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發(fā)布時間:2011-12-22 來源:逗游網(wǎng) 作者:逗游 編輯:找不到北
1:虎牢關(guān)新模式
先大概敘述一下新模式的一些規(guī)則:
游戲開始后所有玩家分別獲得手牌,此模式不是原先的每人4張,而是先鋒3張、中堅4張、大將5張,而神呂布則是8張手牌。
游戲開始后神呂的血量在4血以上時,按照先鋒→神呂→中堅→神呂→大將→神呂的順序循環(huán)行動。
當(dāng)神呂布體力降至4點或更低時,神呂布直接進(jìn)入狂暴狀態(tài),戰(zhàn)斗進(jìn)入第二階段。神呂布依然保留他當(dāng)前擁有的牌,棄掉它判定區(qū)里的牌(這個很關(guān)鍵,樂直接解除)然后體力回復(fù)至四點。當(dāng)前玩家的回合即時終止,立即輪到神呂布行動。此階段按照神呂布→先鋒→中堅→大將的順序依次行動。
撤退重整:當(dāng)聯(lián)合軍有1人被殺死后,其余聯(lián)合軍成員可選擇獲得1手牌,此人進(jìn)入重整狀態(tài),時限為6回合,每回合回一血,血回滿后,補一手牌,即4血武將回滿4血補2手牌,3血武將補滿血補3手牌,這個后文會提到。
2:新角色神呂布
?、?神呂布的技能
狀態(tài)1:最強神話(4血以上)
技能一:馬術(shù) 鎖定技,當(dāng)你計算與其他角色的距離時,始終-1。
技能二:無雙 鎖定技,你使用【殺】時,目標(biāo)角色需連續(xù)使用兩張【閃】才能抵消;與你進(jìn)行【決斗】的角色每次需連續(xù)打出兩張【殺】。
狀態(tài)2:暴怒的戰(zhàn)神(4血以下或更低)
技能三:修羅 回合開始階段,你可以棄一張手牌來棄置你判斷區(qū)里的一張延時類錦囊(必須花色相同)。
技能四:神威 鎖定技,摸牌階段,你額外摸兩張牌,你的手牌上限+2。
技能五:神戟 沒裝備武器時,你使用的殺可指定至多3名角色為目標(biāo)。
縱觀神呂布的技能,在4血以上時在原有呂布無雙技能基礎(chǔ)上,擁有了馬超得-1馬技能,這就使呂布在中堅不裝-1馬的情況下,呂布可以輕易的殺到任何一個聯(lián)合軍。當(dāng)體力低于4血以下后,修羅可以避免神呂布被強樂,導(dǎo)致手牌丟棄而使自己陷入危險,神威技能也是一個相當(dāng)強大的技能,不但每次可以多摸2張牌,還能使自己丟牌時保持手牌的充裕,增加自己的防御性,最后1個便是強力攻擊技,等于1個基本強中的AOE,可謂相當(dāng)強大。
?、?神呂布對牌得使用
由于有神戟的技能,因此基本有武器就最好置換,或者留手里等待關(guān)鍵時候置換爆發(fā),除了諸葛手上有很多殺在局勢特殊的時候可以裝上。
否則千萬不要裝備,不然如果狀態(tài)2時的技能神戟不能使用的話,會對自己極為不利,對手可不會仁慈的浪費一張拆把你的武器給卸了。
裝備的話,防具和+1可以考慮裝上,-1的效用不太高,在手牌允許的情況下,建議留在手上增加自己的防御(在對手順拆的時候心中默念-1馬-1馬 哈哈)。
因為是1V3,錦囊牌的使用是很有講究的,初期如果有無中順手和過拆可以選擇優(yōu)先使用,如果被對手順了去就得不償失了,AOE盡量留到中后期再使用,那時的聯(lián)合軍手牌匱乏,因此一個AOE很可能可以發(fā)揮極大的作用,而在初期效果不太明顯。而且AOE就算被對手順了去,對手也不敢輕易對你使用,決斗初期也可以留一下,在適當(dāng)?shù)臅r機給予對方雙殺的打擊。五谷豐登不到關(guān)鍵時刻盡量不要打出,你摸1張別人摸3張呢,當(dāng)然特殊情況除外,比如狀態(tài)2下,無殺,聯(lián)合軍又有1-2名角色只有1血情況,為了摸張殺,給予對方3血傷害。
