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四個(gè)特點(diǎn) 蜘蛛俠:破碎維度

發(fā)布時(shí)間:2011-12-22 來源:

 

  第一個(gè)特點(diǎn)就是爽快的打擊感以及戰(zhàn)斗速度快。所以,給力的BOSS在速度上必然比蜘蛛俠只快不慢。如果選擇困難模式,那是快得一塌糊涂。

  招式方面有些像波斯王子2,不過比前者要豐富。跳躍/抓取/輕擊/重?fù)?,這個(gè)按鍵組合出來不同的招式。比如按住重?fù)舭褦橙颂羝饋?,之后三下輕擊,直接打飛。操作難度介于波斯王子2和鬼泣4之間,畢竟這部游戲的亮點(diǎn)不在招式上。

  此游戲充分發(fā)掘了蜘蛛俠的速度/輕快/機(jī)敏等等這些特點(diǎn),有多充分?只能隨著游戲進(jìn)度的推移,才能公正的評(píng)判。

  第二個(gè)特點(diǎn)類似蝙蝠俠瘋?cè)嗽?,在被眾多敵人群毆的時(shí)候,用“躲閃”鍵來防止被爆菊??梢杂谩爸┲胍曈X”看到敵人在什么地方,以及阻擋物后面是否有東西。

  第三個(gè)特點(diǎn)是蜘蛛俠可以用他的蜘蛛絲滿屏幕的來回飛。一共有兩種方式:第一是飛到可以落腳的地方,第二就是空中接力,原詞是web swing。不要以為這樣蜘蛛俠就不會(huì)摔死了,當(dāng)你不小心飛到四周都是懸崖峭壁的地方,就只能來回?cái)[動(dòng)找機(jī)會(huì)跳到正常的地方。

  第四個(gè)特點(diǎn)是有終結(jié)技和中間技。終結(jié)技就如同大家喜歡玩的黑暗血統(tǒng)一樣,當(dāng)敵人虛弱的時(shí)候,放出終結(jié)技,可以看到華麗的招式。有一點(diǎn)不同是,不是每個(gè)敵人能被終結(jié),嘍羅只能打死??梢越K結(jié)小BOSS和BOSS。

  “中間技”就是當(dāng)BOSS和你靠得很近的時(shí)候,你只能看到BOSS的上半身,這是可以用左右搖桿來使出。我理解的是,雙方都疲憊的時(shí)候,用這個(gè)稍微舒緩一些。

  招式/裝備/血量的升級(jí)靠“蜘蛛獎(jiǎng)牌”的多少來算的,所以每到一個(gè)場(chǎng)景,就要好好的環(huán)顧四周,盡量的多拿這些獎(jiǎng)牌。

  四個(gè)蜘蛛俠各自都有自己的絕招,比如一身黑衣服的那個(gè),就很像潛入模式了,必須悄無聲息地把敵人干掉。

  這是第一個(gè)BOSS的第二展,BOSS暴走模式

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