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《街頭霸王5》故事模式通關(guān)感受

發(fā)布時間:2016-02-23 14:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  首先,優(yōu)化比測試版好太多,之前只玩過最初版的測試版,GTX760,別說開最高,就算開高,動作都不是很流暢,會掉幀。

  昨天正式版,顯卡最新驅(qū)動,1080全高,某些場景必殺會稍微掉幀,其他時候挺流暢的。

  畫面就不說啦,蠻好的,比SF4好不少,但是背景感覺太過模糊了些,是想做出景深效果嗎?個人不是太喜歡。

  然后感覺故事模式可加的要素太多太多……

  先吐槽下過場吧,全靜止的幻燈片,真的覺得一點(diǎn)誠意都沒有,現(xiàn)在很多游戲過場雖不是動畫,但怎么的也是動態(tài)的……至少把人物和背景分個圖層動一下也好呀……

  不過美工的確不錯,過場的BGM倒也有點(diǎn)意思,尤其是人物的主題曲。

  另,如同大家吐槽的,故事也太短了吧……而且故事感覺還有很多“打斗點(diǎn)”,但是人物都沒有被做出來……比如IBUKI,ORO,SAKURA,GUILE,還有鋼拳……劇情很倉促,欲言又止,感覺不爽。

  鍵位不能改,很不習(xí)慣,經(jīng)常按錯……V技能,投技什么的按下去很別扭,雖然有手柄,但總覺得用手柄玩2D格斗有點(diǎn)蛋疼,用映射又麻煩,覺得2D格斗搖桿>鍵盤>手柄,希望以后更新可以改鍵位。

  人設(shè)方面,說實(shí)話我不喜歡FANG這個角色……感覺就是猴子請來的逗比……還新的四天王……臉長的都戳到領(lǐng)子里面去了!必殺也十分逗比……還我SAGAT!!

  然后劇情中的格斗,雖說想要做到和幻燈片無縫,但是起碼都給個戰(zhàn)前對話吧,有些戰(zhàn)斗我直接沒反應(yīng)過來就被打了……

  不過有些細(xì)節(jié)做的也還不錯,比如FANG還沒加入Shadaloo之前,基地里的四天王的頭還是SAGAT。

  以上是目前為止,對SFV的一些簡單的看法,除了目前已知將要更新的內(nèi)容,以后還會更新哪些,都還是未知數(shù),不過卡表如果能用心點(diǎn),SFV一定不會比SF4差!

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