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發(fā)布時(shí)間:2011-12-31 來源:
不管你是不是一個(gè)FPS的鐵桿玩家,但是相信你對(duì)HALO這個(gè)名字一定不會(huì)覺得陌生。囊括了4項(xiàng)E3大獎(jiǎng),在兩年前就已經(jīng)聲名雀起的XBOX上的第一大作,是微軟的游戲主機(jī)上最值得人們所稱道的一款作品。正是這一白金銷量的絕對(duì)大作,300萬(wàn)的拷貝份數(shù)讓XBOX在與PS2的競(jìng)爭(zhēng)中還能守住一方陣地。在HALO在XBOX風(fēng)光過后,它的身影開始要PC之上放肆上一番。9月中旬,在被“意外”地放出極為接近完整版的PRE_GOLD DEMO版本之后,正式版的HALO也終于閃亮登場(chǎng)。
·游戲介紹
此次在PC上發(fā)行的HALO,與之前XBOX相比差距并不算大,PC版《光暈:最后一戰(zhàn)》(還有的翻譯為《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》)在操作和畫面進(jìn)行了優(yōu)化,游戲主要在多人模式部分添加了較多內(nèi)容,如更多的交通工具。而此次為了讓畫面在PC上更上一層樓,除了對(duì)玩家的硬件條件有要求外,游戲還在DX9.0環(huán)境下進(jìn)行了修正設(shè)計(jì),所有的陰影效果都依據(jù)Shader 2.0技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)重新編寫。PC版將還會(huì)出現(xiàn)XBOX中沒有出現(xiàn)過的編輯工具開放給玩家創(chuàng)造出自己的地圖。不過這些針對(duì)PC進(jìn)行的優(yōu)化設(shè)計(jì),如果不深入地研究游戲,那么著所謂的針對(duì)PC的改進(jìn)都是一些不必要的噱頭改動(dòng)了。
從這次移植后的版本的實(shí)際表現(xiàn)來看,畫面的華麗程度有一些提高,但是效果并不十分明顯,這可能與XBOX這類高配置主機(jī)的性能有一定的關(guān)系。不過游戲的高可玩性是讓它贏得眾多榮譽(yù)的關(guān)鍵,HALO講述的是發(fā)生在未來的故事,公元2552年,地球因?yàn)槿丝谔啵祟惒坏貌婚_始向星際間的眾多行星移民,開發(fā)新的空間。在有起點(diǎn)時(shí)間的32年前,某個(gè)太空移民組織憑空地消失了,而派去調(diào)查此事的艦隊(duì)僅有一艘戰(zhàn)艦返回了基地。從此,外星種族星盟(Covenant)對(duì)人類的侵略就拉開了序幕,星盟的科技遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過于地球,逼得地球的軍隊(duì)節(jié)節(jié)敗退,最后人類只好準(zhǔn)備前往遠(yuǎn)方未探測(cè)過的宇宙尋求一線生機(jī)。但卻在探測(cè)過程中,指揮官與他的組員被星盟艦隊(duì)發(fā)現(xiàn)并追上。在岌岌可危時(shí),他們發(fā)現(xiàn)了Halo,一個(gè)巨大的異形環(huán)狀世界,有著一萬(wàn)公里的直徑與可呼吸的氣息。在這個(gè)巨大具有生命的圓環(huán)里居住著不可思議的生物、奇特的植物、扭曲的地下巢穴、巨大的山脈,以及數(shù)不盡的且充滿怒氣的異形。人類的船在遭到擊毀之后,部分的人類組員登陸在Halo的表面上開始了一場(chǎng)與星盟的戰(zhàn)爭(zhēng)!玩家將在這場(chǎng)戰(zhàn)役中化身為終極戰(zhàn)士“士官長(zhǎng)”,游戲中的士官長(zhǎng)是經(jīng)過一系列基因強(qiáng)化戰(zhàn)士的機(jī)密軍事計(jì)劃“斯巴達(dá)二號(hào)(SPARTAN II)”中唯一幸存者,這就是你將操作的生物與電子各一半的生物體,他是人類對(duì)抗星盟最后的寄托。而在游戲里,你將是要作為救世主的角色揭開HALO的秘密,拯救地球。
故事是老套了點(diǎn),不過這并不妨礙這款游戲成為你手上的摯愛,因?yàn)樗畲蟮馁u點(diǎn)不在于故事,而在于戰(zhàn)斗、武器還有坐乘物。PC版中提供的武器比XBOX版多了多少,你可以通過擊敗敵人而獲得不少新的武器,不要介意究竟游戲提供的武器是屬于人類還是星盟,因?yàn)楫?dāng)你殺掉敵人后,那武器也應(yīng)該成為你的掌中物。例如星盟FuelRodGun,玩家可以使用它釋放強(qiáng)大的火力,讓小型的載具一擊倒地。游戲的武器系統(tǒng)主要是人類武器和星盟武器兩大類,從近身武器半自動(dòng)手槍到大型武器如火箭筒、火焰發(fā)射器等等,不一而足。至于怎么用才效果好,自己去熟練吧!
