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《恐怖黎明》劍圣加點裝備選擇及開荒打法思路

發(fā)布時間:2016-04-07 17:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《恐怖黎明》劍圣前期是一個相對較脆且吃裝備的職業(yè),很多玩家不清楚此職業(yè)如何開荒,今天小編帶來“沉默M7”分享的《恐怖黎明》劍圣加點裝備選擇及開荒打法思路,希望對各位有幫助。

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  劍圣開荒流程

  屬性點:

  保證至少40以上力量方便以后配裝。50點力量,留9點不要加(以防后面加智力帶首飾),其它全敏。

  技能點:

  開荒練級請用普通模式,反正我是不用老兵,沒效率。

  2級點1點節(jié)奏打擊,其它全戰(zhàn)士專精,然后用節(jié)奏打。

  4級洗掉節(jié)奏1點,以后不用了,把戰(zhàn)士專精點到5,立場波到2,同時出立場變異(震地),并且點1點戰(zhàn)意。現(xiàn)在你就可以立場放右鍵無腦刷刷了。

  23級4到23級,先把立場波本體點到16,然后開始點夜刃專精到5,把夜刃氣爆的本體點滿,點滿時候你是14級,剩余9級,點戰(zhàn)士的軍事素養(yǎng)撐血和夜刃的幻影刀鋒(飛刀),不點飛刀變異,來對付BOSS。(兩個專精點都只有5點)

  當(dāng)你在Act1拿到6個星座點的時候馬上點出鷹隼的技能,綁定立場波(極大增加輸出。)

  武器使用雙手大錘(帶施法速度最好),防具隨意了,有啥穿啥,加屬性點的,血量,oa,da,施法,回藍物理傷,吸藍等等,如果能打出靈智的話,就是綠罐子,給戒指鑲嵌兩個增加回藍。

  24級除了戰(zhàn)意,洗掉所有技能把夜刃專精加滿,氣爆11點,氣爆變異1點,刀靈1點,戰(zhàn)意1點,暗影突襲1點。技能點全部用完。此時武器換成兩把單手刀劍,開始雙持(雙持才能激活氣爆的變異),裝備上的物理傷就不要了,要穿刺傷或者流血傷,無腦風(fēng)箏戰(zhàn)開始了。這時候老鷹綁定刀靈。

  49級24-49級先把氣爆本體補滿,然后刀靈本體點滿,然后鋼鐵環(huán)上每項一點用來控場,然后軍事素養(yǎng)點滿,然后把氣爆的第一進階暗影之舞點滿,第二進階1點,幻影護甲1點,剩余的開始加戰(zhàn)士專精,加到20點出指揮領(lǐng)域,裝備還是那樣有啥穿啥,沒啥特殊要求,自己看著辦吧。星座藍紫黃隨便點點,撐撐生存就好。

  50級行吧,終于到50級了。可以走向雙持之路了。不過要雙持還是需要一些必要的裝備,最重要的就是迷霧護符,去走私通道刷boss,刷迷霧的圖紙(順便留一把碎骨錘,是迷霧的合成材料,或者去血森林隱藏商店買也行)。去商店刷兩把輕快吸血,魔犬吸血等刀劍,就是帶攻速帶吸血,黃的就行,最好再刷兩個黃戒指,項鏈,最佳是進擊吸血或者迅速吸血,增加oa和吸血的,沒有OA也很難有輸出。你只要感覺吸血和OA的配合能讓你站住就行。所以雙持之后,裝備主要以oa,血量為主,物理穿刺傷為輔。此時就要多用鋼環(huán)控場了。

  星座點按31個算。普通難度能拿28個,因為最少要31個才能出奧萊龍,你過了普通難度,精英難度隨便拿3個點就出奧萊龍了,如果感覺不安全,就別出奧萊龍,就老鷹加一些防御星座就行。老鷹綁迷霧,匕首綁三連(也就是阿瑪拉斯塔的瞬影),奧萊龍綁旋風(fēng)。

