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發(fā)布時間:2016-04-12 09:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)
要想在《騎馬與砍殺火與劍》中稱霸,那么需要學(xué)習(xí)地方有很多,下面小編給大家?guī)淼氖恰厄T馬與砍殺火與劍》全方位玩法技巧匯總,包括:角色、NPC、隊友等等,跟小編一起來看看吧。
新建人物
基本屬性—— 7力7敏7智7魅,4點待加
起始技能—— 強(qiáng)擊1、擲彈1、強(qiáng)弓1、武器2、跑動1、騎術(shù)2、跟蹤1、偵查1、俘虜1、統(tǒng)御3,6點待加
武器熟練—— 單手、雙手、長桿、弓箭、火器、投擲各52,10點待加
火與劍的人物升級不快,可以說很漫長,想正常玩到3項或者4項基本屬性滿30基本是不可能,個人感覺30-40級就差不多通了,所以屬性走向必然存在先后和取舍問題。
力量影響裝備使用門檻、人物血量和武器攻擊力加成效果,個人認(rèn)為是應(yīng)該最優(yōu)先考慮的,不管是什么級別的難度,主角自己的生存肯定是最優(yōu)先要考慮的。所以穿得起好防具、拿得起好武器是在這個世界里生存下去的基本前提。至于具體在什么時期加到多少點可以有不同的選擇。
敏捷影響移動速度和很多重要的相關(guān)技能,敏系技能可能是消耗技能點最多的地方,個人認(rèn)為也很重要,但是也不必急于早期就開始爆敏。
智力每點多送1技能點,智力系技能最多,和大部分團(tuán)隊技能相關(guān),智力也是讀書的基本門檻,個人認(rèn)為智力不需要加太高,團(tuán)隊技能主要應(yīng)該靠NPC來加(關(guān)于這點,在后面講NPC養(yǎng)成的時候具體說)
魅力增加帶兵數(shù),魅系技能中最重要的是統(tǒng)御,在低難度的時候,魅力并不重要,7點魅力一直混到統(tǒng)一也沒壓力,在最高難度的時候,完全沒有魅力還是很憋屈的,但不管怎么說個人認(rèn)為這是前期并不太需要加的能力(純智魅流除外)。
武器發(fā)展方向
然后先說說武器的發(fā)展方向,因為武器熟練度的影響很大,所以什么都點肯定會導(dǎo)致什么都使用不好,集中1、2種武器才能發(fā)揮出最好的效果。
在游戲中,戰(zhàn)斗主要分3種——主角單人強(qiáng)制戰(zhàn)斗(劇情決斗、任務(wù)、潛入城市、被伏擊)、馬上野戰(zhàn)、步行野戰(zhàn)/城戰(zhàn)
因為三種戰(zhàn)場局面都是不可能避免的,所以我們的發(fā)展應(yīng)該盡量能同時應(yīng)付這3種情況
單純走遠(yuǎn)程和單純走近戰(zhàn)都有局限性,所以我建議還是應(yīng)該一近戰(zhàn)一遠(yuǎn)程的發(fā)展方向。
雙手劍/斧子在步戰(zhàn)上很猛,但是馬上不能用;長桿騎兵槍在馬上很強(qiáng),但是步戰(zhàn)的時候并不好用;
所以在近戰(zhàn)武器上,我的推薦是單手劍配盾的組合,單手劍馬戰(zhàn)步戰(zhàn)都能用,雖然攻擊力相對弱,但是攻速快,混戰(zhàn)的時候,比對方先完成攻擊常常就是你死我活的差距,攻擊速度快可以讓你比對方先完成攻擊動作,在敵人出手之前就砍死他才是生存之道。
弓箭在本版中并不太好用,攻擊力是硬傷,但真正的關(guān)鍵在于要把弓箭系練成型需要太多的技能點和等級(除非你是修改的),也許都統(tǒng)一完大陸了弓箭技能還沒練完,所以PASS掉;