·基本操作
A/S/W/D:移動(dòng)方向控制鼠標(biāo)左鍵:攻擊鼠標(biāo)右鍵:投擲手雷E:補(bǔ)充子彈/獲得武器/確認(rèn)TAB:武器切換Z:瞄準(zhǔn)模式Q:手電筒/夜視鏡F:砸爛目標(biāo)物
·上手指南
游戲中武器是相當(dāng)多的,每一種武器在使用上也都有差異,例如星盟的能源槍雖然不消耗子彈但會(huì)消耗電源,而且在過度的連發(fā)下會(huì)產(chǎn)生高熱,這和去年發(fā)行的《重返德軍總部》的部分武器設(shè)計(jì)頗為相似,所以使用這種武器要特別注意武器的溫度即時(shí)顯示,否則就是傷了自己。游戲在槍械的靈活運(yùn)用上也下了一番功夫,你不再只能用槍的子彈去攻擊,在近距離肉搏戰(zhàn)時(shí)你還可使用槍托攻擊敵人,而且槍托的威力有時(shí)還是一擊必殺。至于使用槍托的時(shí)機(jī),當(dāng)然就是敵人背對(duì)你,或沒了子彈的情況下了。好好熟悉一下操作,那么你會(huì)發(fā)現(xiàn)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn)會(huì)讓所有武器都魅力無窮。
游戲里的乘物是一大亮點(diǎn)。游戲里的乘物種類繁多,包括人類及星盟乘物,有飛行或陸用車種,乘坐人數(shù)也有不同。以人類的疣豬號(hào)輕型偵搜車為例,它的速度快機(jī)動(dòng)性高,前座除了司機(jī)還能坐一個(gè)人在司機(jī)旁射擊,后座也可站一個(gè)炮手。當(dāng)玩家進(jìn)行單人游戲時(shí),要選擇自己駕駛載具,若選擇多人連線模式時(shí),則可與隊(duì)友一起協(xié)調(diào)作戰(zhàn),讓善于駕駛的人開車,善于射擊的人站在后座射擊,分工合作充份發(fā)揮團(tuán)體的作戰(zhàn)技巧。
如果你還記得2002年初發(fā)行的那款《命令與征服:叛逆者》,那么你一定還對(duì)主角身上的能量護(hù)盾記憶猶新。HALO也有類似的設(shè)計(jì),在游戲里,敵人必須先將你身上的能量護(hù)盾全部打掉才能傷害到你。這個(gè)設(shè)計(jì)讓血的多少不再成為決定生死的唯一條件,只要你能運(yùn)氣好到L型的能量護(hù)盾一直不消失,那么你就可以創(chuàng)造零血過關(guān)的奇跡之戰(zhàn)。
·關(guān)卡簡(jiǎn)明流程
Campaign 1: Pillar of Autumn
游戲開始,從一個(gè)培養(yǎng)艙中醒來,有一個(gè)導(dǎo)師就在你的身邊,你現(xiàn)在要做的就是按照他的要求開始一些基本的訓(xùn)練,熟悉游戲的操作。這個(gè)過程比較簡(jiǎn)單,按E鍵走出培養(yǎng)艙,然后站到紅格子里測(cè)試傳感器,用鼠標(biāo)劃過前方五個(gè)閃光的目標(biāo)即可,這時(shí)上下的控制會(huì)顛倒設(shè)置,如果不喜歡這種設(shè)定按ESC鍵就可以取消,也可以在設(shè)置界面里恢復(fù)。再按E鍵退出,跟著導(dǎo)師走到另一側(cè)測(cè)試護(hù)甲,充上能量后導(dǎo)師與控制室里的長(zhǎng)官Keyes對(duì)話,沒想到怪物的軍隊(duì)出現(xiàn),將Keyes擊倒,OK,閑散時(shí)刻結(jié)束,進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
