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《黑暗之魂3》武器職業(yè)及地圖難度體驗心得

發(fā)布時間:2016-03-26 07:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

《黑暗之魂3》的武器職業(yè)及地圖難度加想不想知道有什么內(nèi)容呢?黑暗之魂系列游戲一向非常棒,得到了許多玩家的認可,那么黑暗之魂3的武器職業(yè)及地圖難度到底怎么樣呢?下面我們一起來看看這位玩家分享的心得體驗吧。

http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?http://img1.gamersky.com/image2016/03/20160317_my_227_3/image005.jpg游民星空

千呼萬喚始出來的黑魂3昨天終于可以開玩啦,LZ提前半個小時坐在顯示器旁邊等著倒計時,真有種小時候等春晚的感覺,廢話不多說,聊聊這次魂3我的初體驗。

難度方面

首先說下大部分人關(guān)注的難度問題,個人感覺,小怪當屬混系列所有作品中最難的,即便你有之前系列的熟練度,但恐怕還是要受苦。小怪AI高了不少,動過非???,同時,魂系列對玩家的陷阱依舊大量存在(這是好事)。而BOSS戰(zhàn),我只打了5個BOSS,這里不好做評價,確實有的相對簡單(如果玩過前幾作的話),但對初見玩家依舊是很大的挑戰(zhàn)。

個人認為,黑魂3在難度方面做了一些平衡。初期BOSS對于老玩家不是很難,但小怪異常生猛,因為一周目玩家都處于探索階段,因此與小怪戰(zhàn)斗必不可少,這其實也是增加了游戲的難度和游戲時間。而當你二周目以后熟悉路了,可以跑酷了,相信BOSS強度一定會提升(喜歡跑酷的,魂3要遭重了),大量捷徑,地圖制作強于魂2。

地圖

再說下地圖,如宮崎之前所說,地圖確實比以前大了不少,可探索的要素比以前要多,整體畫面質(zhì)感偏向血源,但畫面內(nèi)容是黑魂。這里不帶節(jié)奏,不做比較,我只想說,黑魂3畫面我非常非常滿意。地圖大的另一面也會造成迷路,就算不是新手,也容易迷路,不過這都不算問題。

職業(yè)與武器

本人開局是刺客,自帶一個魔法,這個魔法除了能有靜音的效果,居然還能……(這里不劇透)不知道是BUG還是真的這么NB,其他職業(yè)沒玩,不多討論。因為刺客初始敏捷最高,所以玩敏的玩家刺客是不錯的選擇。武器方面,玩到現(xiàn)在,我還并沒有發(fā)現(xiàn)強到BT的武器,各武器之間各有特點,各有玩法,這點非常好,完全可以根據(jù)自己順手度決定用什么武器,但后期會不會有出類拔萃的目前還未知。

總結(jié)

玩過8個多小時后,覺得沒有低于我的期望,甚至有好多地方給我驚喜,雖然看不懂劇情,但整體游戲氛圍是我所喜歡的。(PS:BGM超級超級贊),應(yīng)該是一個適合打多個周目,耐玩的一代。

最后申明一點:黑魂3就是黑魂3,別把血源扯進來帶節(jié)奏,覺得不如血源的可以不玩、不關(guān)注黑魂3,繼續(xù)玩血源。兩作都是一個媽,新作取長補短,都是難的的好游戲。

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