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發(fā)布時(shí)間:2016-02-23 20:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)
驚訝表情的蘿拉。
故事發(fā)生在前作邪馬臺國結(jié)束的一年之后,蘿拉探索位于西伯利亞的古代城市「基特城」,這座城市由弗拉基米爾的大親王喬治二世于13世紀(jì)建立,蘿拉為了探索這座古城被后長生不死的秘密,因此與秘組織「圣三一(Trinity)」發(fā)生激烈的斗爭。
說到這代的進(jìn)步,這次居然出現(xiàn)了中文配音,真是太有趣了,而游戲性的部份,跟前作相同,採用半開放式的世界,將地圖分成很多個(gè)不同大小的區(qū)塊,每個(gè)區(qū)塊裡面都有很多的收集要素以及支線任務(wù),玩家可以在這些地圖中快速移動。
地圖有很多要素可以收集。
游戲設(shè)計(jì)了很多不同的地點(diǎn),讓景色有很極端的差異,體驗(yàn)不同的風(fēng)景,關(guān)卡的部份也是設(shè)計(jì)的很巧妙,玩家得適當(dāng)?shù)呐逝?、跳、使用繩索等等,進(jìn)行探索跟解謎,而這次解謎的比重也拿捏的相當(dāng)不錯,不會像前作一樣,太多打斗及槍戰(zhàn)的場面。
在前作中,咱們的蘿拉,從一個(gè)清純可人的小女孩化身成一個(gè)身經(jīng)百戰(zhàn)的殺人魔王,這看起來似乎不太合理,所以這次增加了潛行的要素,讓這個(gè)看似不合理的現(xiàn)象變成稍微一有點(diǎn)點(diǎn)的合理,不過游戲中的敵人頭腦似乎不太靈光,所以就算你不太會躲躲藏藏,也是可以很順利的過關(guān)。
有時(shí)潛行才是王道。
武器升級系統(tǒng)的部份,做了不少的改進(jìn),從原有的四大類武器進(jìn)行升級,每種武器又可以選擇你要升級的方向,再來就是玩家可以在戰(zhàn)斗中,撿拾罐頭、酒瓶等進(jìn)行改造,這也讓戰(zhàn)斗方式變得更加多元。
裝備升級。
技能升級。
說到這個(gè)武器升級跟改造,這次的可以取得的素材變多了,有礦石、樹枝、毛皮等等,也讓上一代中很雞肋的收集系統(tǒng),得以在這一代發(fā)揚(yáng)光大。除了這些資源外,玩家還可以收集一些別人留下來的日志或是古文物,這些東西可以讓你從別的角度來了解本作的故事。
為了跳脫前作那"一輪"神作的稱號,這次除了在耐玩性下功夫以外,玩家可以使用在故事模式取得的貨幣,在市集中購買卡片,而這些卡片可以使用在探險(xiǎn)隊(duì)模式,有像是特殊武器的卡片、服裝的卡片、特殊效果等,
玩家可以在這個(gè)模式中重玩某個(gè)章節(jié),并且跟其他玩家競爭分?jǐn)?shù),話說,最好笑的是這模式還有大頭卡片,讓角色都變大頭了,但是玩著玩著,怎有點(diǎn)伊藤潤二恐怖感(有興趣的朋友可以搜尋"人頭氣球")。
探險(xiǎn)隊(duì)的大頭蘿拉。
整體來說,《古墓奇兵:掘起》跳脫了一輪神作的稱號,我認(rèn)為本作是一輪的"超神作",前作的優(yōu)點(diǎn)在本作中變得更好,缺點(diǎn)也得以改善,無可挑剔的畫質(zhì)、引人入勝的劇情以及出色的過場動畫,最重要的是,本作的蘿拉是我"玩過"最漂亮的蘿拉,以上種種(尤其是最后一個(gè)),都成了我給予高評價(jià)的主要原因。
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