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《超級彈丸論破2》畫面及游戲性試玩心得

發(fā)布時間:2016-04-20 09:23 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《超級彈丸論破2》的故事發(fā)生在賈巴沃克島上,玩家需要去解開一個個的謎團。下面小編給大家?guī)淼氖恰冻墢椡枵撈?》畫面及游戲性試玩心得,跟小編一起來看看《超級彈丸論破2》好玩嗎。

  【游戲介紹】

  在以避暑勝地而負有盛名的賈巴沃克島上,原本打算享受修學(xué)旅行的16名高中生由于校長黑白熊的陰謀而被隔離在這座島上。從島上離開的條件是學(xué)生們彼此進行自相殘殺,然后再強制執(zhí)行學(xué)級裁判,在討論后找出兇手。若沒能正確找出,則除了兇手以外全員處刑。若成功找出兇手,則將兇手處刑,剩余的人繼續(xù)在島上生活。然而,不斷的調(diào)查之后,一開始的謎團非但沒有解開,更多的謎團卻一個接一個的涌現(xiàn)出來。

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  【前言】

  提起這款游戲,筆者真的有些百感交集。當年的PSP吃了許久的灰,正準備轉(zhuǎn)給鄰居時,《彈丸論破》出現(xiàn)了。終于等到漢化版時正直新年,那天晚上筆者硬是窩在被窩里通宵達旦直到大年初一的中午。因為根本就停不下來。這款游戲?qū)Ξ敃r尚是大學(xué)生的筆者而言,不僅僅是一款游戲,更多的是注入給了筆者一種新的表現(xiàn)形式。而如同很多系列作品的粉絲所期望的那樣,這款游戲從一代便大獲好評,逐漸的變成了一個長久企劃,在前些日子,《彈丸論破》的終章宣告登陸平臺,而《彈丸2》也按部就班的來到了PC。

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  △黑白熊降臨

  當然了,不管一款日系游戲多么盛行,在國內(nèi)也屬于小眾游戲,就好像對ACG文化沒有特別在意的玩家群體里,可能沒有玩過這款游戲的玩家也大有人在。值得說在前頭的是,本作其實不適合獨立游玩,它的劇情與一代關(guān)聯(lián)十分緊密,而如果沒有游玩一代就先來玩本作,就會損失掉許多的游戲樂趣。評測要避免劇透十分困難,因此筆者僅就游戲第一章節(jié)的截圖來配合評測文章,如果對游戲劇情仍不了解的同學(xué),溫馨提示在進行游戲時屏蔽任何網(wǎng)頁關(guān)鍵詞與論壇討論,謹防劇透。

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  你見過有兩套開場動畫的游戲嗎?本作就是!

  【極富沖擊力的聲畫表現(xiàn)】

  彈丸作為一款十分成功的日系A(chǔ)VG游戲,它吸引大部分玩家的第一個點就是十分具有個性的游戲畫面。整體色調(diào)反差高,演出也十分具有渲染力(尤其是令人津津樂道的死刑動畫),令人很快就會對這款游戲留下深刻印象。而音樂同樣功勞頗大。玩過這款游戲的玩家相信都會對游戲中劇情關(guān)鍵時刻的配樂記憶猶新,例如《ニュー?ワールド?オーダー》更是被筆者單曲循環(huán)了相當長一段時間。

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  △取巧的場景搭建

  游戲的場景構(gòu)筑也很有特色,出于PSP較為落后的機能,游戲的表現(xiàn)形式相當取巧,采用了3D場景+紙片人的模式,既能突出空間縱深感,又能保障畫面的精良。到了二代,游戲的框架更為大膽,多處穿插的像素風界面與島嶼轉(zhuǎn)移場景讓游戲獲得了更好的表現(xiàn)力。

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  △不止主界面,甚至游戲內(nèi)的菜單也都是像素風格

  【個性飽滿的出場角色】

  彈丸系列作延續(xù)至今,不論是一代還是二代,登場角色都極度富有個性和魅力,再冠以“超高校級”的稱號,使得玩家能夠在極短的時間內(nèi)就對登場角色有相當深刻的印象。說起來,一代的苗木誠與二代的主角各有特色,不過日向君的人氣比起二代的影主角狛枝凪斗似乎還是略為失色的。(似乎強行劇透了一波)

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  △二代的影主角狛枝凪斗

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  △學(xué)級裁判時人物刻畫十分出彩

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