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  50-85讓我說啥呢?這是一個艱苦的過程,也是沒捷徑。刷唄~~~

  技能上沒啥說的了,就一點,算下你的等級,夠點滿奧萊龍之怒的時候,馬上把指揮領(lǐng)域洗了加專精開奧萊龍,OA太重要了。

  其它的裝備,技能,星座,基本就是這樣,照著后面的畢業(yè)裝去刷,去加點。都說50以后的劍圣雙持容易猝死,你裝備不好,不操作還硬鋼當(dāng)然容易猝死,劍圣非常非常非常吃裝備的。還需要很多圖。

  刷裝備位置

  我只能說推薦幾個farm點,多在這刷刷裝備刷刷圖再往下走。

  四山(也就是克隆里的藏身處)-馬丁,守門人,克隆里一條龍。四山帶復(fù)仇是游戲出裝備效率最高的,如果你能刷精英的刺客的話,就盯著刷吧。

  蛇洞(精英和終極再刷,普通難度等級太低,勉強能進終極的時候,在終極死命刷蛇洞也不錯的。):傳到濕潤山谷

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  蜜蜂洞(裝備差的絕佳地方,無門檻,隨便刷):傳到雙子瀑布

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  哈拉斯(這個得到圣象堡接黑團的賞金任務(wù),找到哈拉斯相關(guān)字眼的那個任務(wù),傳到腐壞田地,殺完后不要交任務(wù),小退繼續(xù)刷):

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  混沌要塞外圍,最后一個圖進紅門,刷外圍,不用進鑰匙那個門,裝備多,升級也快,就是得把混亂和活力抗堆高一點。刷吧刷吧。

  蟲刀刷法:去霍城接有關(guān)哈辛字眼的賞金任務(wù),傳到腐壞田地刷哈辛,終極難度刷吧,紫裝爆率也高點。

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  現(xiàn)在說說重要的裝備和圖吧(所有圖紙,裝備全是隨機爆沒有固定刷點,除了特綠和迷霧圖紙,不要再問了什么在哪掉了):

  貝若那斯的碎片,圖紙,劍圣主攻技能,有了這個你才能下了迷霧用屠殺或者復(fù)仇女神或者熱誠。

  欺詐黑星勛章,大量混亂活力抗,點數(shù)減抗,吸血,某幾個BD要用到,刷65-70左右的精英和boss,這完全看臉了。

  關(guān)于破碎之爪(材料)劍圣用的也比較多,刷尸妖泥沼和濕潤山谷附近的蛇人和狗,效率較高。靈智也會用到,可以刷安科威亞山脈的幽靈洞。

  其它的不是必須也不是不須,對游戲理解深了,黃裝也能配的舒坦,理解不深你就照著畢業(yè)裝刷吧,畢業(yè)裝越多越安全,反正就是那些刷點。反正你進終極會教你做人,不行就被打回來再刷唄。

  配裝思路

  我的配裝思路是平衡,全方面發(fā)展,各項剛剛達標(biāo)就是最屌,也就是邊界效應(yīng)。無論你玩什么BD,不要借著imba的裝備,技能,死命堆某幾項數(shù)據(jù),死命堆輸出。到頭來必砍,喜聞樂見的OA,赦免減抗,詛咒減抗,幻影飛刀,死亡套減抗,強化永恒指環(huán),歧視銀弩,吸血體制等等…游戲隨著補丁只會越來越平衡,到后面考驗的是你整體思路,而且你平衡發(fā)展的話,隨便怎么砍都無傷大雅。

  對于游戲數(shù)據(jù)理解我只會講重要的不容易理解的數(shù)據(jù),不會講算法之類的,你們看著也累,我也懶得打字,并且現(xiàn)在很多公式是依據(jù)泰坦之旅的,回頭官方出公式了再說吧。

  力量:無論玩什么BD,都肯定主力量的,第一穿裝備方便,第二力量提供的DA和血量還有秒回,是后期裝備上不好獲得的,并且DA的收益在后期呈指數(shù)增長,力量黎明不解釋。

