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成功轉型 《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2》IGN詳評

發(fā)布時間:2016-02-25 17:22 來源:3DM  作者:未知   編輯:jin

 

  所有的系列射擊游戲中,色彩亮麗、憨態(tài)可掬的《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2》展現(xiàn)出的成長與發(fā)展讓筆者非常欣喜。這部作品對于玩家,就像一枚新鮮多汁的大腦對于僵尸一樣,有許多可以大快朵頤的內(nèi)容,單人戰(zhàn)役、多人對戰(zhàn)、不同的模式、不同的地圖、豐富的自定義選項等等。

  本作保留了前作中兩個派系的簡單易懂、特點鮮明的角色,讓該系列的新玩家可以很快上手入門,而本作最吸引人的地方在于新增的六個新角色。植物方面,玉米上校(Kernel Corn)為花園軍帶來了一直以來缺少的重火力,他裝備了火箭發(fā)射器,能做出火箭跳,還能進行空中打擊,作為代價,他的移動速度極慢。而枸櫞(Citron)則完全相反,他的防御能力很出色,可以制造臨時護盾,還能變成一個球快速移動。最后,玫瑰(Rose)扮演了法師角色,經(jīng)常可以牽一發(fā)而動全身地左右戰(zhàn)局,他能使敵人減速,使一個敵人暫時變成羊,還能暫時變身成幽靈幻影,放出一記強力攻擊。玫瑰的上手難度可能有點高,但只要你掌握了他技能釋放的時機,就能給團隊帶來很大貢獻。

  僵尸大軍方面,新增的有近戰(zhàn)型僵尸超腦(Super Brainz),他的近身攻擊力非常高,但飛行道具的攻擊力就很弱了。另外新增的小惡魔(Imp),生命之非常低,但只要存活的時間足夠久,就可以每隔幾分鐘召喚出一架強大的僵尸機甲。最后一名新角色死胡子船長(Captain Deadbeard)可以使用強大的火炮攻擊,不過其他技能沒有太多亮點,相比之下是所有新角色中最弱的一個了。

  枯木不逢春

  植物與僵尸雙方原有的四名角色依然在本作中登場,不過多人游戲中老角色很稀缺,這個現(xiàn)象并不算壞,缺少了治療角色以后,戰(zhàn)術策略也開始發(fā)展處新花樣,大家都在探索新角色的創(chuàng)意使用方法。

  總體印象上,《花園戰(zhàn)爭2》對于新手玩家的指引和教學有提升空間。本作并沒有提供完整的教程,只是用簡短的視頻介紹了每個技能,并沒有文字說明或者實際操作演示,沒法讓玩家知道如何有效使用技能,全靠自己悟。所以如果你是本作的新手,只能祝你好運了,慢慢嘗試吧。

  人靠衣裝

  無論是新角色還是老角色,《花園戰(zhàn)爭2》都提供了許多外觀自定義選項,玩家可以用游戲內(nèi)貨幣購買卡包,打開卡包后隨機獲得卡片,用卡片可以對角色的外觀和技能進行自定義,這個機制讓人流連忘返,樂不思蜀。你可以給玉米上校帶上寬邊帽,還可以給枸櫞裝備一把口琴,給超腦帶上蝙蝠俠面具,還能給各個角色的武器技能帶來變化,比如讓玫瑰變成醫(yī)生裝扮,射出毒藥,或者讓死胡子射出火箭,在半空爆炸。筆者總是不由自主地多打幾場比賽,為了攢錢買更高級的卡包。游戲中最貴的卡包75000金幣,可以確保開出角色裝扮道具,為了這一個卡包需要普通玩家奮戰(zhàn)兩小時,這樣的機制恰好讓游戲的經(jīng)濟系統(tǒng)夠挑戰(zhàn)也夠公平。

  《花園戰(zhàn)爭2》繼承了原作及其DLC的體驗,而且也包含了幾乎時下所有射擊游戲不同模式的游戲體驗,本作真正的新特色在于平衡性,現(xiàn)在無論你選擇扮演植物還是僵尸,都能獲得相同的成就感和娛樂性。本作新增了一個“花草突襲”模式,相當于以植物為主角的對抗性“花園與墓地”模式。另外還有新增的“目的行動”則是以僵尸為主角的“花園行動”合作模式。玩家在每個模式中都可以使用所有不同的角色,這個改動讓游戲體驗大大提升。

  獨木不成林

  雖然24玩家的瘋狂在線對抗非常有趣,但游戲中的所有模式都可以用AI填充隊友和敵人,也可以分屏合作。更棒的是,你可以手動調(diào)整每個隊伍的角色配置,還可以對當場比賽進行瘋狂的設定,比如無限子彈、二倍速度、超強擊退。AI的策略比較優(yōu)秀,除了操控小惡魔的時候,AI操控的小惡魔總是會死的很快,根本沒機會召喚機甲。

  孤軍奮戰(zhàn)的體驗最棒的是抵御大波攻擊的合作模式,玩家有三名隊友,可以隨時在不同角色之間切換,對抗隨機組合的敵人大軍。游戲并不強制玩家切換角色,但切換角色往往能讓你發(fā)現(xiàn)新的樂趣。

  《花園戰(zhàn)爭2》的劇情任務比較一般,無論是植物劇情線還是僵尸劇情線,每個任務的本質其實都是一個多人模式的變種,只有最終任務比較瘋狂。筆者在這里就不劇透了,可以說最終任務的全新戰(zhàn)斗風格會讓玩家不斷回過頭去挑戰(zhàn),雖然主題風格有點違和。

  一方面,劇情任務的豐富程度一般,只不過可以順便賺取一些金幣,為后續(xù)的在線對戰(zhàn)做準備。不過另一方面,經(jīng)常更新的動態(tài)任務會讓人一直都有動力玩下去,因為任務目標一直在變,而且會提供經(jīng)驗獎勵和額外金幣。無論是擊殺特定數(shù)量的敵人,還是用特定技能完成擊殺,還是在某個特定模式中獲勝,筆者都不由自主地投入其中,讓動態(tài)任務的目標成為嘗試新玩法的契機。

  結語

  《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2》不僅有光鮮亮麗的外表和卡通動漫畫風,而且還有許多游戲模式和自定義選項,無論是單機對抗AI還是聯(lián)網(wǎng)亂斗競技,都能讓人找到樂趣。本作新增的六個角色都擁有好玩的技能設定,讓玩家可以深入掌握,而眾多的自定義選項則會鼓勵玩家不斷嘗試新的玩法創(chuàng)意。如此生機勃勃的花園會讓我在短時間內(nèi)流連忘返,酣戰(zhàn)淋漓。

  《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2》XBOX ONE PS4 PC

  IGN評分 8.2 優(yōu)秀

  《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2》是一款優(yōu)秀的在線射擊游戲,同時也有許多出乎意料的單人游戲內(nèi)容。

  優(yōu)點:

  大量游戲地圖與游戲模式

  豐富的單機游戲內(nèi)容

  多樣的動態(tài)任務

  缺點:

  老一輩角色太弱

  劇情任務平淡無奇

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