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發(fā)布時(shí)間:2011-12-22 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
唯美精致的游戲畫(huà)面-3D技術(shù)打造2D極品網(wǎng)游
《奇門(mén)》采用自主研發(fā)的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的EndCross引擎,與多項(xiàng)3D動(dòng)畫(huà)、電影特效制作工藝結(jié)合,令畫(huà)面更唯美精致、細(xì)膩奢華、光效更瑰奇大氣、場(chǎng)景更絢麗多彩。在場(chǎng)景表現(xiàn)力、光效效果上更是達(dá)到了2D網(wǎng)游的最高水準(zhǔn),比如美輪美奐如人間仙境般的游戲畫(huà)面、高效粒子引擎技能效果、中國(guó)風(fēng)濃厚的各種古代住宅建筑等等。而在日前住宅問(wèn)題日趨白熱化的今天,《奇門(mén)》亦為玩家門(mén)準(zhǔn)備了宅,雄壯瑰麗,極致奢華而不失唯美!
“五保戶”玩家保障計(jì)劃-讓你不花錢(qián)也能享受激情
“五保戶”常見(jiàn)于我國(guó)的農(nóng)村地區(qū),對(duì)于需要幫助的弱勢(shì)群體,通過(guò)保吃、保穿、保醫(yī)、保住、保教等五保,讓需要幫助的人群得到基本的生活保障,是人道主義的具體體現(xiàn)?!镀骈T(mén)》的“五保戶”玩家保障計(jì)劃則不一樣,它不是為了保障玩家的基本生活需要,而是要讓玩家體驗(yàn)到生活的“爽”。主要是針對(duì)玩家需要的五個(gè)方面,進(jìn)行有針對(duì)性的保障措施,讓玩家能夠輕松的游戲,毫無(wú)后顧之憂,真正實(shí)現(xiàn)公平的真免費(fèi)。
回歸快樂(lè)-輕松升級(jí)不花錢(qián)
《奇門(mén)》為玩家精心設(shè)計(jì)了,人性化的自動(dòng)掛機(jī)系統(tǒng),玩家使用該功能,將同時(shí)進(jìn)行定點(diǎn)打怪和自動(dòng)回血的功能,在玩家打怪的時(shí)候可以完全釋放忘記的雙手,使玩家輕輕松松消滅怪物。游戲操作簡(jiǎn)單,操作也可以是一種享受;升級(jí)形式多樣,輕輕松松得經(jīng)驗(yàn) 快速步入主流等級(jí);周到的升級(jí)保障 免費(fèi)領(lǐng)取點(diǎn)券、禮包、聲望裝備;牛人攻略 讓你在升級(jí)的道路上少走彎路。
終身福利保障-金幣裝備不設(shè)防,人人都做大富翁
《奇門(mén)》的核心設(shè)計(jì)理念是“簡(jiǎn)單,輕松,激情”,即輕松升級(jí)、激情PK。但是無(wú)論輕松還是激情,都需要建立在玩家的實(shí)力基礎(chǔ)上,實(shí)力最重要的體現(xiàn)就是玩家的口袋是否殷實(shí)。那么,《奇門(mén)》是通過(guò)什么方式讓玩家口袋殷實(shí)的,或者簡(jiǎn)單說(shuō),《奇門(mén)》的玩家是怎么來(lái)錢(qián)的呢?
在講述玩家怎么來(lái)錢(qián)之前,先簡(jiǎn)單介紹下《奇門(mén)》的貨幣體系設(shè)定,《奇門(mén)》分為四種貨幣:金幣、綁定金幣;點(diǎn)券、綁定點(diǎn)券。金幣和綁定金幣用于購(gòu)買(mǎi)游戲里面虛擬服務(wù),點(diǎn)券和綁定點(diǎn)券用于購(gòu)買(mǎi)商城道具。除了能否交易外,金幣和綁定金、點(diǎn)券和綁定點(diǎn)沒(méi)有使用功能上的區(qū)別。這種貨幣設(shè)定的好處是:工作室無(wú)法干擾市場(chǎng)秩序,物價(jià)穩(wěn)定,玩家無(wú)論時(shí)間還是金錢(qián)的投入都可以得到保值;基于這個(gè)前提系統(tǒng)可以盡最大可能通過(guò)輸送系統(tǒng)福利的形式照顧玩家。由于綁定金幣和綁定點(diǎn)券具有非綁定金幣和非綁定點(diǎn)券一樣的購(gòu)買(mǎi)力,因此,攻略將著重講述如何獲取綁定金幣和綁定點(diǎn)券。
PK無(wú)憂享激情- 幫戰(zhàn)國(guó)戰(zhàn)游擊戰(zhàn)天天打!
塵土飛揚(yáng),金戈鐵馬!奇門(mén)延續(xù)國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)模式,每個(gè)國(guó)家?guī)团杀姸啵媾R國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)候,僅靠個(gè)人或者僅一個(gè)幫派將是無(wú)法抵御敵國(guó)入侵的,同樣,如果國(guó)家沒(méi)有一個(gè)有威信的領(lǐng)到團(tuán)隊(duì)進(jìn)行指揮,可能無(wú)法形成國(guó)家軍隊(duì)驚人的戰(zhàn)斗力,奇門(mén)國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)追求的團(tuán)結(jié)、服從團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)宗旨,避免了一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫敵的被動(dòng)局面,讓大家在里游戲真正體驗(yàn)到唯美暴力網(wǎng)游的風(fēng)采。每位玩家都身負(fù)重要任務(wù),但卻因任務(wù)隨時(shí)可能遇到遭遇戰(zhàn)和游擊戰(zhàn),《奇門(mén)》激情無(wú)處不在。
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