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發(fā)布時(shí)間:2011-12-24 來(lái)源:
對(duì)于在游戲中的加速我想大家都很熟悉吧,比賽中,只要當(dāng)畫(huà)面右方的能量槽充滿(mǎn)后,按左 CTRL 鍵就能發(fā)動(dòng)加速技能,一旦發(fā)動(dòng)就能夠讓你在幾秒鐘之內(nèi)以超過(guò)平常的速度前行,在對(duì)戰(zhàn)中特別是速度模式中有著決定性的作用,不過(guò)加速也是要看時(shí)機(jī)的哦,胡亂的加速往往欲速則不達(dá),造成無(wú)法挽回的損失。
要合理利用加速,首先要了解加速的幾個(gè)基本特性:剛啟動(dòng)加速時(shí)一瞬間為無(wú)敵狀態(tài),可以無(wú)視這段時(shí)間內(nèi)遇到的障礙物,當(dāng)然這期間越過(guò)的障礙物不計(jì)算為 combo ,同樣也不算 break ,經(jīng)過(guò)本人試驗(yàn)最好一次直接越過(guò)了兩個(gè)障礙物;加速期間摔倒將比平時(shí)停留更長(zhǎng)的時(shí)間,所以使用加速也有可能得不償失;加速時(shí)音樂(lè)的 tempo (節(jié)奏)也隨之加快,準(zhǔn)確率非常容易下降,容易造成 break ,丟失之前積累的 combo .
另外加速在各種游戲模式中有著不同的用法,無(wú)論是個(gè)人戰(zhàn)還是組隊(duì)?wèi)?zhàn),加速使用的好壞直接影響最終的排名。那么接下來(lái)我們就針對(duì)幾種不同的對(duì)戰(zhàn)模式具體分析一下使用加速的最好時(shí)機(jī)。
在速度模式中,個(gè)人混戰(zhàn)對(duì)加速的時(shí)機(jī)的把握比較簡(jiǎn)單,一般是在第 40combo 的時(shí)候能量槽滿(mǎn),根據(jù)準(zhǔn)確率的高低能量槽滿(mǎn)的時(shí)間會(huì)有變化,準(zhǔn)確高滿(mǎn)的快,低則滿(mǎn)的慢一些,但是都是在 40combo 內(nèi),只是相差的時(shí)間幾乎為零,平常很難感覺(jué)出來(lái),但是在分秒必爭(zhēng)的速度戰(zhàn)里面,這零點(diǎn)幾秒的提前加速慢慢的積累到最后就是巨大的差距。所以在有良好的技術(shù)為前提下,鼓勵(lì)能量槽一滿(mǎn)就發(fā)動(dòng)加速技能,當(dāng)然如果你的技術(shù)不過(guò)硬那建議在沒(méi)有障礙物或者是障礙物少的時(shí)候發(fā)動(dòng),這樣畢竟摔倒的幾率少很多。高手對(duì)決時(shí),加速當(dāng)中摔倒是致命的。
還有個(gè)不得不講的就是速度模式中的組隊(duì)?wèi)?zhàn),因?yàn)榻M隊(duì)?wèi)?zhàn)里面除了個(gè)人的加速技能外,還有一個(gè)組隊(duì)加速技能。比賽中只要一方隊(duì)員一共使用了三次個(gè)人加速,這時(shí)組隊(duì)加速技能的能量槽就會(huì)呈現(xiàn)充滿(mǎn)狀態(tài),發(fā)動(dòng)后的效果和個(gè)人加速一樣,等于一次額外的加速。這個(gè)設(shè)定充分體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,單憑一個(gè)人的實(shí)力是不行的,需要大家的共同努力,最多次數(shù)的獲得組隊(duì)加速就是組隊(duì)?wèi)?zhàn)中的要領(lǐng)。
在道具模式中的加速就又和以上的不同了,道具模式中不論是混戰(zhàn)還是組隊(duì)?wèi)?zhàn)都沒(méi)有能量槽了,取而代之的是道路上拾到的加速道具,獲得后可以直接使用,道具模式中的加速使用起來(lái)可不像速度模式那樣沒(méi)有后顧之憂(yōu),隨著比賽中名次的改變,你將受到不同玩家不同類(lèi)型道具的攻擊,比如你跑在第一位,那么“烏龜”將會(huì)經(jīng)常眷顧你。所以在道具模式中加速的作用雖然沒(méi)速度模式中來(lái)的關(guān)鍵,但是如果加以巧妙運(yùn)用也會(huì)得到意想不到的效果,如:你可以藏一個(gè)加速道具在身上并且緊跟著第一名,在最后階段使用并一舉超過(guò),這招往往有著出其不意的效果,當(dāng)對(duì)方還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)的時(shí)候你已經(jīng)獲得了第一名。
當(dāng)然,以上講的只是一些基本的加速使用技巧,剩下的還需要大家在游戲中去慢慢摸索,相信通過(guò)不斷的練習(xí)大家都能夠找到適合自己的游戲方式。
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