擲彈系很多人很喜歡用,但我不想推薦,原因在于很多時候單人強(qiáng)制戰(zhàn)斗(比如潛入),只給你一把刀一把手槍,你的擲彈能力根本沒機(jī)會表現(xiàn),再說對手雷的消耗太大了,背包的格子壓力很大。
火槍分馬下專用槍、騎兵卡賓槍,手槍,用火槍的話,就需要在4個武器欄里至少放一把槍一包子彈占2個格子,不過因為荷蘭雙管手槍太強(qiáng)悍,所以足夠無視一切不足,而且用手槍不影響同時拿盾。
所以我的建議就是專心練單手劍和火器熟練,4個武器格子分別放:手槍、子彈、單手劍、盾
技能評價
我給出的養(yǎng)成配點建議是初始4點全加智力(這樣你將有10點初始技能點可點),此后游戲中再不點智力,靠讀《俄語語法》加到12點為止
初始技能點分配建議如下:物品管理+3、療傷+1、手術(shù)+1、跑動+1、騎射+2、教練+2
下面是對各技能的評價:
【鐵骨】:+2HP,在低難度下效果比較明顯,高難度時還是會被秒,但多點血總歸多點活著的機(jī)會不是么?前期不太需要(你全身垃圾裝備的時候,有沒有這點血都是被秒),后期可以視情況補(bǔ)加到力量許可的上限
【強(qiáng)擊】:能增加近戰(zhàn)武器的殺傷力,個人認(rèn)為很有用的,中期可以開始加到力量許可的上限
【擲彈】:玩手雷流大概才需要,我反正從來不加
【強(qiáng)弓】:玩弓箭流大概才需要,我反正從來不加
【武器掌握】:很重要的技能,雖然完全不加靠殺人可以慢慢磨上去,但是漲的太慢,我前面說了,這個游戲到通關(guān)時的等級都不會太高,你沒有無限的時間來靠殺人磨上去,武器熟練度盡快爆高才能秒別人。前期主要爆的技能,優(yōu)先加到敏捷許可的上限。
【盾防】:雖然我力推單刀+手槍配盾的搭配,不過我是從來不加這個技能的,主要是技能點太緊張,有更需要的技能要點。
【跑動】:挺重要的,建議加到4或5,步戰(zhàn)的時候跑得快點可以少挨點槍子,加太高也不太必要
【騎術(shù)】:建議加到5,能騎重良馬,一匹好馬在野戰(zhàn)時很重要,前期靠初始的2點騎旅行馬就好,中期再補(bǔ)
【騎射】:建議加到5左右,不加的話,在馬上的準(zhǔn)心太大打不到人,加多了又覺得有點浪費
【掠奪】:完全不加,我是不搶劫村子的善良人,后期錢多的花不完,所以戰(zhàn)利品也不太在乎
【教練】:看似不重要的技能,實際上很有用。因為說過了這游戲級別升起來比較慢,NPC就更慢,所以要早點加到4(智力12)靠書加到5,能幫你練士兵和NPC的等級。
【向?qū)А俊緜刹椤俊靖櫋俊緫?zhàn)術(shù)】【療傷】【手術(shù)】【急救】【工程】:療傷、手術(shù)初始加1,靠書+到2(能給團(tuán)隊額外+1),其余完全不加,完全靠NPC隊友們練。
【物品管理】:初始+3點,以后不加。包里主要放平時用的書、備用武器、備用馬、隊伍食物、跑商/任務(wù)運送物品,完全不加的話背包壓力太大,有3點差不多夠用了。食品的搭配:啤酒、葡萄酒、臘腸、奶酪、卷心菜、蘋果、面包各2、3個,隊伍永遠(yuǎn)不會生病,晚上不需要休息,都很容易買到,可以增加不少隊伍士氣。
【說服力】:如果你打算做主線任務(wù)的話,建議中期加到4,靠讀書加到5,可以讓你省心很多。當(dāng)然如果是“拳頭硬就是正義”的信徒也可以完全不加,反正就是打得累唄。
【俘虜管理】:完全不加,俘虜實在賣不到幾個錢,能不要就不要的,加了也沒用
【統(tǒng)御】:低難度的話,靠初始3再讀書加到4就夠了,帶兵數(shù)靠聲望刷上去。高難度的話,不加魅力和統(tǒng)御還是相當(dāng)憋屈的,不過中后期再考慮了。
