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《全境封鎖》防衛(wèi)特工屬性能力及武器戰(zhàn)斗圖文攻略

發(fā)布時(shí)間:2016-03-11 08:02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《全境封鎖》里面的防衛(wèi)特工大家玩了嗎?所謂防衛(wèi)也就是血厚防御搞了,今天筆者就為大家?guī)?lái)了全境封鎖防衛(wèi)特工屬性能力及武器戰(zhàn)斗圖文攻略,小伙伴們防衛(wèi)特工是不可缺少的一員,下面我們一起來(lái)看看防衛(wèi)特工怎么玩吧。

  什么是防衛(wèi)特工

  防衛(wèi)特工,就是以三大部門(醫(yī)療、科技、防衛(wèi))當(dāng)中“防衛(wèi)”為核心技能的特工。

  他們司職就是撐盾、制造掩體、施展BUFF(強(qiáng)化),是隊(duì)伍中的中流砥柱,是獨(dú)自行動(dòng)的特工中最命硬的。

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  防衛(wèi)特工屬性

  什么是屬性

  小弟接觸某些玩家時(shí),發(fā)現(xiàn)他們有些人并不注重角色屬性,甚至不知道《全境封鎖》是可以分配角色屬性的,所以將“屬性”這一環(huán)節(jié)放在首要位置。

  角色屬性,你可以在“道具欄”中查看到三大屬性:DPS(每秒輸出)、生命值、技能強(qiáng)度,另外還有一個(gè)沒(méi)有標(biāo)志出來(lái)的就是裝甲(理論上應(yīng)該是四大屬性)。

  DPS,數(shù)值源自于主/副武器(不同武器,不同DPS)、防彈衣、口罩、護(hù)膝、背包、手套、槍套,它的數(shù)值主要取決于“主/副武器”,其他裝備相比之下所提供的量比較少;

  所以要堆攻擊的特工,你需要選擇的都是高DPS的武器和裝備。

  生命值,數(shù)值源自于防彈衣、口罩、護(hù)膝、背包、手套、槍套,它的數(shù)值主要取決于“防彈衣、口罩、手套”,生命值越多;

  對(duì)于分階段回血的游戲來(lái)說(shuō)是非常劃算的,因?yàn)檠蕉?,你第一格血就越難被打掉,隨后你又能及時(shí)回血,別人受到同等傷害時(shí),他已經(jīng)掉到第二格血,即便回滿也只有兩格血,你不必服用藥物、使用技能即可。

  技能強(qiáng)度,數(shù)值源自于防彈衣、口罩、護(hù)膝、背包、手套、槍套,它的數(shù)值主要取決于“防彈衣、口罩、護(hù)膝、背包、手套、槍套”,全部裝備都能提供大量技能強(qiáng)度屬性;

  何謂技能強(qiáng)度,它能夠促進(jìn)你技能的使用效率,譬如技能強(qiáng)度越高,那么你的回血技能所補(bǔ)的血量就越大。

  裝甲,數(shù)值源自于防彈衣、口罩、護(hù)膝、背包、手套、槍套,它的數(shù)值主要取決于“防彈衣、書(shū)包”,一般防彈衣、書(shū)包所提供的裝甲數(shù)值要比其他裝備要高出兩倍之多;

  裝甲,能令你受到的傷害減低。

  只要你更上述的換裝備,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)DPS、生命值、技能強(qiáng)度和裝甲的數(shù)值會(huì)發(fā)生變動(dòng),這就是最基本改變特工屬性的原理。

  如何合理分配屬性

  關(guān)于防衛(wèi)特工的屬性分配,其實(shí)四大屬性,你應(yīng)該將DPS額外劃分出來(lái),畢竟防衛(wèi)特工更加講求的是“防”而不是“攻”,如果你有好的武器那就“三選二外加一”是最理想的屬性分配組合。

  三選二外加一,就是“生命、技能強(qiáng)度和裝甲”當(dāng)中任選兩者,然后外加DPS。

  生命值(偏重生存),上文講述到它對(duì)于承受傷害量以及回血方面的優(yōu)勢(shì),對(duì)于以“防”著稱的職業(yè),成為一頭血牛是理所當(dāng)然的,尤其是對(duì)于困難副本和挑戰(zhàn)副本來(lái)說(shuō),你能夠活著,就是隊(duì)伍最大的優(yōu)勢(shì)。

  技能強(qiáng)度(偏重輔助),進(jìn)一步提升防衛(wèi)特工的技能效率,這會(huì)讓防衛(wèi)特工著力于為自身及團(tuán)隊(duì)提供技能、BUFF援助。

  裝甲(偏重生存、仇恨),加厚的裝甲能讓你在脫離掩體后在無(wú)遮無(wú)掩的情況下較長(zhǎng)時(shí)間與敵人駁火。

  “生命值+技能強(qiáng)度”和“生命值+裝甲”的搭配,屬于較常見(jiàn),前者強(qiáng)調(diào)增益,后者則強(qiáng)調(diào)自身的安全;

