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育碧《全境封鎖》“黑暗地帶”特色功能宣傳片賞

發(fā)布時(shí)間:2016-02-22 08:59 來(lái)源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  《全境封鎖》的公開(kāi)beta測(cè)試展示了游戲的許多方面,武器自定義程度、天賦成長(zhǎng)系統(tǒng)等讓玩家對(duì)游戲的激烈和血腥程度有了初步印象。但其中的“黑暗地帶”特色是整個(gè)beta測(cè)試中最棒的功能,將游戲的所有內(nèi)容都完整地囊括到一起。

  踏足“黑暗地帶”的那一刻,你馬上就能聽(tīng)到周?chē)藗冎g互相殘殺的慘叫和遠(yuǎn)處的槍聲、爆炸聲、隱約的嘈雜聲。這里就相當(dāng)于《全境封鎖》的狂野西部。玩家之間的關(guān)系完全取決于每個(gè)人的個(gè)性,第一次遇到陌生人,就像是一次奇怪的心理醫(yī)生診療。

  子彈上膛,槍口瞄準(zhǔn),目光緊隨對(duì)方的一舉一動(dòng),整個(gè)緊張對(duì)視的過(guò)程都是游戲體驗(yàn)的一部分。在這里沒(méi)有杞人憂(yōu)天,沒(méi)有過(guò)度緊張,這里就是黑暗地帶。你會(huì)經(jīng)常見(jiàn)到或經(jīng)歷這樣的事:兩名玩家齊心合力對(duì)抗一波危險(xiǎn)的敵人,剛剛成功幸存,又互相反目成仇,開(kāi)始火拼廝殺。無(wú)論是看別人火拼,還是自己背叛隊(duì)友,都是非常刺激的體驗(yàn)。

  “黑暗地帶”為玩家提供了一個(gè)互動(dòng)的平臺(tái),有點(diǎn)像《DayZ》《H1Z1》和《科恩與林奇》,玩家可以選擇當(dāng)一個(gè)積極熱心、樂(lè)于助人的好心人,同時(shí)在自己心里計(jì)劃邪惡的驚天陰謀。這個(gè)平臺(tái)可以讓玩家體驗(yàn)到更進(jìn)一步的深度,為游戲增加無(wú)限的重玩價(jià)值。

  有的時(shí)候,地圖上出現(xiàn)兩名或更多的叛逃特工,這個(gè)時(shí)候整個(gè)黑暗地帶中的玩家都會(huì)變成獵殺女巫的暴民們,無(wú)情地追殺這些叛逃特工。所謂叛逃特工就是背叛并殺掉隊(duì)友的玩家,被系統(tǒng)判定為叛逃以后就會(huì)面對(duì)背叛的后果。

  筆者非常喜歡黑暗地帶的刺激感。不過(guò)在beta測(cè)試期間,黑暗地帶的游戲流程缺乏真正的指引和引導(dǎo),可能也正是這種混亂,才讓玩家們發(fā)揮出自由和創(chuàng)意。玩家之間合伙對(duì)抗敵人NPC,期待下一次遭遇火拼,逃離危險(xiǎn)玩家的追獵,整個(gè)過(guò)程全都非常驚心動(dòng)魄。毫不夸張地說(shuō),“黑暗地帶”是《全境封鎖》最具特色、最決定性的特色功能。

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