耗費(fèi)集中力。
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