  敏捷:提供穿刺,物理,流血,創(chuàng)傷加成,創(chuàng)傷也就是物理的dot形式,以及OA,少加,多加沒用,OA不用太高,OA已經(jīng)砍成屎了,并且在裝備技能星座上找傷害找OA太容易。

  智力:這游戲現(xiàn)在智力這屬性只能是穿裝備用用了,法系都沒啥必要加,最廢物的屬性。

  攻擊能力(OA):現(xiàn)在OA已經(jīng)砍成廢物了。OA本身已經(jīng)不能提供大量爆傷,以前2600OA隨便爆3,4倍,現(xiàn)在沒記錯OA最多只能提供1。5倍爆傷,1。5還需要很高很高的OA,現(xiàn)在過了2600OA基本沒收益了,對法系也公平了,OA有個2500已經(jīng)足夠足夠了,觸發(fā)各種技能穩(wěn)定就好,2500再往上收益會越來越低,甚至到零。

  防御能力(DA):現(xiàn)在游戲最屌的屬性,到后期收益呈指數(shù)增長。不僅能閃避,DA足夠高還能減傷。

  秒傷:別太看重秒傷,這個講起來比較復(fù)雜,總之不要太看重就好,劍圣這種平A職業(yè)秒傷都無傷大雅,一個處決,幾個技能觸發(fā)就夠夠的了。

  抗性:就是直接免傷,直接打折扣,我就不多說了。但是降抗是一門學(xué)問,我以前寫過帖子,直接發(fā)鏈接吧,有興趣的可以讀讀,降抗的深刻理解還是很重要的:

  總的來說:-XX%最屌,和任何疊加,降抗最好是-XX%,X,X%三種搭配使用。別去計算了,能降就降,等官方公式出來我們再去研究負抗的問題,有了官方數(shù)據(jù),才能控制負抗收益。還有就是你堆什么傷害降什么抗。

  護甲:護甲的算法我講講吧,護甲只對物理傷害還創(chuàng)傷有效。

  比如你有800護甲,吸收是70%,物抗15%,怪物的物理傷害是1000。

  你受到的傷害是:(1000-800*0。7)*(1-0。15)=374

  怪物的物理傷害是600:你受到的傷害是:(600*0。3)*(1-0。15)=153擊中哪個部位,就按哪個部位的護甲算。

  怪物的物理攻擊時很多的,所以護甲,護甲高了再去堆護甲吸收,否則吸收意義不大。物抗是比較難堆的。至于先計算物抗還是先計算護甲,不清楚,我只是猜測先護甲后物抗,等官方公式。

  攻擊速度:按劍圣來說,應(yīng)為要帶不羈之力手套,攻速190足夠,觸發(fā)后200,穿巴巴褲的話,堆個185左右,再高收益變小,再強調(diào)一次,不要因為你的強迫癥或者輸出狂毛病去把某項數(shù)據(jù)對的收益呈下降趨勢,省點位置堆別的。施法速度同理。

  穿刺轉(zhuǎn)換:很多人不懂穿刺轉(zhuǎn)換是什么,比如一把武器底材傷害是500,25%穿刺轉(zhuǎn)換,那么他在平A中提供的物理傷害就是375,穿刺是125,物理是靠護甲和物抗防御。穿刺靠穿刺抗防御。如果你點了星座的+100%穿刺轉(zhuǎn)換,那么穿刺傷就是500*[25%*(1+100%)]=250,為什么要穿刺轉(zhuǎn)換呢?因為對于穿刺劍圣來說,你降穿刺抗會相對容易一些,并且劍圣的穿刺加成一般是比物理加成高的。so~~~~

  任何一個BD都是攻防控回4個模塊。

  攻:秒傷,觸發(fā)技能,OA,CD技能看單發(fā)傷害,dot,降抗等。

  防:抗性,護甲,血量,春哥,DA,閃近閃遠等。

  控:控場技能,如鋼環(huán),冰環(huán),眩暈反擊等。

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