【交易】:不需要加,跑商賺錢只是前期積累用,主要還是靠收地租發(fā)家致富,所以靠NPC自帶的等級就夠了。
建好人物,打完教學(xué)劇情,可以拿到點初始裝備。扎莫什耶的起始3個任務(wù)可以先不接或者只接免稅任務(wù),然后去斯摩棱斯克找領(lǐng)主給200元完事(不要回村子交任務(wù),等把NPC們收齊再做任務(wù),經(jīng)驗可以分配到NPC身上,幫他們升級),如果你做波蘭主線劇情任務(wù)的話就順便跟他要燒村子任務(wù)。
起步時期第一件事是先拉起支隊伍,賺點家底,換身不那么垃圾的裝備,10級之前不要沒事去打人搶劫。所以現(xiàn)在應(yīng)該做的是去滿世界收NPC拉隊伍。
剛開始很窮,靠沿路在大城市300以下買火藥,去要塞500以上賣出,賺路費和招聘錢(也可以沿路找商會借錢),雇30個以上的雇傭騎手和雇傭輕騎兵就好,純騎兵部隊趕路快,也免得亂軍強(qiáng)盜來找茬。
NPC搭配
下面重點說一下NPC的搭配和養(yǎng)成方向,我推薦的NPC隊伍:法蒂瑪+費多特+葉利謝伊+斯帕索庫科茨神父+薩拉本(如果做波蘭主線就多個扎格沃巴上校)
首先說明,NPC隊友的作用到底是什么?我認(rèn)為是提供團(tuán)隊技能加成。波蘭資深翼騎兵、瑞典資深手槍騎兵這些高級兵相當(dāng)于25級NPC的戰(zhàn)斗力,而實際上你要把NPC隊友練到25級要很久很久(反正我沒練到就統(tǒng)一了),所以不要完全指望他們當(dāng)主力打手,他們的最大作用就是爆智力加團(tuán)隊技能。
【法蒂瑪】:自帶盾防3,純爆力敏,15敏后加力,武器上選擇單刀+盾+輕騎兵槍,技能加武器掌握、騎術(shù)、跑動、強(qiáng)擊,主角的主力近戰(zhàn)保鏢(養(yǎng)成方向類似翼騎兵)
【費多特】:自帶跟蹤2向?qū)?偵查3,最大的問題是初始級太高智力太低,要加到27智太久,所以選敏智(9力15敏之后加智),武器上選擇手槍+單刀+盾,技能主加武器掌握、騎術(shù)、騎射、跟蹤、偵查,主角的遠(yuǎn)程保鏢(養(yǎng)成方向類似手槍騎兵)
【葉利謝伊】:自帶工程4、騎術(shù)4,全爆智,武器上選擇單刀+盾+騎兵槍,技能加武器掌握3,先爆戰(zhàn)術(shù),然后向?qū)В詈蠼叹?,?7智時戰(zhàn)術(shù)9向?qū)?教練9去學(xué)院補(bǔ)習(xí)一下。主要負(fù)責(zé)給隊伍提供戰(zhàn)術(shù)和向?qū)F(tuán)隊技能。
【斯帕索庫科茨神父】:自帶掠奪2交易2,全爆智,能很快到27智,技能上武器掌握2,爆療傷、手術(shù)、急救,到27智時療傷9手術(shù)9急救9去學(xué)院補(bǔ)習(xí)一下,隊伍里的雙醫(yī)生之一。
【薩拉本】:全爆智,技能上武器掌握2,爆療傷、手術(shù)、急救,到27智時療傷9手術(shù)9急救9去學(xué)院補(bǔ)習(xí)一下,隊伍里的雙醫(yī)生之一。
【扎格沃巴上?!浚撼跏加?2魅,而且人物級別很低,所以最適合純爆魅,然后加交易和其他戰(zhàn)斗技能,反正也不靠他打仗,當(dāng)個會計出納就好。
主角的養(yǎng)成路線
前2級+敏,3級時(7力9敏11智7魅)技能把武器掌握和騎射加到3,去買本《俄語語法》智讀到12
之后+力,10級時(14力9敏12智7魅),技能把教練和說服+到4買書加到5,另外買上療傷、手術(shù)書,此時能穿黑甲、尖盔
