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《龍騰世紀(jì)3:審判》噩夢(mèng)難度戰(zhàn)士屠龍攻略

發(fā)布時(shí)間:2016-03-20 17:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  四五周目噩夢(mèng)難度順利通關(guān),在此分享一下如何在噩夢(mèng)難度下單挑巨龍。推薦職業(yè)為劍盾捍衛(wèi)者和雙手掠奪者,當(dāng)然雙手捍衛(wèi)和劍盾掠奪也無(wú)不可能,而圣殿騎士的技能偏輔助,如果非要單挑巨龍,和沒有轉(zhuǎn)職的戰(zhàn)士幾乎沒啥區(qū)別。

  盾戰(zhàn)

  【屠龍打法】

  盾戰(zhàn)屠龍非常穩(wěn),我?guī)状瓮例垘缀鯖]用一瓶血,要點(diǎn)有以下:

  1. 避免受到火球和龍息的傷害。一發(fā)火球半瓶血,一次龍息一瓶血,挨得多了就不是屠龍而是被屠了。戰(zhàn)斗過(guò)程中,龍經(jīng)常會(huì)跳開,接著會(huì)用火球攻擊或發(fā)動(dòng)風(fēng)渦,跑向巨龍的路上很容易被火球擊中,這時(shí)就要開啟移動(dòng)堡壘快速接近。避免被龍息吐中比較簡(jiǎn)單,只要一直瞄準(zhǔn)龍的后腿打,利用沖鋒斬?fù)艉鸵靶U沖撞一直貼著龍的后腿就可以避免被龍息吐中。

  2. 擅用野蠻沖撞。野蠻沖撞是戰(zhàn)士必點(diǎn)的神技,消耗低,冷卻快,5點(diǎn)耐力每秒,150%的武器傷害,AOE殺傷,撞中1人附加15%的灰盾,點(diǎn)了額外PERK后,下一個(gè)技能還免費(fèi)。野蠻沖撞的傷害是次要的,主要的用途是加灰盾和降低耐力消耗,一冷卻最好就用。屠龍戰(zhàn)中,主要靠野蠻沖撞和邀戰(zhàn)產(chǎn)生的灰盾來(lái)抵消巨龍的物理攻擊。

  3. 巨龍有灰盾保護(hù)時(shí),以盾牌猛擊為主進(jìn)行輸出。無(wú)灰盾時(shí),以沖鋒斬?fù)艉蛨?bào)復(fù)打擊為主輸出。

  4. 保持野蠻沖撞+報(bào)復(fù)打擊+沖鋒斬?fù)?盾牌猛擊的循環(huán)。

  【推薦等級(jí)】

  12+

  【核心技能】

  移動(dòng)堡壘,野蠻沖撞,報(bào)復(fù)打擊,沖鋒斬?fù)?,盾牌猛擊,邀?zhàn)

  【推薦加點(diǎn)】

  捍衛(wèi)者:4-7點(diǎn)

  1. 終極防線,必點(diǎn),過(guò)渡用,生成一行三個(gè)固定不動(dòng)的鏡像單位,實(shí)際戰(zhàn)斗幾乎不會(huì)使用,直接丟出快捷欄。

  2. 回復(fù)力,必點(diǎn),過(guò)渡用,對(duì)近戰(zhàn)攻擊的敵人造成5%搖晃,搖晃效果對(duì)巨龍無(wú)效,平時(shí)和小怪作戰(zhàn)還有些用處。

  3. 百折不撓,必點(diǎn),核心天賦,60秒一次的免死,不過(guò)理想狀況下是沒啥用的,只能用來(lái)以防萬(wàn)一。

  4. 移動(dòng)堡壘,必點(diǎn),核心天賦,24秒一次持續(xù)8秒的無(wú)敵,在屠龍過(guò)程中,被巨龍拉開距離后,需要開啟移動(dòng)堡壘來(lái)免除火球和吐息。

  5. 突出重圍,可選,移動(dòng)堡壘的額外PERK,漢化技能描述有誤,實(shí)際效果是‘移動(dòng)堡壘持續(xù)期間,受到一次攻擊降低1秒冷卻,增加10%的防衛(wèi)(灰盾)。

  6. 堡壘,可選,+25%防衛(wèi),提高灰盾上限,非常有用,提高使用野蠻沖撞和邀戰(zhàn)后獲得的灰盾值。

  7. 堅(jiān)若磐石,可選,+20%護(hù)甲,提高硬免傷,非常有用。

  8. 決斗至死,差評(píng),給龍?zhí)岣邆Σ皇亲约赫宜烂?對(duì)付其他敵人也沒啥用。

  9. 大招反擊,差評(píng),配合移動(dòng)堡壘對(duì)付一大群怪還有些用處,屠龍實(shí)在不如自帶的大招裂隙印記。

  武器和盾牌:6-10點(diǎn)

