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發(fā)布時(shí)間:2016-04-07 17:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《恐怖黎明》劍圣前期是一個(gè)相對(duì)較脆且吃裝備的職業(yè),很多玩家不清楚此職業(yè)如何開荒,今天小編帶來“沉默M7”分享的《恐怖黎明》劍圣加點(diǎn)裝備選擇及開荒打法思路,希望對(duì)各位有幫助。
劍圣開荒流程
屬性點(diǎn):
保證至少40以上力量方便以后配裝。50點(diǎn)力量,留9點(diǎn)不要加(以防后面加智力帶首飾),其它全敏。
技能點(diǎn):
開荒練級(jí)請(qǐng)用普通模式,反正我是不用老兵,沒效率。
2級(jí)點(diǎn)1點(diǎn)節(jié)奏打擊,其它全戰(zhàn)士專精,然后用節(jié)奏打。
4級(jí)洗掉節(jié)奏1點(diǎn),以后不用了,把戰(zhàn)士專精點(diǎn)到5,立場波到2,同時(shí)出立場變異(震地),并且點(diǎn)1點(diǎn)戰(zhàn)意?,F(xiàn)在你就可以立場放右鍵無腦刷刷了。
23級(jí)4到23級(jí),先把立場波本體點(diǎn)到16,然后開始點(diǎn)夜刃專精到5,把夜刃氣爆的本體點(diǎn)滿,點(diǎn)滿時(shí)候你是14級(jí),剩余9級(jí),點(diǎn)戰(zhàn)士的軍事素養(yǎng)撐血和夜刃的幻影刀鋒(飛刀),不點(diǎn)飛刀變異,來對(duì)付BOSS。(兩個(gè)專精點(diǎn)都只有5點(diǎn))
當(dāng)你在Act1拿到6個(gè)星座點(diǎn)的時(shí)候馬上點(diǎn)出鷹隼的技能,綁定立場波(極大增加輸出。)
武器使用雙手大錘(帶施法速度最好),防具隨意了,有啥穿啥,加屬性點(diǎn)的,血量,oa,da,施法,回藍(lán)物理傷,吸藍(lán)等等,如果能打出靈智的話,就是綠罐子,給戒指鑲嵌兩個(gè)增加回藍(lán)。
24級(jí)除了戰(zhàn)意,洗掉所有技能把夜刃專精加滿,氣爆11點(diǎn),氣爆變異1點(diǎn),刀靈1點(diǎn),戰(zhàn)意1點(diǎn),暗影突襲1點(diǎn)。技能點(diǎn)全部用完。此時(shí)武器換成兩把單手刀劍,開始雙持(雙持才能激活氣爆的變異),裝備上的物理傷就不要了,要穿刺傷或者流血傷,無腦風(fēng)箏戰(zhàn)開始了。這時(shí)候老鷹綁定刀靈。
49級(jí)24-49級(jí)先把氣爆本體補(bǔ)滿,然后刀靈本體點(diǎn)滿,然后鋼鐵環(huán)上每項(xiàng)一點(diǎn)用來控場,然后軍事素養(yǎng)點(diǎn)滿,然后把氣爆的第一進(jìn)階暗影之舞點(diǎn)滿,第二進(jìn)階1點(diǎn),幻影護(hù)甲1點(diǎn),剩余的開始加戰(zhàn)士專精,加到20點(diǎn)出指揮領(lǐng)域,裝備還是那樣有啥穿啥,沒啥特殊要求,自己看著辦吧。星座藍(lán)紫黃隨便點(diǎn)點(diǎn),撐撐生存就好。
50級(jí)行吧,終于到50級(jí)了??梢宰呦螂p持之路了。不過要雙持還是需要一些必要的裝備,最重要的就是迷霧護(hù)符,去走私通道刷boss,刷迷霧的圖紙(順便留一把碎骨錘,是迷霧的合成材料,或者去血森林隱藏商店買也行)。去商店刷兩把輕快吸血,魔犬吸血等刀劍,就是帶攻速帶吸血,黃的就行,最好再刷兩個(gè)黃戒指,項(xiàng)鏈,最佳是進(jìn)擊吸血或者迅速吸血,增加oa和吸血的,沒有OA也很難有輸出。你只要感覺吸血和OA的配合能讓你站住就行。所以雙持之后,裝備主要以oa,血量為主,物理穿刺傷為輔。此時(shí)就要多用鋼環(huán)控場了。
