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《量子破碎》商業(yè)模式或成為跨界娛樂媒體的未來

發(fā)布時間:2016-03-07 08:58 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  當我看到《量子破碎》(Quantum Break)的時候,我不知道應該采取什么態(tài)度。我知道制作組Remedy非常看重品質(zhì),但我又不禁好奇,他們憑借什么樣的勇氣,才敢面對曾經(jīng)吞噬無數(shù)制作組的深淵巨坑。

  近年來大多數(shù)好評作品都是專注于某個方面的,要么是劇情,要么是游戲性,要么是視覺效果,總之必須要專注。比如我們的游戲回憶中永遠都不會忘掉《傳送門》的精彩謎題,也不會忘掉《旺達與巨像》中的震撼boss戰(zhàn),當然還有《極限競速》的逼真畫面。

  然而《量子破碎》則有許多專注點。它是一款全方面發(fā)展的真人秀,一款引人入勝的第三人稱射擊,同時還是一部宏大的電視劇。我覺得這次這個項目沒準能大獲成功。

  上周,曼哈頓曾展示過《量子破碎》的試玩版,我也有幸首次親手玩到了《量子破碎》。試玩版讓玩家直接進入了第一章的開端,主角Jack Joyce想要去和自己的大學老同學Paul Serene碰頭。

  Paul是Jack眼中的神秘人物,他建造了一臺時間機器。但Jack是Paul唯一信任的朋友,所以需要他來激活這臺機器。Paul向Jack保證,機器完全沒問題,一切都不會出錯。

  結(jié)果還是出了點小錯。

  Paul和Jack制造了一場災難性的時間流斷裂,兩個人都獲得了時間操控的能力,然后Jack必須逃離一座建筑,躲避武裝警察的追殺。

  玩家還可以看到許多細節(jié)信息,具體請看下面的視頻。

  所以從目前已公開的第一章內(nèi)容中,《量子破碎》首先是一款制作精良的射擊游戲,但如果你深入探索Jack的時間操控能力,整個游戲操作就會迎來全新的層面。我花了將近兩個小時的時間,但依然覺得沒有用出全部的潛力,依然希望可以從頭再來試驗別的玩法。

  不過還沒等我從頭再來,游戲就開始播放一段20分鐘的真人演出的電視劇。盡管我早有準備和預判,但劇情依然讓我非常震驚。首先劇情故事非常符合我剛才的游戲經(jīng)歷,而且角色模型與演員非常接近,讓我非常信服,眼前這個小伙就是我剛才扮演的那個人。

  電視劇的第一集講述的是一位普通員工的故事,他就職于Monarch Solutions公司,這是Paul Serene創(chuàng)辦的一家陰影組織。雖然電視劇的情節(jié)是比較遠的一個分支,不過對于游戲劇情同樣非常重要。當你看過第一集電視劇以后,就再也無法將電視劇與游戲分開了。

  這里我沒法劇透,我只能說我當時完全被電視劇吸引了。這雖然不是《權力的游戲》或者《絕命毒師》,但它并沒有試圖模仿這類電視劇。整個項目的規(guī)模超過我們看到過的任何娛樂作品。、

  第一集結(jié)束以后,我馬上又回到了游戲,眼前的場景正是剛才第一集電視劇里出現(xiàn)過的,這讓我們可以用Jack的視角觀看剛才兩個人的打斗。

  第二部分游戲延續(xù)了射擊和解謎操作,只不過有了更深入的時間操控能力和更多NPC互動。不過Jack的兄弟死掉了,現(xiàn)在他只有一個任務:找到Serene。

  在試玩版結(jié)尾處,我遇到了一種強力敵人Strikers,他們具備同樣的時間操控能力,他們可以瞬間從房屋的一頭移動到另一頭,想要追蹤他們非常困難,幸運的是,在我玩的簡單難度中,我的時間操控能力領先一層,依然可以無傷過關。

  試玩結(jié)束以后,《量子破碎》已經(jīng)成為我本年度最期待的一部作品了。我對后面的劇情非常好奇,也想更加靈活地使用時間操控能力,再加上最近各個劇集都處在青黃不接的時候,《量子破碎》的電視劇部分也很令人期待。

  《量子破碎》預計4月5日登陸Xbox One和PC。

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