  1. 報(bào)復(fù)打擊:必點(diǎn),核心天賦,主力輸出技能。

  2. 甜蜜復(fù)仇:可選,報(bào)復(fù)打擊額外PERK,報(bào)復(fù)打擊+200%武器傷害。

  2.a 偏轉(zhuǎn)箭矢:必點(diǎn),過(guò)度用,正面減少遠(yuǎn)程傷害50%,平時(shí)很有用,對(duì)付龍,呵呵,龍壓根就沒有遠(yuǎn)程物理攻擊。

  3. 沖鋒斬?fù)簦罕攸c(diǎn),核心天賦,快速接近,2段攻擊,次要輸出技能。

  3.a 強(qiáng)力沖鋒:可選,沖鋒斬?fù)纛~外PERK,+75%-250%的傷害。

  4. 盾墻:必點(diǎn),過(guò)度用,平時(shí)很有用,屠龍中幾乎不會(huì)使用。

  5. 騎士步法: 差評(píng),不點(diǎn)。

  6. 一夫當(dāng)關(guān): 必點(diǎn),過(guò)度用,側(cè)襲無(wú)效,降低搖晃,屠龍時(shí)聊勝于無(wú),在攻擊龍后腿時(shí)會(huì)遇到前爪的側(cè)襲。

  7. 盾牌重?fù)簦?必點(diǎn),核心技能,用于打掉龍的灰盾,我曾經(jīng)最高打出過(guò)1W的傷害。

  7.a 敲響喪鐘:可選,盾牌重?fù)鬚ERK,+400%對(duì)灰盾的傷害。

  8. 偏轉(zhuǎn)刀鋒: 可選,平時(shí)有用,屠龍無(wú)用。

  9. 勇者決心: 差評(píng),垃圾天賦,盾戰(zhàn)有大量掉血的時(shí)候嗎?

  雙手武器:0點(diǎn)

  戰(zhàn)斗大師:0-3點(diǎn)

  擒拿鎖鏈:可選,過(guò)渡,平常有點(diǎn)用,屠龍沒屁用。

  斷筋:可選,過(guò)渡,平常有點(diǎn)用,屠龍沒屁用。

  雄厚儲(chǔ)備:可選,加快耐力回復(fù),提高輸出效率。

  先驅(qū)者:3-7點(diǎn)

  1. 邀戰(zhàn):必選,過(guò)度用,+10%灰盾,掉血太快,就換成戰(zhàn)吼。

  1.a. 決斗: 可選,15%耐力回復(fù)每秒,提高輸出效率,可視情況換成戰(zhàn)爭(zhēng)召喚。

  2. 戰(zhàn)吼:可選,過(guò)度用,+20%灰盾/每人。

  2.a 戰(zhàn)爭(zhēng)召喚:可選,200%護(hù)甲持續(xù)10秒。

  3. 野蠻沖撞:必點(diǎn),核心技能,消耗低,冷卻快,快速接近,傷害不低,AOE,+灰盾,送技能,最強(qiáng)大的神技,推薦一冷卻就立刻使用。

  3.a 撞擊踐踏:必點(diǎn),核心技能。

  4. 無(wú)敵防御:可選,+25%灰盾上限。

  5. 以鋼為友:可選,+20%的護(hù)甲。

  6. 傷人之語(yǔ):可選,目標(biāo)被嘲諷期間受到額外+20%傷害。

  7. 保鏢和額外PERK:差評(píng),平時(shí)有些用,屠龍沒屁用。

  8. 玉石俱焚:差評(píng),15%的反傷,撓癢癢嗎?

  9. 不屈和額外PERK: 差評(píng),+10%灰盾/每人,拿來(lái)搞笑的吧,點(diǎn)了額外PERK也才20%灰盾/每人,雖然不消耗耐力,但冷卻長(zhǎng)達(dá)24秒,有這時(shí)間3個(gè)野蠻沖撞都用出去了。

  【推薦裝備】

  裝備屬性首推力量、體質(zhì)、生命、攻擊、破甲、暴擊、暴擊傷害; 魔法防御,遠(yuǎn)程防御,近戰(zhàn)防御通通不要。

  裝備大師級(jí)屬性推薦,武器、盾牌、盔甲一共可附加3項(xiàng)

  必選:10%概率隱藏之刃(主力輸出技能)每次攻擊回復(fù)1%生命(回血技能)

  可選:1刀5甲、10%12秒英勇號(hào)角、10%降低耐力消耗、20點(diǎn)耐力上限、

  符文視情況而定。

  項(xiàng)鏈:推薦卓越耐力護(hù)符或者卓越冷卻護(hù)符。

  腰帶:推薦卓越守衛(wèi)腰帶或者卓越近戰(zhàn)腰帶。

  戒指:推薦暴擊戒指、暴擊傷害戒指,或者高級(jí)報(bào)復(fù)打擊戒指、高級(jí)沖鋒斬?fù)艚渲?、高?jí)盾牌重?fù)艚渲浮?