星座點(diǎn)按31個(gè)算。普通難度能拿28個(gè),因?yàn)樽钌僖?1個(gè)才能出奧萊龍,你過了普通難度,精英難度隨便拿3個(gè)點(diǎn)就出奧萊龍了,如果感覺不安全,就別出奧萊龍,就老鷹加一些防御星座就行。老鷹綁迷霧,匕首綁三連(也就是阿瑪拉斯塔的瞬影),奧萊龍綁旋風(fēng)。
50-85讓我說啥呢?這是一個(gè)艱苦的過程,也是沒捷徑。刷唄~~~
技能上沒啥說的了,就一點(diǎn),算下你的等級(jí),夠點(diǎn)滿奧萊龍之怒的時(shí)候,馬上把指揮領(lǐng)域洗了加專精開奧萊龍,OA太重要了。
其它的裝備,技能,星座,基本就是這樣,照著后面的畢業(yè)裝去刷,去加點(diǎn)。都說50以后的劍圣雙持容易猝死,你裝備不好,不操作還硬鋼當(dāng)然容易猝死,劍圣非常非常非常吃裝備的。還需要很多圖。
刷裝備位置
我只能說推薦幾個(gè)farm點(diǎn),多在這刷刷裝備刷刷圖再往下走。
四山(也就是克隆里的藏身處)-馬丁,守門人,克隆里一條龍。四山帶復(fù)仇是游戲出裝備效率最高的,如果你能刷精英的刺客的話,就盯著刷吧。
蛇洞(精英和終極再刷,普通難度等級(jí)太低,勉強(qiáng)能進(jìn)終極的時(shí)候,在終極死命刷蛇洞也不錯(cuò)的。):傳到濕潤山谷
蜜蜂洞(裝備差的絕佳地方,無門檻,隨便刷):傳到雙子瀑布
哈拉斯(這個(gè)得到圣象堡接黑團(tuán)的賞金任務(wù),找到哈拉斯相關(guān)字眼的那個(gè)任務(wù),傳到腐壞田地,殺完后不要交任務(wù),小退繼續(xù)刷):
混沌要塞外圍,最后一個(gè)圖進(jìn)紅門,刷外圍,不用進(jìn)鑰匙那個(gè)門,裝備多,升級(jí)也快,就是得把混亂和活力抗堆高一點(diǎn)。刷吧刷吧。
蟲刀刷法:去霍城接有關(guān)哈辛字眼的賞金任務(wù),傳到腐壞田地刷哈辛,終極難度刷吧,紫裝爆率也高點(diǎn)。
現(xiàn)在說說重要的裝備和圖吧(所有圖紙,裝備全是隨機(jī)爆沒有固定刷點(diǎn),除了特綠和迷霧圖紙,不要再問了什么在哪掉了):
貝若那斯的碎片,圖紙,劍圣主攻技能,有了這個(gè)你才能下了迷霧用屠殺或者復(fù)仇女神或者熱誠。
欺詐黑星勛章,大量混亂活力抗,點(diǎn)數(shù)減抗,吸血,某幾個(gè)BD要用到,刷65-70左右的精英和boss,這完全看臉了。
關(guān)于破碎之爪(材料)劍圣用的也比較多,刷尸妖泥沼和濕潤山谷附近的蛇人和狗,效率較高。靈智也會(huì)用到,可以刷安科威亞山脈的幽靈洞。
其它的不是必須也不是不須,對(duì)游戲理解深了,黃裝也能配的舒坦,理解不深你就照著畢業(yè)裝刷吧,畢業(yè)裝越多越安全,反正就是那些刷點(diǎn)。反正你進(jìn)終極會(huì)教你做人,不行就被打回來再刷唄。
配裝思路
我的配裝思路是平衡,全方面發(fā)展,各項(xiàng)剛剛達(dá)標(biāo)就是最屌,也就是邊界效應(yīng)。無論你玩什么BD,不要借著imba的裝備,技能,死命堆某幾項(xiàng)數(shù)據(jù),死命堆輸出。到頭來必砍,喜聞樂見的OA,赦免減抗,詛咒減抗,幻影飛刀,死亡套減抗,強(qiáng)化永恒指環(huán),歧視銀弩,吸血體制等等…游戲隨著補(bǔ)丁只會(huì)越來越平衡,到后面考驗(yàn)的是你整體思路,而且你平衡發(fā)展的話,隨便怎么砍都無傷大雅。
對(duì)于游戲數(shù)據(jù)理解我只會(huì)講重要的不容易理解的數(shù)據(jù),不會(huì)講算法之類的,你們看著也累,我也懶得打字,并且現(xiàn)在很多公式是依據(jù)泰坦之旅的,回頭官方出公式了再說吧。
力量:無論玩什么BD,都肯定主力量的,第一穿裝備方便,第二力量提供的DA和血量還有秒回,是后期裝備上不好獲得的,并且DA的收益在后期呈指數(shù)增長,力量黎明不解釋。
