逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 網(wǎng)游攻略 > 坦克世界 > 正文

坦克世界技術(shù)討論之為什么會各種打不穿

發(fā)布時間:2011-12-22 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  最近看了很多人的帖子說,自己的炮明明數(shù)據(jù)上可以打穿敵人的裝甲。結(jié)果一炮打過去就是各種不穿,十分的郁悶。今天我跟大家討論一下為什么會出現(xiàn)這種情況。

  首先一個問題,垂直裝甲和傾斜裝甲的區(qū)別?根據(jù)現(xiàn)實中的裝甲兵知識,如果一塊100MM的裝甲是垂直擺放的,那他的防御能力就只有100MM。如果一塊100MM的裝甲是傾斜擺放的,那他的防御能力將會大大超過100MM。因為傾斜裝甲的厚度=基礎(chǔ)裝甲厚度/sin角度。比如T-34的前裝甲厚度45MM傾斜30°,那實際上的正面水平厚度是45MM/sin30°=90MM。 所以當(dāng)你以為你能他穿敵人裝甲的時候,一炮炮打過去卻是各種不穿。

  第二個問題,距離遠(yuǎn)近對火炮穿透能力的影響?有時候開T-34的人會很奇怪,自己的76MM炮平均穿甲厚度是109MM。卻打不穿虎式的100MM前裝甲,虎式的前裝甲明明是垂直擺放的啊。如果T-34是在50M之內(nèi)向虎式開炮,我可以保證十炮有九炮是穿的。如果T-34在400M以外向虎式開炮,我可以保證十炮有九炮是不穿的。因為炮彈的穿甲力是根據(jù)炮彈速度來決定的,速度越快穿透力越高。而炮彈的速度又是有距離遠(yuǎn)近來決定的,距離越遠(yuǎn)速度越慢穿透力越低。所以當(dāng)你看到一個三四百米以外的目標(biāo)流口水時,一炮炮打過去卻是各種不穿。

  第三個問題,坦克站位對穿透力的影響?二戰(zhàn)后期德國的虎式坦克成員,曾經(jīng)得到過一個命令。在對抗IS-2的時候,應(yīng)該構(gòu)筑一個30度的土坡。將坦克開上土坡,以形成傾斜裝甲效應(yīng)來增加防御力。如果你的敵人正好在一個土坡上,坦克裝甲對你形成一個傾斜角度?;蛘哒f你在一個土坡上,瞄準(zhǔn)敵人時對敵人的裝甲形成了一個傾斜角度。那我可以明確的告訴你,一炮炮打過去還是各種不穿。

  坦克世界是一個相當(dāng)真實的游戲,他真實的模擬了坦克對戰(zhàn)中的各種情況。當(dāng)你打向敵人的炮彈各種不穿時,先不要著急砸電腦。冷靜下來好好想想敵人的裝甲傾斜角度,你與敵人的距離,敵人的站位你自己的站位。

進入《坦克世界》專區(qū)
查看更多《坦克世界》攻略
標(biāo)簽:坦克世界心得 坦克世界攻略 
http://m.4uh5.cn/article/24839復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