之后+敏,16級時(14力15敏12智7魅),全加敏系技能,武器掌握5、騎術(shù)5騎射5、跑動4,換重良馬、荷蘭雙管手槍、平衡蘇格蘭闊劍、加強(qiáng)鋼盾。
之后可以補(bǔ)到15力開始加魅和統(tǒng);或者繼續(xù)爆敏力(加到15力27敏12智7魅,繼續(xù)加力量)讀書到10級武器掌握、加滿強(qiáng)擊、鐵骨
從一無所有發(fā)展到統(tǒng)一大陸
首先的任務(wù)就是賺錢,賺錢最重要的就是行商安全,所以盡量不要去打劫任何國家(和5國的關(guān)系都保持在0以上),你這時候技能沒成型、裝備垃圾、沒高級士兵,遇到正規(guī)軍就是人家嘴邊一盤菜。
所以收齊了NPC隊友就安心在基輔附近跑商,順便做各鎮(zhèn)鎮(zhèn)長的護(hù)送商隊、女孩贖金、滅土匪任務(wù)升級。
基輔、利沃夫、克拉科夫、貝爾尼戈夫、謝契、克孜刻爾曼、阿克曼、貝克奇撒萊,之間互相倒賣很容易賺錢,沒交易等級也有賺頭,在這些城市中間走的時候,沿途從村子買棗肉、亞麻、生絲,從大城市買火藥,倒賣到要塞壁壘,往村里賣工具之類的,一周賺幾萬錢還是很隨意的。
等升到10多級,主角換上套說得過去的裝備(優(yōu)質(zhì)米克萊卡賓槍、加強(qiáng)鋼盾、平衡蘇格蘭闊劍、日耳曼槍兵制服以上的盔甲、完美高頂盔、加強(qiáng)裝甲臂鎧、加硬優(yōu)質(zhì)長筒靴),重點是好槍好甲,帶滿士兵,準(zhǔn)備找機(jī)會偷城(葉利謝伊的戰(zhàn)術(shù)最好有4以上),注意要在目標(biāo)城市的鄰國城市存錢5萬以上。
攻城的難度來說,克里米亞、哥薩克最容易、波蘭瑞典比較難,俄國最難(那些拿斧子重錘的太可怕了,有段時間我看見俄國兵拿斧子涌上來就發(fā)怵)。目標(biāo)城池的守軍越少越好,200人以上的城還是別找事了。160以下可以考慮。攻城的方法是找一隊偵察隊打或者劫個村子,讓國家關(guān)系變成-5,然后迅速接近防守薄弱的的目標(biāo)城市,如果出現(xiàn)能潛入的選項再圍攻,否則就放棄不圍,因為我們需要選擇暴力攻城(架梯子和放炸藥需要等一段時間,萬一被敵國軍隊增援就沒戲了),圍攻之后國家關(guān)系會變成-40。
暴力攻城的時候要全軍守在城門外,自己站在城門處和里面的守軍對射,所以一定要戰(zhàn)場兵力差距不太大,否則守軍一涌而出容易直接團(tuán)滅了。主要是利用主角的操作殺傷人數(shù),如果看看實在打不下來主角迅速拼命沖鋒速死,等其他兵救出來,如果部隊被打光了主角才掛就會被俘虜??傊袾PC隊友放在隊伍最后,靠隊醫(yī)恢復(fù)主角生命值再圍攻,如果雜兵傷亡太大就放棄圍城去周邊城市招雇傭兵再來圍,總之利用暴力攻城的方法把守軍消耗光,直到偷下那座城市為止。
偷的城市附帶的村子越多越好,最好的選擇是斯摩棱斯克7個村子,還能雇傭波蘭翼騎兵,其次是切爾尼戈夫和基輔各6個村子。有了自己的城市,就是成功的第一步,此時你會變成XX國叛軍,迅速取錢,然后去找那個國家在城里駐守的領(lǐng)主花錢買停戰(zhàn)。之后繼續(xù)當(dāng)和平主義者,在自己的城市跑任務(wù)加民忠和經(jīng)驗,順便賺錢。把自己的主城和村子都發(fā)展起來,建筑蓋滿,人雇全,注意期間不要和任何國家翻臉,這樣你的貿(mào)易才不會被打劫,很快你的城市和村莊都會變到最繁榮,你的錢每周去收地租就好,完全用不完,多余的錢都存起來,自己的叛軍城有18%-20%的存錢利率。
在自己的城市里雇傭了兵器師和軍械師之后,就可以半價訂購荷蘭雙管手槍、手工黑甲、手工尖盔,這期間順便把NPC和自己的全身裝備都換成最佳裝備。
