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《古墓麗影:崛起》高配優(yōu)化方案圖文詳解

發(fā)布時間:2016-01-30 14:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《古墓麗影崛起》pc版的優(yōu)化還是很不錯的,非常棒的畫面,今天筆者就為大家?guī)砹斯拍果愑搬绕鸶吲鋬?yōu)化方案,E3+980的配置優(yōu)化方法,小伙伴們想不想流暢的通關(guān)呢?下面趕快跟我一起來看看吧。

  優(yōu)化方案

  配置是E31231V3+980TI+16G,游戲裝在西數(shù)黑盤,用的144HZ的27寸1080P顯示器和手柄和7.1耳機,大概平臺就是如此。某些人請忽略這里頭你看著不爽的任何硬件,或者干脆不要往下看,談體驗不能忽略配置。雖然每個人配置不同,但基于某個配置的體驗是完全可以推斷出其他配置的表現(xiàn)情況的。包括設置每個人也是不盡相同,同理,請客觀結(jié)合配置和設置的背景條件來參考,請勿選擇性失明。

  畫質(zhì)設置是1080P,F(xiàn)XAA,關(guān)垂直,其他全拉滿。(預置里邊的非常高里,很多項目只是高而不是最高,可以手動開到最高,這里邊包括陰影和海飛絲)。幀數(shù)的話,F(xiàn)XAA下對于980TI來說很沒有壓力,最低都有80以上把,基本上在90多到100多這樣,當然這只針對序章雪山到第一章開端剛進洞,后邊據(jù)說有掉幀厲害的關(guān)卡還沒玩到不知道會怎樣。SSAA的確是性價比相當?shù)偷捻椖?,開到4X,幀數(shù)立刻驟降,雪山那里最低30多,最高也就80多,大部分在40-60多徘徊,然而畫質(zhì)上卻并沒有比FXAA有什么明顯區(qū)別。起碼在我的拙眼和27寸的1080P下看是這樣。其實這個情況在古墓9就是這樣,不同引擎對于鋸齒的表現(xiàn)是不同的,古墓9和10的FXAA效果都相當好,可能本身鋸齒感就不是很強。而GTA5里單開FXAA就滿屏狗牙閃爍了。而在地鐵2033和最后曙光,尤其最后曙光里,即便不開任何抗鋸齒,畫面也沒啥毛刺感。上述鋸齒表現(xiàn)描述,我相信截靜態(tài)圖放大細糾是一定能找出區(qū)別的,然而咱們玩游戲還是看動態(tài)畫面下的整體對吧。

  這次有中文配音是個大亮點,話說有中配的游戲真不多,必須贊。而且配音非常有誠意,屬于國內(nèi)正牌譯制片的那種科班風格,雖說不記得能討好每個人的耳朵,但起碼是專業(yè)高質(zhì)量的,比臺灣腔什么的個人認為要好不少,那玩意適合營造喜感,比如光環(huán)某作的中配,哈哈。口型也蠻合拍,總體好評,玩的時候總有種看譯制片的感腳,滿意。其他音效方面不用說了,古墓9的音效大家都領教過,配合7.1設備的話身臨其境不需要多懷疑。

  現(xiàn)在上圖,隨手截的,代表性和質(zhì)量都不高,而且為了上傳限制稍微壓縮了點,實際動態(tài)畫面會比截圖效果好不少。

  開著4X,SSAA的:

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  下邊這兩組是上開4XSSAA,下開FXAA的對比,幀數(shù)差距巨大,但效果我反正是看不出啥。

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