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發(fā)布時(shí)間:2011-12-24 來源:
決定的高低直接影響到combo的高低。不難發(fā)現(xiàn)那些判定>85的人總是AC`而AC不到的人判定總是只有80%左右。對吧。
那么大家想連好歌`首先就要把判定連好,判定的主要影響有4條,歸納如下:
1.音樂的節(jié)奏感
2.視覺的判斷
3.按鍵的速度
4.按鍵的方法
有的人可能只贊同1.2.4而不贊同3,其實(shí)不然。有時(shí)說自己按鍵速度很快。卻連不上一些密集的段。其實(shí)就是節(jié)奏判斷誤的表?
在此我要澄清和給大家說明的一件就是,不同的判定時(shí)黃點(diǎn)碰撞后的顏色也不相同
99%時(shí),碰撞后是一團(tuán)白色
90% 80% 70%是黃色
60% 50%是橙色
而<50%便是紅色了
有很多人總認(rèn)為黃色點(diǎn)就是高的表現(xiàn)。其實(shí)不是的。白點(diǎn)才是高判斷的表現(xiàn)。我一直沒注意過這個(gè)問題。所以一直都徘徊在90%判定。
廢話不多說。先分析第一點(diǎn)。。。
一、是非常重要的一點(diǎn)。99%并不是靠看出來的,而是靠聽出來的。不信可以關(guān)了音響。我保證你10個(gè)里不超過3個(gè)99%.信不?所以。為了你的判定。請多聽聽原版歌。或者在游戲里多彈幾次/按鍵不準(zhǔn)確總是會影響到音樂的流暢感的。只有憑著音樂來彈才是王道。沒節(jié)奏感的多面壁吧。
二、是視覺的判斷。首先90%和99%的音符時(shí)間相差非常短。所以大多數(shù)時(shí)候都是90%.那么這時(shí)候需要你憑著你視覺的記憶和反應(yīng)去判斷,看屏幕的正確方法(超快速)是從水平線到黃線之間。中間的那一點(diǎn)。而99%的訣竅就是當(dāng)障礙到達(dá)身邊的時(shí)候按下去。剛好是人和障礙相交的時(shí)候就OK.
三、就是按鍵的速度了。按鍵的速度和你手指的靈活度有關(guān)系`比如babyX3這個(gè)歌。有4段需要你的協(xié)調(diào)配合`按快了就摔。按慢了也摔,所以一定要看準(zhǔn)了按`也要聽音樂來按。
四、就是按鍵方法`也是重點(diǎn)。現(xiàn)在按法有2種。一種是單按,一種是連按。
單按又分2種,就是所謂的手腕貼地或者是懸腕。懸腕的靈活度較好,但是比較容易按錯(cuò)。而且懸久了挺累的。但是優(yōu)點(diǎn)在爆發(fā)力比較強(qiáng);第2就是手腕貼地。這是很多高手+菜鳥的最愛,比較穩(wěn)定,不容易累。但是遇到密集鍵有些力不從心。比如bingo浮云段。
重點(diǎn)就是連按的按鍵方法。比如有2個(gè)障礙。一個(gè)左下按,一個(gè)右下按,那么這時(shí)你可以先按下左下,然后送開左鍵時(shí)不放開下鍵。直接在第2個(gè)障礙物按右。這樣就有點(diǎn)像拿手指跳舞?;蛘呤潜热缱蠡?左上),左滑版(左下),那么你過第一個(gè)障礙物時(shí)左鍵不松 開。到下個(gè)障礙時(shí)直接按下,就可以達(dá)到了省力+爽快的效果。
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