在城里雇傭正規(guī)軍,城里刷守軍的數(shù)量和城市的繁榮度有關(guān),所以中前期不要整天和人打仗,先把繁榮度刷滿,守軍刷多。守軍名額是只看本民族兵的,所以在城里多放外國兵就可以繼續(xù)增加守軍數(shù)量。如果偷下不止一國的城,就可以互相換刷出來的兵,城里會因為本民族士兵少而繼續(xù)刷兵。我做俄國劇情時先攻下了里加和維爾納,就把里加放滿波蘭兵、維爾納放滿瑞典兵,加入俄國之后還可以刷新出俄國兵,守軍700多。單城兵力足夠?qū)闺娔X集團(tuán)軍了。
平時也要注意多刷榮譽(yù)值和各國領(lǐng)主關(guān)系,幫他們送信什么的,各國領(lǐng)主之間的關(guān)系經(jīng)常都很差,所以常有遇到集團(tuán)軍大戰(zhàn)的時候,敵國領(lǐng)主的隊友之間的關(guān)系低于和我的關(guān)系,導(dǎo)致敵國軍隊加入我方打他們自己國家的人。某次我作為波蘭國王被俄國14支部隊圍攻,結(jié)果有7支部隊加入了我方,最后把他們國家的元帥給滅了。所以人脈還是很重要的,能瓦解敵軍也能防止我軍領(lǐng)主跑去敵方助陣。
等你自己級夠高裝備好,全是高級兵(我的隊伍是全員波蘭資深翼騎兵、瑞典資深手槍騎兵、俄國資深貴族護(hù)衛(wèi)),想打誰就敢打誰的時候,再去找別國的麻煩。最好是帶著幾座城加入某國,靠國王封領(lǐng)地太不現(xiàn)實了,聲望要刷很多,還容易掉人際關(guān)系。加入某國之后打下來的城都送其他領(lǐng)主,自己也不需要,反正錢多到花不掉。
例如走波蘭主線,前期偷下基輔,把裝備什么的都刷到手,然后走劇情加入波蘭,之后退出波蘭的時候基輔會被收走,不過不重要,城里留了600多兵,一直到最后也沒人敢打基輔,加入克里米亞叛軍復(fù)國之后退出克國,這時候我作為自由人,偷下斯摩棱斯克、切爾尼戈夫、克拉科夫、華沙,帶著4城重新加入波蘭之后又打下柯尼斯堡作為任務(wù)獎勵,其實錢已經(jīng)多到用不完,當(dāng)上國王的時候已經(jīng)在華沙存了1000多萬。
另外波蘭任務(wù)讓你攻下瑞典、哥薩克各2城的任務(wù)時,其實有個竅門,當(dāng)時因為波蘭只和瑞典交戰(zhàn),我就帶著波蘭軍隊直接把瑞典滅國了,再回過頭把哥薩克滅國,才去交任務(wù),因為瑞典被滅所以扎格沃巴直接發(fā)生反叛劇情,然后你滅了他的部隊,國王說要找德國援軍,但是因為已經(jīng)沒了瑞典國,所以直接算完成,抓沙皇任務(wù)也直接跳過完成,馬上進(jìn)入當(dāng)國王的劇情,之后滅了俄國,克里米亞不用管就通關(guān)了。
另外當(dāng)你加入某國時,如果不宣戰(zhàn),只是你去打另外一國,則對方國家也只會打你的城市,而不打你同國的領(lǐng)主的城。因為自己的城市都囤積重兵,所以他們一個集團(tuán)軍過來被全體打殘再帶隊各個擊破,那個國家就一潰千里了。由于我的波蘭占了瑞典和哥薩克所有的城,俄國不敢宣戰(zhàn),所以我打下他的城封給其他領(lǐng)主,他們也不會去打,一路被滅國。
而做俄國主線的話,其實完全不用加入俄國,邀請你當(dāng)俄國雇傭軍時一直選拒絕,就可以一直以別國叛軍身份做,之后直接當(dāng)俄國叛軍推翻沙皇就可以當(dāng)俄國沙皇了。哥薩克主線的話,因為有黑仗用,帶兵數(shù)吃虧不大,只要利用好花錢買和平的策略,就可以把敵人各個擊破了。
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