Mission:Find Captain Keyes
任務(wù)要求去找到Keyes,導(dǎo)師會(huì)和你一起前去尋找Keyes,讓導(dǎo)師走在前面,你在后面跟著,保持一定的距離,走出不遠(yuǎn),在一段長(zhǎng)廊上,他會(huì)被敵人攻擊而死。放下他的尸體繼續(xù)前進(jìn),從一段管道過去來到一條走廊,在前方的轉(zhuǎn)彎處向由,穿過一道門后(注意看燈的顏色,紅燈無法通過,綠色燈的門才能打開),在拐角處左轉(zhuǎn),蹲下通過半掩的門。隨后會(huì)在前方發(fā)現(xiàn)地面上有藍(lán)色的箭頭,順著箭頭前進(jìn),到盡頭通過一道門后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)綠色的大怪物,一個(gè)人作戰(zhàn)會(huì)很吃力,不過幸好片刻之后就會(huì)有援軍趕到,幫忙將這怪物擊敗。隨后繼續(xù)前進(jìn),遇到一隊(duì)正在和敵人戰(zhàn)斗的船員,不用管這里的戰(zhàn)斗,跟著一個(gè)船員的引導(dǎo),向艦橋方向過去,這個(gè)船員會(huì)消滅中途出現(xiàn)的敵人,所以你只管向艦橋方向跑就可以了。來到艦橋后,見到了Keyes,他說艦船上現(xiàn)在的情形非常地糟糕,估計(jì)飛船已經(jīng)沒辦法再抵抗敵人的進(jìn)攻了,現(xiàn)在唯一的選擇就是棄船。在Keyes的命令下,你趕緊帶著電子人Cortana逃吧。臨行前,Keyes會(huì)將身上帶的一把槍給你戰(zhàn)斗之用。
Mission:Get off the Pillar of Autumn
有了槍就等于有了戰(zhàn)斗能力。離開艦橋的道路上會(huì)有一些子彈作為補(bǔ)充,中途還可以獲得MA5B型來復(fù)槍。前進(jìn)到一間房間里會(huì)發(fā)現(xiàn)一幫船員在個(gè)怪物們戰(zhàn)斗,幫助船員們消滅怪物后離開,來到一道走廊,從中間一道打開的門過去,小心前面紅色的墻壁,不一會(huì)就會(huì)爆炸,大量的怪物就會(huì)從這里涌出來。將這些怪物們?nèi)扛傻艉螅瑥牡孛嫔嫌芯G色箭頭的位置前進(jìn),路上又回看到在和怪物們戰(zhàn)斗的船員們。仍然協(xié)助船員將敵人全部消滅,然后從箭頭所指的位置過去,在一個(gè)有燒著的鐵桶的位置附近有一個(gè)不大的門縫,從這里鉆過去就會(huì)看到樓梯。還沒等走到樓梯,就會(huì)有大量的敵人涌出去。干掉他們后上樓,把上層的怪物們?nèi)拷鉀Q。接下來要對(duì)付的敵人麻煩一些,不要直接和他們沖突,一旦被他們近身的話,你的麻煩就大了。走廊上的桶是掩護(hù)自己作戰(zhàn)的良好道具,遠(yuǎn)距離將它們?nèi)繗⑺篮髲淖呃冗^去,這時(shí)會(huì)看到,大量的船員已經(jīng)開始乘坐逃生艙發(fā)射出了飛船。但是當(dāng)自己到達(dá)走廊盡頭的位置卻發(fā)現(xiàn)所有的逃生艙都已經(jīng)發(fā)射掉了。
