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發(fā)布時(shí)間:2011-12-19 來(lái)源:逗游網(wǎng)
1號(hào)BOSS:莫卓克
MT:拉住BOSS,背對(duì)人群,BOSS發(fā)大招,滿地黑水,躲山后面,技能結(jié)束,繼續(xù)TANK BOSS ,由此反復(fù),到死為止。
近戰(zhàn)DPS:近戰(zhàn)就站BOSS背后死磕就行了,BOSS發(fā)大招躲山后面去,技能結(jié)束,繼續(xù)死磕,到死為止。
遠(yuǎn)程DPS:磕BOSS,地上出紅色水晶一樣的東西,湊過(guò)去,吃連線,水晶爆炸。繼續(xù)磕BOSS,出水晶,湊過(guò)去,爆炸。BOSS放大招,躲山后面,此時(shí)可以找山的縫隙,因?yàn)榭梢源駼OSS,當(dāng)然圖省事的直接無(wú)視,等BOSS放完大招再磕BOSS。 然后再吃水晶連線,然后就過(guò)了- -
奶:加血,加T血,加團(tuán)血。意識(shí)風(fēng)騷的也可以去找水晶,吃連線。懶得跑的就刷血吧,不死人才是王道。 BOSS放大招跟其他人一樣,躲到山后面。然后繼續(xù)刷血,然后BOSS就被你刷死了- -
2號(hào)BOSS:督軍佐諾茲
10人的話推薦 1T3治療6DPS T在BOSS施放壞滅虛無(wú)之后 將BOSS轉(zhuǎn)身保證心靈吸收只有自己承受,治療保證全團(tuán)都能驅(qū)散崩解之影同時(shí)穩(wěn)定血線
DPS根據(jù)BOSS承受傷害層數(shù)合理安排技能 所有的團(tuán)隊(duì)減傷技能和保命技能盡量留P2
P1時(shí)間越長(zhǎng)T壓力越大 而且玩家收到傷害也在不斷提升 外加崩解之影的傷害 治療耗藍(lán)壓力大
相反如果P2次數(shù)過(guò)多 T和團(tuán)隊(duì)壓力相對(duì)小 但是治療群刷壓力和團(tuán)隊(duì)減傷要求更高
所以打法根據(jù)團(tuán)隊(duì)自身構(gòu)成可以適當(dāng)調(diào)整 一般普通的團(tuán)隊(duì)推薦 75333這樣的吃球順序 即第一次撞擊7次進(jìn)P2 第二次5次 之后全部是3次撞擊 這樣的壓力相對(duì)適中
很多團(tuán)隊(duì)會(huì)將BOSS定位在正中 遠(yuǎn)程和BOSS身邊的近戰(zhàn)輪流撞擊 這樣的好處在于站位容易集中 相對(duì)治療方便 壞處在于由于壞滅虛無(wú)的模型很大 需要進(jìn)P2的時(shí)候近戰(zhàn)非常容易再次撞擊球造成節(jié)奏混亂引發(fā)惡性循環(huán)
同時(shí)球的移動(dòng)距離很近 遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)都需要經(jīng)常性大量移動(dòng) DPS損失較多 也容易造成分散
25人隨機(jī)的話 知道技能就夠了,打這個(gè)BOSS的時(shí)候往往不知道怎么回事呢就過(guò)了- -
3號(hào)BOSS:不眠的約薩希
MT:拉住BOSS,兩個(gè)T互換焦點(diǎn),DEBUFF四至五層一換,自己看著辦。BOSS招小軟出來(lái),也可以去幫忙打,因?yàn)榇藭r(shí)BOSS是不動(dòng)的。BOSS招小怪的話,沒(méi)有抗BOSS的T 群嘲拉住,不要讓小怪打AOE哦。 重復(fù)打幾次小軟,就過(guò)了。 注意看自己血量,BUFF高了開(kāi)技能抗?! ?/p>
近戰(zhàn) DPS:近戰(zhàn)站BOSS背后死磕,該分散的時(shí)候分散一下,該集合的時(shí)候跟T站一塊打,BOSS不會(huì)順劈。 BOSS招軟泥怪,速度跑到位置,速殺之,然后BOSS。 BOSS招虛空之球,打球。招小怪,A小怪。往復(fù),BOSS死。
