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發(fā)布時間:2011-12-20 來源:
1.在某些章節(jié)中有大量關(guān)卡可選擇挑戰(zhàn),要根據(jù)你最需要的獎勵選擇關(guān)卡。根據(jù)敵人的不同,也要選擇合適的軍隊來打。比如面對哈拉德林人的長矛兵和猛瑪象,最好選以弓箭能力見長的剛鐸部隊來打。
2.力量點數(shù)相當珍貴,需要完成關(guān)卡來獲得,這樣才能學(xué)習(xí)到一些軍隊能力,如光明陣營的“精靈森林”、“撥云見日”等,在戰(zhàn)斗中可達到輔助效果。殺敵也有機會拿力量點數(shù),同時要盡量多打出完勝評價來,這樣才有可能學(xué)會終級能力,如黑暗陣營的“召喚炎魔”。
3.戰(zhàn)斗中要善于用英雄的力量,英雄是軍隊的靈魂,給軍隊帶來影響和希望,如優(yōu)希頓的“國王恩典”,可給軍隊增加經(jīng)驗升級;而黑暗薩魯曼的“演說”更可鼓舞士氣,提升戰(zhàn)力。
4.不同敵人要利用相克的兵種來打,比如攻打獸兵營建議用矛兵和弓箭手配合出擊,對強獸人用矛騎兵來踐踏則有摧枯拉朽之效。但騎兵最怕矛兵,遇到時要馬上向后撤退,讓弓箭手上前射殺。對付座狼騎兵也盡量用弓箭手來打,用矛騎兵引誘他們在弓箭手周圍跑,一會兒便會陳尸遍地。
5.在游戲后期將擁有幾種召喚能力,這樣就可借助外來力量攻占強大于己的敵營。但兵力生產(chǎn)因指令點數(shù)而有一定的限制,會在防守上兵力不足,營地若是城堡的話,可閉門修車不用理會小兵的攻襲,城墻是打不破的。抽調(diào)主力攻奪附近的前哨塔或營地,攻下營地后朝著敵營的方向修三四座哨塔,只留一隊弓箭兵防守,余者前去打下一座營地將戰(zhàn)線推進。由于敵人一般只攻擊最近的目標,后方基地被襲的幾率很小,因此可將兵力補充到前線來,后方演空城計也無妨,這樣就可以少量兵力來攻取大量的營地。
6.無論哪座陣營,推薦玩家專注修練一支軍隊,并且要愛惜每隊士兵的性命,一旦被滅殺下關(guān)就不會再出現(xiàn),這樣將使生產(chǎn)出來的兵力等級較低,給后面的關(guān)卡制造難度。光明方可用“醫(yī)療”回血,黑暗方不能恢復(fù),但可用旗手召喚再生。人類建議修練洛汗騎兵,魔軍建議修練薩魯曼的艾辛格部隊。
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