現(xiàn)在唯一的辦法就是去維修艙那里找逃生艙。轉(zhuǎn)彎之后的路比較難走,從入口進(jìn)去,向左沿著路一直前進(jìn),在有岔路的地方右轉(zhuǎn),然后再直走,走到盡頭,發(fā)現(xiàn)門已經(jīng)鎖上了,講文明有禮貌的那一套沒用了,砸開門進(jìn)去,所有的分岔路都向左轉(zhuǎn),中途的敵人難度不大,消滅即可。一直前進(jìn)最后回到游戲開始時(shí)進(jìn)行訓(xùn)練的房間,通過這里后轉(zhuǎn)左,從一道鐵門處進(jìn)入通道內(nèi),通道有分岔路,在第一個(gè)岔口處轉(zhuǎn)左,第二個(gè)岔路口轉(zhuǎn)右,之后的分岔路任意選擇一條均可以到達(dá)目的地。會(huì)合了這里的一些隊(duì)員后繼續(xù)前進(jìn),途中可以學(xué)得投擲技能,最后可以找到一道綠色的門,進(jìn)入之后就可以乘上逃生艙離開飛船。
Campaign 2: Halo
逃生艙帶著一隊(duì)人來到了一個(gè)奇怪的星球(就是這個(gè)游戲的主體星球HALO)。在著陸的過程中,飛船突然劇烈的震動(dòng),敵人發(fā)現(xiàn)了這艘逃生船而發(fā)起了進(jìn)攻。當(dāng)逃生艙著陸以后,所有同伴都被殺死了,而只有你幸運(yùn)地活了下來(夠老套的)。敵人的搜索部隊(duì)很快就要趕來了,趕緊離開飛船墜落的區(qū)域吧!
Mission:Protect the Human Survivors
離開飛船,向左邊前進(jìn),經(jīng)過峽谷后上石橋,從前面的道路右邊轉(zhuǎn)上斜坡。這時(shí)不要急于前進(jìn),敵人的空中攻擊力量正在這個(gè)區(qū)域里發(fā)狂呢。周圍的那些樹叢是不錯(cuò)的掩體,在樹叢后躲上一會(huì),等敵人的掃射結(jié)束之后再前進(jìn)。消滅掉隨后出現(xiàn)的敵人后,下斜坡就會(huì)看見一些同伴正在這里和怪物們戰(zhàn)斗。把怪物全部殺死后,還沒來得及喘口氣。敵人的艦隊(duì)就會(huì)在空中出現(xiàn)。現(xiàn)在就是你的主任務(wù)時(shí)期,敵人的艦隊(duì)會(huì)將一些怪物空投降落,而你則需要保護(hù)這里的人類,并且把怪物們消滅。雖然是主任務(wù),不過難度不大,只要看準(zhǔn)三個(gè)降落點(diǎn),敵人降落一個(gè)打一個(gè)即可。解決掉敵人之后,立刻會(huì)接到我方傳來的信息,有一輛吉普車正被運(yùn)送過來作為支援。游戲里的第一輛乘物出現(xiàn)了。先熟悉一下吉普車的操作,因?yàn)橹竽銓⒉僮鬟@輛車去做一些高難度的動(dòng)作,如果不熟悉它的操作是不行的。隨后按照電子人Cortana的提示,順著運(yùn)輸吉普車前來的船艦的方向去搜索其它還活著的伙伴。
順著船艦的方向,先到石谷,沿著路走到盡頭就來到一截隧道。隧道里有一段溝壑,保持吉普車的速度就能沖過去。之后速度可以適當(dāng)減慢,在看見有柱子的地方后停下來,柱子后面的敵人對(duì)吉普車傷害比較大,所以要注意保護(hù),最好直接跳下車攻擊,這樣吉普車上的機(jī)槍手還會(huì)從旁協(xié)助。將敵人全部解決之后再回到吉普車上,繼續(xù)前進(jìn),一道斷掉的橋擋住了吉普車的去路。下車,從旁邊的斜坡上去找到控制臺(tái),開啟開關(guān)就能讓橋梁重新連通?,F(xiàn)在可以回到車上去,過橋后再通過一段隧道就進(jìn)入峽谷。
Mission:Find the Final Survivors
