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發(fā)布時(shí)間:2011-12-24 來源:
最近幾天我研究了星辰變靈獸部分的計(jì)算公式,有下面一些結(jié)論。
公式一:靈獸屬性數(shù)值=靈獸1級時(shí)的初始屬性數(shù)值+(1+技能加成因子)*(此屬性的成長值+1)*(靈獸級別-1)
其中1)“靈獸屬性”包括力量、身法、體魄、智慧和精元,此公式不適用于會(huì)心、命中、閃避等其它屬性。2)技能加成因子指智慧、憨厚等技能對靈獸屬性的加成程度,其中憨厚的技能加成因子=0.1、高級憨厚的技能加成因子=0.2,智慧=0.1、力量=0.1、高級智慧=0.2等等。
例如,一只1級時(shí)有16點(diǎn)初始體魄、帶有高級憨厚技能、體魄成長值為3.2、資質(zhì)為700、40級的靈獸(靈獸升級時(shí)的潛力點(diǎn)全部加到體魄上),它的體魄值=16+(1+0.2)*(3.2+1)*40=213點(diǎn)。
公式二:靈獸血量=靈獸體魄*20+靈獸級別*靈獸資質(zhì)*靈獸種類因子
其中:堅(jiān)甲獸的靈獸種類因子大約是0.015;蝙蝠精大約是0.01。(這個(gè)公式的后半部分存在誤差)
例如,一只體魄213點(diǎn)、資質(zhì)700點(diǎn)的40級堅(jiān)甲獸,它的血量大約為213*20+40*700*0.015=4680
公式三:資質(zhì)對靈獸攻擊的加成=靈獸資質(zhì)/1000*靈獸屬性數(shù)值
例如,兩只同樣200點(diǎn)智慧的靈獸,資質(zhì)800比資質(zhì)600多打(800-600)/1000*200=40點(diǎn)血。
公式四:魂佑后主體體魄增加量=[(靈獸資質(zhì)-100)/10000+0.4]*靈獸體魄數(shù)值
公式五:魂佑后主體的血量增加量=魂佑后主體體魄增加量*10
例如,體魄200點(diǎn)、資質(zhì)700點(diǎn)的靈獸,魂佑后能給主體加成[(700-100)/10000+0.4]*200=92點(diǎn)體魄值,魂佑后主體增加:92點(diǎn)體魄*10=920點(diǎn)血
上面公式太復(fù)雜,來個(gè)簡化版(存在少量誤差)
血寵:
魂佑后血量增加值=(1+憨厚技能加成因子)*(體魄成長值+1)*(體魄資質(zhì)/10000+0.39)*靈獸級別*10
攻擊型寵物:
攻擊輸出的增加值=(1+技能加成因子)*(智慧成長值+1)*(智慧資質(zhì)/1000)*靈獸級別
攻擊型寵物魂佑(以智慧型寵物為例):
主體智慧的增加值=(1+智慧技能加成因子)*(智慧成長值+1)*(智慧資質(zhì)/10000+0.39)*靈獸級別
這三個(gè)公式可以用來比較不同的靈獸,例子:
1)一只帶有高級憨厚、體魄成長值為3.35的血寵和一只普通憨厚、體魄成長值為3.7的血寵哪個(gè)好?利用血寵公式,第一只:(1+0.2)*(3.35+1)=5.22;第二只:(1+0.1)*(3.7+1)=5.17,所以第一只要更好一些。
2)一只體魄成長值3.4、資質(zhì)999的血寵和一只體魄成長值3.7、資質(zhì)750的血寵哪個(gè)好?利用血寵公式,第一只:(3.4+1)*(999/10000+0.39)=2.156;第二只:(3.7+1)*(750/10000+0.39)=2.185,所以第二只要更好一些。
3)假如你有1000星幣,你是用來提高靈獸靈性呢、還是用來還童、還是用來買一本憨厚技能書?通過上面的公式,你可以計(jì)算在哪種情況下你獲得的效果最好。
其它應(yīng)用的例子我就不再啰嗦了。
另外說一下,對于攻擊型寵物和需要一起戰(zhàn)斗的血寵來說,我個(gè)人認(rèn)為靈獸的性格要比資質(zhì)、成長度等因素更加重要。
其它**數(shù)據(jù)(**得比較粗糙,有一定誤差):
大約7點(diǎn)會(huì)心增加1%的暴擊
藍(lán)央技能里的武器傷害具體指的是“戰(zhàn)斗”里的“法攻”,受武器里的無屬性攻擊影響最大。
對于天火鎮(zhèn)來說,大約5點(diǎn)智慧一點(diǎn)傷害、4點(diǎn)火傷一點(diǎn)傷害。
對于火獄決來說,大約5點(diǎn)智慧一點(diǎn)傷害。
對于爆裂來說,1點(diǎn)智慧一點(diǎn)傷害,1點(diǎn)火傷一點(diǎn)傷害。
對于焱落來說,1點(diǎn)智慧一點(diǎn)傷害,1點(diǎn)火傷一點(diǎn)傷害。
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