  雙手

  【屠龍打法】

  雙手戰(zhàn)士在屠龍戰(zhàn)掉血很快,一不小心很容易被秒,而且輸出時(shí)要控制好血線。

  1. 同樣,首先要避免受到火球和龍息的傷害。戰(zhàn)斗過(guò)程中,龍經(jīng)常會(huì)跳開,接著會(huì)用火球攻擊或發(fā)動(dòng)風(fēng)渦,跑向巨龍的路上很容易被火球擊中,盾戰(zhàn)可以開啟移動(dòng)堡壘,雙手戰(zhàn)士就只有看準(zhǔn)時(shí)機(jī),利用翻滾躲避。避免被龍息吐中比較簡(jiǎn)單,只要一直瞄準(zhǔn)龍的后腿打,利用野蠻沖撞和翻滾一直貼著龍的后腿就可以避免被龍息吐中。

  2. 和盾戰(zhàn)一樣,要擅用野蠻沖撞。屠龍戰(zhàn)中,主要靠野蠻沖撞和戰(zhàn)吼產(chǎn)生的灰盾來(lái)抵消巨龍的物理攻擊。此外,野蠻沖撞接吞噬,可以有效的避免缺乏耐力的情況(吞噬消耗65耐)。

  3. 盡量不要讓龍怒的第三擊打空。有心的戰(zhàn)士應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,龍怒的攻擊規(guī)律是,右手一抓,左手一抓,然后雙手同時(shí)抬起一抓,三次一個(gè)循環(huán)。循環(huán)的第三擊是雙手一起攻擊,會(huì)造成2次傷害。

  4. 血線較高時(shí)保持野蠻沖撞+吞噬+龍怒*3循環(huán),這時(shí)可以開啟痛苦之環(huán),耐力低于20要關(guān)閉,不然用不出野蠻沖撞,就沒有免費(fèi)吞噬提高血線。血線較低時(shí),野蠻沖撞和吞噬一冷卻就使用,期間使用戰(zhàn)吼或劍柄重?fù)簦儆锌諜n就使用龍怒。

  【推薦等級(jí)】

  14+

  【核心技能】

  野蠻沖撞,吞噬,龍怒,戰(zhàn)吼,翻滾

  【推薦加點(diǎn)】

  掠奪者:7-8點(diǎn)

  1. 痛苦之環(huán)和額外PERK: 必點(diǎn),過(guò)度用。

  2. 嗜血狂暴:必點(diǎn),掉10%的血,+5%傷害。

  3. 狂熱:必點(diǎn),過(guò)度用,持續(xù)時(shí)間太短,屠龍沒啥用,除非有召喚出來(lái)的小龍,可以殺來(lái)加點(diǎn)傷害。

  4. 嗜血嗅覺:必點(diǎn),過(guò)度用,戰(zhàn)斗后期才會(huì)起效。

  5. 吞噬:必點(diǎn),核心技能,回血,傷害不高。

  5.a 攝?。嚎蛇x,下次龍怒+25%暴擊。

  6. 龍怒:必點(diǎn),核心技能,主力輸出技能。

  6.a 掠奪:必點(diǎn),龍怒PERK, +50%傷害,-吞噬冷卻2秒。

  7. 狂暴恐懼: 差評(píng),恐懼后的怪物跑來(lái)跑去,打都打不到,屠龍更沒啥用。

  8. 大招暴怒: 持續(xù)時(shí)間太斷,10秒能回的也就1管血,30%攻速和傷害真不如裂隙印記穩(wěn)定。

  武器和盾牌:0點(diǎn)

  先驅(qū)者:3-5點(diǎn)

  1 戰(zhàn)吼:可選,過(guò)度用,+20%灰盾/每人。

  3. 野蠻沖撞:必點(diǎn),核心技能,消耗低,冷卻快,快速接近,傷害不低,AOE,+灰盾,送技能,最強(qiáng)大的神技,推薦一冷卻就立刻使用。

  3.a 撞擊踐踏:必點(diǎn),核心技能。

  4. 無(wú)敵防御:可選,+25%灰盾上限。

  5. 以鋼為友:可選,+20%的護(hù)甲。

  其余:不推薦,理由同盾戰(zhàn)。

  雙手武器:2-5點(diǎn)