敏捷:提供穿刺,物理,流血,創(chuàng)傷加成,創(chuàng)傷也就是物理的dot形式,以及OA,少加,多加沒用,OA不用太高,OA已經(jīng)砍成屎了,并且在裝備技能星座上找傷害找OA太容易。
智力:這游戲現(xiàn)在智力這屬性只能是穿裝備用用了,法系都沒啥必要加,最廢物的屬性。
攻擊能力(OA):現(xiàn)在OA已經(jīng)砍成廢物了。OA本身已經(jīng)不能提供大量爆傷,以前2600OA隨便爆3,4倍,現(xiàn)在沒記錯(cuò)OA最多只能提供1。5倍爆傷,1。5還需要很高很高的OA,現(xiàn)在過了2600OA基本沒收益了,對(duì)法系也公平了,OA有個(gè)2500已經(jīng)足夠足夠了,觸發(fā)各種技能穩(wěn)定就好,2500再往上收益會(huì)越來越低,甚至到零。
防御能力(DA):現(xiàn)在游戲最屌的屬性,到后期收益呈指數(shù)增長。不僅能閃避,DA足夠高還能減傷。
秒傷:別太看重秒傷,這個(gè)講起來比較復(fù)雜,總之不要太看重就好,劍圣這種平A職業(yè)秒傷都無傷大雅,一個(gè)處決,幾個(gè)技能觸發(fā)就夠夠的了。
抗性:就是直接免傷,直接打折扣,我就不多說了。但是降抗是一門學(xué)問,我以前寫過帖子,直接發(fā)鏈接吧,有興趣的可以讀讀,降抗的深刻理解還是很重要的:
總的來說:-XX%最屌,和任何疊加,降抗最好是-XX%,X,X%三種搭配使用。別去計(jì)算了,能降就降,等官方公式出來我們?cè)偃パ芯控?fù)抗的問題,有了官方數(shù)據(jù),才能控制負(fù)抗收益。還有就是你堆什么傷害降什么抗。
護(hù)甲:護(hù)甲的算法我講講吧,護(hù)甲只對(duì)物理傷害還創(chuàng)傷有效。
比如你有800護(hù)甲,吸收是70%,物抗15%,怪物的物理傷害是1000。
你受到的傷害是:(1000-800*0。7)*(1-0。15)=374
怪物的物理傷害是600:你受到的傷害是:(600*0。3)*(1-0。15)=153擊中哪個(gè)部位,就按哪個(gè)部位的護(hù)甲算。
怪物的物理攻擊時(shí)很多的,所以護(hù)甲,護(hù)甲高了再去堆護(hù)甲吸收,否則吸收意義不大。物抗是比較難堆的。至于先計(jì)算物抗還是先計(jì)算護(hù)甲,不清楚,我只是猜測先護(hù)甲后物抗,等官方公式。
攻擊速度:按劍圣來說,應(yīng)為要帶不羈之力手套,攻速190足夠,觸發(fā)后200,穿巴巴褲的話,堆個(gè)185左右,再高收益變小,再強(qiáng)調(diào)一次,不要因?yàn)槟愕膹?qiáng)迫癥或者輸出狂毛病去把某項(xiàng)數(shù)據(jù)對(duì)的收益呈下降趨勢(shì),省點(diǎn)位置堆別的。施法速度同理。
穿刺轉(zhuǎn)換:很多人不懂穿刺轉(zhuǎn)換是什么,比如一把武器底材傷害是500,25%穿刺轉(zhuǎn)換,那么他在平A中提供的物理傷害就是375,穿刺是125,物理是靠護(hù)甲和物抗防御。穿刺靠穿刺抗防御。如果你點(diǎn)了星座的+100%穿刺轉(zhuǎn)換,那么穿刺傷就是500*[25%*(1+100%)]=250,為什么要穿刺轉(zhuǎn)換呢?因?yàn)閷?duì)于穿刺劍圣來說,你降穿刺抗會(huì)相對(duì)容易一些,并且劍圣的穿刺加成一般是比物理加成高的。so~~~~
任何一個(gè)BD都是攻防控回4個(gè)模塊。
攻:秒傷,觸發(fā)技能,OA,CD技能看單發(fā)傷害,dot,降抗等。
防:抗性,護(hù)甲,血量,春哥,DA,閃近閃遠(yuǎn)等。
控:控場技能,如鋼環(huán),冰環(huán),眩暈反擊等。
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