  “技能強(qiáng)度+裝甲”,這屬于標(biāo)新立異的搭配,可是強(qiáng)化BUFF的同時(shí),你會(huì)感覺(jué)到裝甲沒(méi)有了生命值的支持先得稍微無(wú)用武之地,但在能力、天賦、專精的推動(dòng)下,你會(huì)在解鎖高階技能時(shí)感覺(jué)到技能強(qiáng)度帶給你裝甲質(zhì)的提升,有點(diǎn)相互相成的味道。

  至于選擇哪兩個(gè)是悉隨尊便,小弟自身是選擇了“生命值+裝甲”,但即便如此單飛暗區(qū)依然有壓力。

  “DPS”,理論上只要你有高輸出的武器,是不必討論這塊內(nèi)容。

  但因?yàn)槟芰Φ牟煌?,可能在選擇武器方面你要慎重考慮,這個(gè)特別的情況就是對(duì)于使用盾牌的防衛(wèi)特工而言,因?yàn)樗囟芘频脑捠褂玫奈淦骶椭挥惺謽?,手槍就是他的輸出?lái)源。

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  防衛(wèi)特工能力

  能力的搭配

  三大能力,也就是上述的三大部門:醫(yī)療、科技、防衛(wèi)。

  你可以在選擇了防衛(wèi)之余再二選一的搭配,或者成為單純的防衛(wèi)特工。

  “醫(yī)療+防衛(wèi)”,在回血方面有了保障,這是眾多玩家最喜愛(ài)的搭配方式,單刷副本(困難)、任務(wù)基本無(wú)壓力,團(tuán)隊(duì)當(dāng)中也能兼顧救援的工作,堪稱是最理想的兩面手;

  “科技+防衛(wèi)”,特點(diǎn)在于使用大殺傷性的科技能力,攻防兩端都有很高效的表現(xiàn),進(jìn)可攻退可守。因?yàn)榭萍疾块T升級(jí)的緣故也能夠提升一定的技能強(qiáng)度,所以對(duì)特工加BUFF的效果也有顯著提升;

  “防衛(wèi)”,純的防衛(wèi)看上去很自私,但只要給他一個(gè)“拉仇恨”的槍頭(槍械的配件),那就讓純防衛(wèi)的特工成為輸出系特工的最愛(ài)伙伴,只要拉得住敵人,你就能將你的工作做好,雖說(shuō)簡(jiǎn)單,但難度很大,另外還要肩負(fù)起救起倒在地上對(duì)手的重任;

  如何挑選防衛(wèi)能力

  防衛(wèi)的能力分別是防彈護(hù)盾、智能掩護(hù)和機(jī)動(dòng)掩護(hù),特有技能是幸存者連接。

  防彈護(hù)盾,也就是俗稱的撐盾,相比于其余兩個(gè)普通技能來(lái)說(shuō)是比較自私的,然而你可以選擇撐盾之后站在敵人面前成為你隊(duì)友的移動(dòng)掩體,在撐盾狀態(tài)下對(duì)倒下的隊(duì)友施展救援也是最好的做法(保證垂死時(shí)/起身后的同伴不受到傷害)。

  智能掩護(hù),也就是俗稱的防衛(wèi)BUFF,能夠?qū)ρ隗w添加增益,只要自身或者同伴進(jìn)入掩體后,就能夠得到屬性提升。

  機(jī)動(dòng)掩護(hù),你能夠投擲出一個(gè)機(jī)動(dòng)掩體,這個(gè)掩體也有一定的侵略性和增加BUFF的作用,但只對(duì)使用者提供(進(jìn)入這個(gè)機(jī)動(dòng)掩體的特工),在特定情況下增添一個(gè)機(jī)動(dòng)掩體是很好的手段,但要良好地運(yùn)用這項(xiàng)防衛(wèi)能力需要巧功夫。

  普通能力可以二選一(LB鍵、RB鍵各一個(gè))。

  “防彈護(hù)盾+智能掩護(hù)”,也就是單打+為團(tuán)隊(duì)提供增益的做法,強(qiáng)求自身靈活轉(zhuǎn)移;

  “防彈護(hù)盾+機(jī)動(dòng)掩護(hù)”,尚且適合單飛、合作時(shí)使用的搭配,但屬于非常講求手操的搭配。在盾牌被擊破時(shí)馬上張開(kāi)一個(gè)機(jī)動(dòng)掩體,為自己提供臨時(shí)掩護(hù)也是很好的做法,在團(tuán)隊(duì)合作過(guò)程中,為他人設(shè)置額外掩體,而自己就撐盾拉仇恨的打法也不錯(cuò)。

  “智能掩護(hù)+機(jī)動(dòng)掩護(hù)”,著重于掩體戰(zhàn)斗的搭配,第三人稱射擊游戲大多數(shù)都是掩體戰(zhàn)(類似于《細(xì)胞分裂》的多人游戲和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》),如此頻繁依賴掩體,進(jìn)一步強(qiáng)化掩體作戰(zhàn)是最好的選擇。

  同樣三種搭配悉隨尊便,想要挑戰(zhàn)自己手操能力的可以選擇前兩者,想簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單為團(tuán)隊(duì)作貢獻(xiàn)就選最后的搭配。

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