  1. 格擋斬?fù)簦罕攸c(diǎn),過(guò)度用,有格擋的時(shí)間,還不如用野蠻沖撞,撞到敵人比等著敵人攻擊更有效率,撞不到的敵人,沖到敵人背后也比原地挨打好。況且格擋還擋不住技能和魔法。

  1.a 完美防御:可選,不推薦,+了PERK,傷害才趕上野蠻沖撞。嗯,灰盾也是15%。

  2. 戰(zhàn)爭(zhēng)洪流:必點(diǎn),核心技能,暴擊降低所有技能冷卻時(shí)間,更多的野蠻沖撞更多的吞噬。

  3. 劍柄重?fù)簦嚎蛇x,性價(jià)比較高的輸出技能,在血量較低時(shí)可提到龍怒進(jìn)行輸出。

  3.a 閃電刺激:可選,降低劍柄重?fù)衾鋮s,加昏迷時(shí)間,劍柄重?fù)糁皇桥紶柺褂?,不推薦。

  4. 破防者: 可選,對(duì)灰盾的傷害提高100%,咳,這個(gè)天賦不錯(cuò),紫色戒指才+20%呢。

  其余:不推薦

  野蠻沖撞撞到敵人+強(qiáng)力一擊是戰(zhàn)士傷害最高的連擊技能,問題是對(duì)龍沒有用。而且強(qiáng)力一擊的速度實(shí)在太慢了。

  破盾者不錯(cuò),技能點(diǎn)多可以點(diǎn)一點(diǎn)。

  旋風(fēng)斬,垃圾技能,很容易被打斷,只有70%武器傷害,還不如平砍,有人會(huì)說(shuō),他是360度攻擊,呵呵, 龍騰又不是真三這種割草游戲,實(shí)際戰(zhàn)斗中你會(huì)遇到5-6個(gè)怪圍在你身邊讓你旋風(fēng)斬的嗎?

  披荊斬棘,還不錯(cuò),但不如雄厚儲(chǔ)備回耐穩(wěn)定。

  大地震擊,這個(gè)居然是終極天賦.....加上額外PERK的DOT也才310%武器傷害,還要50耐力,差評(píng)差評(píng)。

  戰(zhàn)斗大師:3-6 點(diǎn)

  1. 擒拿鎖鏈:必點(diǎn),過(guò)渡,平常有點(diǎn)用,屠龍沒屁用。

  2. 斷筋:必點(diǎn),過(guò)渡,平常有點(diǎn)用,屠龍沒屁用。

  3. 翻滾: 必點(diǎn),核心技能,快速接近。

  3.a 卷土重來(lái):可選,沒太大用處。

  4. 雄厚儲(chǔ)備:可選,加快耐力回復(fù),提高輸出效率。

  5. 殘廢打擊:可選,降低對(duì)方傷害15%,不推薦。

  6. 其余,不推薦

  致命一擊,不推薦,對(duì)昏迷和擊倒單位+30%傷害,配合強(qiáng)力一擊很有效,但是對(duì)龍沒屁用。

  英勇號(hào)角及額外PERK,輔助必備,持續(xù)10秒,單挑的話,嗯,有吹號(hào)角的時(shí)間不如多砍一刀吧,不推薦。

  戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角及額外PERK,點(diǎn)了戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角就必點(diǎn)額外PERK,不然就是拿來(lái)搞笑的,可以有效對(duì)付灰盾,不過(guò)適用性不廣,不推薦。

  【推薦裝備】

  裝備屬性首推生命,生命越多越好,其次是暴擊,再次是暴擊傷害、力量、體質(zhì)、攻擊、狡詐; 破甲可以適當(dāng)保留一些近戰(zhàn)防御。

  裝備大師級(jí)屬性推薦,10%概率隱藏之刃(主力輸出技能)每次攻擊回復(fù)1%生命(回血技能)

  符文視情況而定。

  項(xiàng)鏈:推薦卓越冷卻護(hù)符,掠奪者主要耗耐的是吞噬,但有了野蠻沖撞的免費(fèi)技能后,耐力就不再是問題了。

  腰帶:推薦卓越守衛(wèi)腰帶或者卓越近戰(zhàn)腰帶。

  戒指:推薦卓越暴擊率戒指、卓越暴擊戒指、卓越攻擊戒指。

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