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IGN評(píng)《奇點(diǎn)灰燼》為7.7分!DX12游戲?qū)嵲诤芙o力

發(fā)布時(shí)間:2016-04-01 16:27 來(lái)源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  中文名稱:奇點(diǎn)灰燼

  英文名稱:Ashes of the Singularity

  制作公司:Stardock

  發(fā)行公司:Stardock

  游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略RTS

  游戲平臺(tái):PC

  游戲語(yǔ)言:英文

  發(fā)售日期:2016-03-31

  游戲介紹:

  《奇點(diǎn)灰燼》采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來(lái),那時(shí)人類完全以意識(shí)形態(tài)存在,人們已經(jīng)掌握了上帝一樣的力量。但人類發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)處于戰(zhàn)爭(zhēng)之中,敵人就是一個(gè)叫做“Haalee”的具有意識(shí)形態(tài)的AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統(tǒng)治地位。

  在《奇點(diǎn)灰燼》當(dāng)中,玩家可以對(duì)后人類或是Haalee的力量進(jìn)行控制,”Stardock的CEO兼總裁Brad Wardell介紹說(shuō)?!斑@是一場(chǎng)星際尺度的戰(zhàn)爭(zhēng),其中的每場(chǎng)戰(zhàn)斗都可能覆蓋一顆星球的整個(gè)表面。本作的視野超出了玩家們所玩的任何一款游戲。

  戰(zhàn)爭(zhēng)最后會(huì)蔓延至整個(gè)銀河系,從一顆星球到另一顆星球!

  《奇點(diǎn)灰燼》的宏偉尺度需要我們創(chuàng)造一款全新的3D引擎,”O(jiān)xide Games的圖形架構(gòu)設(shè)計(jì)工程師Dan Baker補(bǔ)充道。“我們想做一款不僅只描繪一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲,而是實(shí)時(shí)還原整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng),模擬成千上萬(wàn)個(gè)獨(dú)立單位的動(dòng)作。

  除了單人戰(zhàn)役之外,《奇點(diǎn)灰燼》還會(huì)提供多人游戲體驗(yàn),包括聯(lián)盟結(jié)構(gòu)、排行榜、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和其他尚未公布的功能。

  優(yōu)點(diǎn):

  +宏大的視角和規(guī)模

  +高端的策略

  +優(yōu)秀的多人模式地圖設(shè)計(jì)

  缺點(diǎn):

  -單調(diào)的環(huán)境設(shè)計(jì)

  -令人失望的單人模式

  游戲點(diǎn)評(píng):

  《奇點(diǎn)灰燼》不只是簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù)沖突,它充滿挑戰(zhàn),引人入勝并且讓玩家費(fèi)心于純粹的策略。

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