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秋之回憶7 落淚評(píng)測(cè)

發(fā)布時(shí)間:2011-12-20 來源:ali  作者:佚名   編輯:kenny

 

秋之回憶(以下簡(jiǎn)稱"MO"),是一部從1999年9月30日開始正式發(fā)售的戀愛文字冒險(xiǎn)類游戲,前期的產(chǎn)商是KID。在KID由于資金不足倒閉后,5pb.開始接手發(fā)行權(quán),如今,秋之回憶已經(jīng)陪著我們走過了10個(gè)年頭,陪伴著我們的不僅僅是劇情、文字、圖片,更重要的是自己的回憶......

在今天,秋之回憶第七部作品《誓約的記憶》(以下簡(jiǎn)稱“MO7”)終于發(fā)售,那種喜悅的感覺真的讓我高興得那啥,差點(diǎn)就因?yàn)檫^于的高興被AVG的某人警告而飛出群....

【畫面】

PV上的畫風(fēng)都是才用了淡淡的畫風(fēng)風(fēng)格,給人一種朦朧的回憶,也十分貼切了系列作品"回憶"二字,給人一種懷念而且難以忘懷的感覺,從另一個(gè)角度看也可以看出本作作品中錯(cuò)綜復(fù)雜的劇情讓玩家有一種朦朦朧朧的感覺(笑)。

和上作對(duì)比(MO6),本作的背景描繪得相當(dāng)仔細(xì),就連遠(yuǎn)處的織姬老師(可攻略角色之一)的輪廓也可以看見,其實(shí)最重要的是可以折射出老師的身高(-_-!)。視覺的位置相信玩過MO1的玩家也清楚,也是采取后方的視覺來觀察,由此烘托出教室的面積之大。

可以看到細(xì)致之處的并不止教室,商場(chǎng)、坡道、居室等場(chǎng)面都可以看出本作的完成度之高。不過轉(zhuǎn)換到夜景就有點(diǎn)偷懶。 和其他環(huán)境對(duì)比,雖然現(xiàn)出了南云霞的孤獨(dú),不過最重要的是很難讓人看清楚小霞的面部,如果硬要仔細(xì)看,倒是有種背后涼涼的感覺(笑)。

不過說真的,我以旁觀者的角度評(píng)價(jià)這部游戲的畫面,可以給出上等的水平,因?yàn)槿绱思?xì)致的畫面描寫是在各種AVG游戲中數(shù)一數(shù)二的。

【音樂】

這次負(fù)責(zé)本作的音樂制作人依然是阿保剛(MO6的音樂負(fù)責(zé)人)。說真的,MO6讓我如此感動(dòng),不僅僅是劇情,還有音樂方面對(duì)場(chǎng)面的渲染。每一個(gè)場(chǎng)面都有不同風(fēng)格的音樂:和智紗消除兩人之間的矛盾時(shí)播放的BGM讓我畢生難忘、與克羅艾學(xué)姐在奏云祭中共舞... 真的讓人很感動(dòng)(對(duì)不起.. 流淚了..) 在本作,每一名游戲角色都有不同的BGM:天川活潑的BGM,由此看出對(duì)主人公的那種喜愛情感、小霞低沉的BGM,由此看出內(nèi)心的矛盾···

我曾經(jīng)找過我同學(xué)評(píng)價(jià)過MO7的音樂,他給出這樣的答復(fù):"這是我玩那么多部AVG中,BGM最好聽的一部,真的,我沒騙你!" 由此看出本作音樂的成功之處。

【系統(tǒng)】

系統(tǒng)需要特別的說明一下,因?yàn)楸咀餍录尤氲?拉鉤鉤"系統(tǒng)讓部分玩家摸不著頭腦,所以就讓我允許向大家介紹下什么叫"拉鉤鉤系統(tǒng)"

所謂的拉鉤鉤系統(tǒng),就是可以影響角色好感度的其中一個(gè)系統(tǒng)(猜測(cè)而已..),可是過多的拉鉤鉤會(huì)觸發(fā)一些附加的劇情:黑化、修羅場(chǎng)等等意想不到的劇情等待著你! 在右上角出現(xiàn)了打鉤鉤的摸樣后,按著"L"鍵會(huì)選擇"打鉤鉤",系統(tǒng)默認(rèn)是"不打鉤鉤",另外說明一下,是要按住"L"鍵,直到右上角的圖標(biāo)消失后才叫打鉤鉤成功,只按一下是不可以的喔~

在這里說一下詳細(xì)的操作:

十字鍵:菜單項(xiàng)目選項(xiàng)/對(duì)話

圓圈:對(duì)話、劇情選擇、長(zhǎng)按會(huì)自動(dòng)播放

"X"鍵:隱藏對(duì)話框、退出菜單、停止自動(dòng)播放

方塊鍵:呼出菜單

三角鍵:觀看對(duì)話(劇本)

L鍵:在CG欣賞模式中切換CG、在打鉤鉤系統(tǒng)啟動(dòng)后按住會(huì)選定"打鉤鉤"

R鍵:按住會(huì)強(qiáng)制快進(jìn)、在CG欣賞模式中切換CG

SELECT:自動(dòng)播放

START:自動(dòng)快進(jìn)

【作者寄語】

秋之回憶是AVG系列中最不可缺少的一部游戲,面對(duì)PC上多種X的游戲,像秋之回憶這些純愛類的游戲愈來愈少,玩純愛類的游戲就并不代表裝純,這點(diǎn)希望諸位玩家要理解清楚,我們玩AVG并不是說侮辱了PSP這臺(tái)機(jī)子,而是玩得太多打打殺殺類的游戲,希望讓自己的內(nèi)心找到一片凈土,讓自己的心平靜下來,這就是AVG的使命,也就是AVG的價(jià)值。AVG是游戲類型上必不可少的一類游戲,這是無可否認(rèn)的,我浪費(fèi)這么多段落就是為了讓那些拒絕玩AVG,甚至討厭AVG游戲的玩家介紹下AVG,同時(shí)也希望有更多的人會(huì)喜歡上AVG類的游戲。

MO7說是秋之回憶系列中的正統(tǒng)第七部,不過就這一點(diǎn)曾經(jīng)在AVG游戲界中爭(zhēng)論得沸沸揚(yáng)揚(yáng),因?yàn)镸O7的畫風(fēng)已經(jīng)脫離MO1~MO5那些畫風(fēng),不過希望大家了解一點(diǎn)。玩AVG,畫風(fēng)是次要,最重要的是劇情。

MO7是今年必不可少的AVG游戲,希望大家一起來游玩,相信不久也會(huì)放出漢化版,讓我們一起來期待下吧!

【作者評(píng)分】

畫面:9

音樂:10

劇情:9

系統(tǒng):8

【推薦人群】

AVG游戲的死忠、對(duì)秋之回憶有愛的玩家、其余的? 老少咸宜吧... 不管你是6歲的還是100+歲的也適合!

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