在自己上手8手牌,每次對方一個人行動完一次就能摸2張牌得情況下,如果保證手牌的數(shù)量,對自己是相當(dāng)有利的,因此建議多留手牌,不要一味的將自己的手牌打光,等到4血爆發(fā)時使自己處于劣勢。
?、?狂暴的時機
神呂布的爆發(fā)時機必須適當(dāng),如果過早或者在不恰當(dāng)?shù)臅r機爆發(fā)了,很可能就滿盤皆輸。
在這2天的實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn),神呂布在游戲開始后盡量選擇將其中1名角色打成1血,另外1名打成2血,基本這時候呂布也正處于5血左右的情況,此時爆發(fā),基本能秒死1人,就對自己有利了。當(dāng)然對方手上會控桃,不過殘血的基本無桃,而只有那個狀態(tài)較好的有桃,之前文章提到的留決斗和AOE就派上用場了。在2殺3殺,甚至更多傷害下,基本聯(lián)合軍必亡一人。在狀態(tài)2下,呂布每次能摸4牌,而在狀態(tài)1下呂布可每次摸2張,等于6:6,而狂暴下如果對方3人全存活,反而4:6了。因此如果呂布可以在爆發(fā)時直接干掉一名,這樣剩下一名殘血和一名狀態(tài)較好的聯(lián)合軍武將,應(yīng)該就手到擒來了。
有人說聯(lián)合軍大可以選擇不讓呂布爆發(fā)啊,不爆發(fā)的話呂布在3名聯(lián)合軍每人動一次的情況下,他都能動一次,可以造成穩(wěn)定的2-3次傷害,如此下去如果當(dāng)2人都變成1血,然后呂布先干掉1名角色,再花2回合的時間干掉另外1名。試問在剩下的4-5回合時間內(nèi),剩下的1人能抵擋住呂布的攻擊嗎?
實戰(zhàn)中有一盤,我是神呂,先把2個4血先鋒殺成了2個1血,中間的夏侯惇因為有剛烈一直沒殺他所以保持4血,呂布5血。輪到我的回合,直接對夏侯惇決斗,對方非常不明智的使用了剛烈,然后我果斷扣血,拿4張牌后,直接對夏侯的手牌進(jìn)行拆除和順手,以及之前存下的AOE,直接在一回內(nèi)就搞定了戰(zhàn)斗。
由此可見神呂在初期選擇攻擊哪個聯(lián)合軍也是有講究的,先攻擊對自己威脅大的(黃月英等RP爆發(fā)流,甘寧等控場流)或者是不攻擊防御性特強的(例如夏侯惇、郭嘉、司馬等)合理的控制場上聯(lián)合軍3人的血量,在適當(dāng)?shù)臅r候給予對方最后一擊,這才是勝利的關(guān)鍵。我基本都是3人一起奸殺,不過對有華佗孫尚香這種補師除外,因為你把血平均的殺了他們又補,時間拖的長對自己就越不利,例如有孫尚香和郭嘉這種組合,就優(yōu)先秒殺孫尚香,不然時間長了會使自己很被動。
3:聯(lián)合軍的配合
神呂布如此強大,聯(lián)合軍難道就擊破不了了嗎?當(dāng)然不是,只要聯(lián)合軍得3人形成很好的配合,何愁神將不破。
雖然這幾天使用聯(lián)合軍的次數(shù)不多,不過用呂布我也不是全贏的,也就是說還是有克敵制勝的辦法的,下面來大概說一下聯(lián)合軍的一些要點。
?、龠x將
(1)由于先鋒起手只有3張牌,可以考慮選一些能爆發(fā)或者是一些強攻4血角色(諸葛亮這種空城保護(hù)自己的也可以)
爆發(fā)例如甄姬:后有配張角或司馬更好,黃月英黃蓋等,這些都可以在起手就對滿8張手牌的呂布進(jìn)行極大的手牌限制,可以確立聯(lián)合軍的優(yōu)勢。畢竟手牌對呂布是很重要的,此先鋒RP要求較高,不過一旦小爆發(fā) 就可確立一定的優(yōu)勢。