遠(yuǎn)程DPS:遠(yuǎn)程跟近戰(zhàn)站一塊打就好,BOSS無(wú)順劈。該出去的時(shí)候出去,該回來(lái)的時(shí)候回來(lái)。BOSS招小軟了 去打小軟,打完再打BOSS,出虛空打虛空,出小怪A小怪,BOSS死。
治療:刷血,該集合集合,該分散分散。BOSS招小軟去打小軟,打完回來(lái)加血。出虛空看T血,出小怪看團(tuán)血,BOSS死。
軟泥怪原理:BOSS是菜B,打好軟泥才是硬道理。首要擊殺 紫軟泥,然后是綠色軟泥,藍(lán)色軟泥。 BOSS吃綠色軟泥需要大家分散站位,吃紅色軟泥需要所有人集中到BOSS腳下紅圈內(nèi),吃藍(lán)色軟泥需要打虛空之球。此球剛下來(lái)的時(shí)候會(huì)抽干有藍(lán)職業(yè)藍(lán),打死之后30碼范圍內(nèi)有藍(lán)職業(yè)滿藍(lán)。所以擊殺的時(shí)候不要距離太遠(yuǎn)。注意集合與分散,打好軟泥怪,必須迅速擊殺一個(gè)軟泥,記住按照優(yōu)先級(jí)擊殺。如果BOSS吃了紫色軟泥,基本上等于滅團(tuán)...掌握好順序,幾個(gè)循環(huán)BOSS就過(guò)了,沒(méi)難度。
4號(hào)BOSS:縛風(fēng)者哈格拉
打完小怪進(jìn)入正題,感覺(jué)是一路火花帶閃電,然后就過(guò)了- -
T拉住,治療加血,DPS猛轟。 遠(yuǎn)程幫忙擋一下 冰霜長(zhǎng)矛,就是那個(gè)看起來(lái)像是BIUBIUBIU冰槍的東東。 P2階段迅速打掉水晶,躲好地上冰刺。BOSS放閃電之后,跟著大團(tuán)放閃電把,爽歪歪。BOSS盾破之后就開(kāi)大招轟吧!?。∪缓驜OSS就掛了,揀裝備- -
5號(hào)BOSS:奧卓克希昂
這個(gè)BOSS真沒(méi)啥好說(shuō)的,兩個(gè)T注意嘲諷換T, 看好暮光之時(shí)的時(shí)間,不要亂點(diǎn)。隨機(jī)團(tuán)隊(duì)的話 就集中站一塊磕BOSS然后等著ROLL裝備吧親~~
6號(hào)BOSS:戰(zhàn)爭(zhēng)大師黑角
MT:拉好地上小怪,兩個(gè)T一人一個(gè)。BOSS下來(lái)拉BOSS,躲黑煙。
DPS:近戰(zhàn)打船上的,遠(yuǎn)程打天上藍(lán)龍,建議迅速解決一個(gè)再去打另一個(gè)。BOSS下來(lái)磕BOSS,躲黑煙。
治療:加血,集合分擔(dān)大黑圈傷害,BOSS階段跑好黑圈。沒(méi)別的
這個(gè)BOSS 需要注意一下,地上的很像龍卷風(fēng)的小圈要躲好,如果出大圈的話第一時(shí)間全都站到圈里面去分擔(dān)傷害,一下60W血呢。 地上的小怪有一個(gè)會(huì)沖鋒的,沖鋒的路上沒(méi)人掉四五W,雖然不會(huì)死人,但最好能躲開(kāi)。很好躲,沖鋒之前那家伙會(huì)在沖鋒路線上放一個(gè)黃線。
7號(hào)BOSS:死亡之翼的嵴椎
這丫純送裝備來(lái)了,DPS看標(biāo)記打就是了,觸手之需要?dú)⒁粋€(gè)。大怪血剩30%左右停手,開(kāi)始清理小怪,然后秒殺掉打怪,讓大怪自爆。然后肌腱出現(xiàn),開(kāi)大招在肌腱回復(fù)的時(shí)間內(nèi)打掉。往復(fù)三次,ROLL裝備~~
8號(hào)BOSS:瘋狂的死亡之翼
終于看到小翼了,心中萬(wàn)分激動(dòng)啊。 按照紅綠黃藍(lán)臺(tái)子順序打就可以了,觸手出現(xiàn)之后迅速秒觸手,AOE技能沒(méi)用,只能單點(diǎn)。觸手有一個(gè)刺穿的技能,BUFF疊太高了就點(diǎn)夢(mèng)境技能。減傷50%的哦,不滅團(tuán)絕技哦。 源質(zhì)劍出現(xiàn)之后最快時(shí)間內(nèi)擊殺,爆炸很疼的!會(huì)滅團(tuán)的!換臺(tái)子,打觸手,打大怪,搞源質(zhì)劍,然后再換臺(tái)子,再打.....然后R裝備,裝備全是武器啊,帶觸發(fā)屬性的啊 有木有?。?/p>
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