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發(fā)布時間:2016-03-04 09:06 來源:3DM 作者:未知 編輯:jin
《星球大戰(zhàn)7》電影中扮演叛變風(fēng)暴兵Finn的英國黑人演員John Boyega在Twitter上請求EA為《星球大戰(zhàn):前線》游戲開發(fā)一個故事模式。
作為一個《星球大戰(zhàn):前線》系列的游戲粉絲,他在Twitter說:“@EAStarWars,你們能為粉絲們帶來一個完整的離線故事模式嗎?這種模式能更好地讓我們學(xué)習(xí)操作?!?
EA回應(yīng)建議Boyega游玩《星戰(zhàn)前線》的任務(wù)模式,這是這款游戲中最接近故事模式的一個模式。但是這位演員表示他已經(jīng)玩過了,不過任務(wù)模式并不能讓他盡興,他想要更多的劇情。
之后Boyega問EA他本人能否參觀EA英國總部。EA回復(fù)稱:“聽起來像是一個約會?!?
DICE開發(fā)的《星球大戰(zhàn):前線》主打線上多人對戰(zhàn),沒有一個傳統(tǒng)完整的單機(jī)劇情,對于一個星戰(zhàn)迷來說,這幾乎是不可接受的。考慮到DICE開發(fā)的《戰(zhàn)地》系列劇情基本上都可以無視,因此不太擅長搞單人戰(zhàn)役的DICE索性沒有加入單人戰(zhàn)役。
另外一個方面是,現(xiàn)在3A級FPS游戲都太強(qiáng)調(diào)線上多人,對單人非常不重視。EA高管Peter Moore曾表示FPS游戲單人模式?jīng)]人玩。雖然Moore的說法過于絕對了,但不可否認(rèn)的是主打多人的FPS游戲單人游戲很多都是軟肋,可玩性不大。最近這些年《泰坦隕落》、《彩虹六號:圍攻》,《進(jìn)化》等都沒有單人。
最后一點是制作單人戰(zhàn)役也非常燒錢。游戲界資深制作人、《戰(zhàn)爭機(jī)器》之父Cliff B透漏當(dāng)今FPS游戲,制作單人戰(zhàn)役的費用占預(yù)算的75%。
不過好消息是,盡管2015年的《星球大戰(zhàn):前線》沒有劇情,但將來的續(xù)作很有可能加入單人劇情。而且EA今年發(fā)售的《泰坦隕落2》也會有單人劇情。畢竟有著一個好故事的FPS游戲,更有內(nèi)涵和靈魂。
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