強攻4血:可以是馬超黃忠等強命系角色,起手就對呂布的血量進(jìn)行扣除。不過比起控制手牌的爆發(fā)型來說 ,強命系就有點遜色了。畢竟8手牌的呂布有桃的幾率還是很大的,不過到后期穩(wěn)定的輸出也是非常重要的。
(2)中堅由于特殊的地理位置,因此中堅的選將則偏向于一些輔助或者控場系角色,因為中堅如果要打到呂布就必須有-1馬或者+2以上的武器,因此如果選擇攻擊型角色,很可能會因為沒有武器而導(dǎo)致無法對呂布進(jìn)行輸出(馬超除外)。
中堅可選將有:甘寧黑牌控制呂布的手牌,紅牌留著保護(hù)自己,武器還能先裝后輸出再拆。
郭嘉:在此模式下郭嘉仍然相當(dāng)強大,不但自己防御性不錯,還能賣血增加與隊友的配合,如果有華佗香香的補血會更加如魚得水。
張角:由于有雷擊的技能,擔(dān)當(dāng)中堅最為合適,可以無視距離的對呂布進(jìn)行2血的必中輸出,如果有司馬、劉備、甄姬與其配合就更為強大。
司馬懿:司馬的任務(wù)就是掌控場上的局勢,而且由于有反饋這個技能,呂布也不太愿意對其進(jìn)行輸出,這樣呂布的手牌會有一定的制約,呂布有桃就更不敢殺了。
香香(華佗):作為中間能很好的對自己隊友的血量進(jìn)行補充,武器也不需要重置,直接裝上就能對呂布進(jìn)行輸出,呂布如果控制她的武器還能獲得2張牌,因此香香做中堅也是一個不錯的選擇。
劉備(有張角的情況下比較給力):由于此模式劉備一回合只能給2張牌,因此一定程度的制約了劉備給牌的功效。
PS:有人覺得大喬做中堅也不錯,不過我覺得大喬的作用并不是很大,首先呂布3次你只能限制他一次的行動,而且在狀態(tài)1下呂布的手牌可以存5張以上,在狀態(tài)2下雖然呂布只動一輪,不過呂布有修羅這個技能,一定程度也克制了大喬的作用,另一個流離技能在這里更是沒有太大的用處了,坐2旁中堅砍不到呂布倒是能殺一下大喬幫忙做傳遞。
(3)由于大將是最后一個動的,雖然起手擁有5張手牌,但在呂布的無雙下是很渺小的,因此在選將方面偏向于4血的輸出型角色或防御性角色。畢竟4血比3血能抗一點,實在要選3血也選郭嘉司馬這種防御性較好的角色(實戰(zhàn)中就有一盤大將選黃月英的,從游戲開始到結(jié)束被殺2次,就沒有行動過)。
大將的選將有:黃忠馬超等強命系,如果先鋒有一定的輸出也可以選周泰夏侯等防御較高的4血角色。
總而言之聯(lián)合軍的選將一定要有所配合,不然也不會從先鋒開始1個1個選將了,只有3人之間形成一定的配合才能克敵制勝,當(dāng)然RP太差3個人的武將無法配合起來的話就盡量拖入平局也是1個不錯的選擇。
?、诼?lián)合軍的行動與重整
在呂布狀態(tài)1的情況下,可以對其手牌進(jìn)行最大程度的控制,順拆就全部招呼上吧,攻擊方面盡量不要輕易使其狂暴,和呂布選擇狂暴時機一樣,聯(lián)合軍何時讓其狂暴的時機也是非常重要的,在我方狀態(tài)不是很好的情況下,使其狂暴只能加快聯(lián)合軍的潰敗,此時可以選擇不對其進(jìn)行攻擊,先回復(fù)自己的狀態(tài),最好等3人都在場上,覺得可以抵擋住呂布狂暴的攻擊時再攻擊。
當(dāng)呂布攻擊1人至1血時或者將其殺死,盟友可以選擇不救或者自己將1血的隊友殺死,不僅可以都摸一牌,還能使同伴盡早的進(jìn)行重整,當(dāng)呂布狂暴時盟友也正好重整完畢,滿血滿魔復(fù)活來對抗暴怒的呂布,這才是上上之策,不要為了1時的人數(shù)優(yōu)勢而導(dǎo)致后期的劣勢,要將眼光放長遠(yuǎn)一點,因為想要在短時間內(nèi)殺死呂布還是有一定難度的,因此可以將戰(zhàn)線拉長一點。
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