峽谷內(nèi)有一道溪流,在溪流邊停下,然后上山坡就會(huì)發(fā)現(xiàn)前方有不少敵人。從山坡的位置跳過去突襲得手,將他們?nèi)拷鉀Q后,再回到吉普車上,過溪流不遠(yuǎn)就會(huì)發(fā)現(xiàn)另一艘墜毀的逃生艙。不過這里已經(jīng)沒有任何的幸存者了。拿了逃生艙旁邊的來復(fù)槍繼續(xù)前進(jìn),從山路上行進(jìn)一段就會(huì)看到藍(lán)色的燈。通過山道之后會(huì)看見有敵人駐守的基地。大顯身手的時(shí)候到了,過去把里面的敵人全部解決掉,然后從基地旁邊的路過去,通過兩個(gè)光柱的位置會(huì)看到一條通道,那里有同伴正在和敵人戰(zhàn)斗。上去幫助他們把敵人全部解決,救下所有的同伴后帶他們回到溪流邊,我方的后援艦船就會(huì)出現(xiàn),帶走這些已經(jīng)精疲力盡的戰(zhàn)士。而你也可以再得到一輛吉普車。繼續(xù)尋找還活著的人類吧。從溪流的另一邊的山壁中找到一條隱蔽的山路,走過去之后會(huì)看見和之前很類似的場(chǎng)景,敵人基地和我方的逃生艙。將敵人全部殺死后我方的艦船會(huì)再次出現(xiàn)將幸存者帶走。按照原路返回,解決掉中途出現(xiàn)的一些敵人后,從溪流的左邊過去,在之前發(fā)現(xiàn)藍(lán)色的燈的地方過去會(huì)看見另一隊(duì)正在與敵人作戰(zhàn)的同伴。解決掉敵人后,還會(huì)有大量的敵人出現(xiàn)。這一戰(zhàn)比較難,敵人的數(shù)量很多,依靠隊(duì)伍的力量,大家配合作戰(zhàn)終于將怪物們?nèi)肯麥?。而這一隊(duì)人中就有Keyes長(zhǎng)官,回合了全部的人員,跳上隨后出現(xiàn)的我方艦船就可以離開了。
Campaign 3: The Truth and Reconciliation
Keyes看來是一個(gè)經(jīng)常需要人去救的家伙,也不知道他這個(gè)長(zhǎng)官的職位是怎么當(dāng)上的,這一次他又被敵人給抓了,關(guān)在了一艘戰(zhàn)艦上。沒辦法,潛入戰(zhàn)艦去救這個(gè)傻傻的長(zhǎng)官吧。不過這一關(guān)的光線可不太好,記得使用夜視裝置,這樣才能在黑夜里讓敵人吃點(diǎn)苦頭。
Mission:Into the Belly of the Beast
任務(wù)開始后,先從右邊走,從山路進(jìn)入峽谷,敵人瞬間沖了出來,不要沖上去和敵人直接戰(zhàn)斗,這里的巖石是絕好的掩體,躲在石頭后用狙擊槍將敵人一個(gè)個(gè)地解決掉,不一陣后方的同伴就會(huì)趕到并解決掉周圍的的敵人?,F(xiàn)在你可以前進(jìn)了,不過仍然不能掉以輕心,因?yàn)榈缆飞先匀粫?huì)不斷地出現(xiàn)敵人,所以不要走得太快,這樣可以和敵人保持一定的距離,在敵人出現(xiàn)的第一時(shí)間就可以遠(yuǎn)距離攻擊將其解決。慢慢地走出山道,向上攀上去,敵人的數(shù)量可不少。小心地先找掩體,然后將它們?nèi)康亓侠淼?,接著從右邊跳下去,搜索一下就可以找到前進(jìn)的道路,隨后離開這個(gè)區(qū)域。
繼續(xù)前進(jìn)一段路,會(huì)看都敵人守衛(wèi)的一處區(qū)域,而那艘關(guān)押Keyes的戰(zhàn)艦也已經(jīng)出現(xiàn)在眼前。戰(zhàn)艦當(dāng)然不是那么好進(jìn)的,進(jìn)入的方法是去敵人守衛(wèi)的圓臺(tái)上的傳送點(diǎn)。在靠近圓臺(tái)的時(shí)候敵人的數(shù)量會(huì)越來越多,因?yàn)閿橙说脑姇?huì)被空投而至,其中還包括兩只巨型怪物。這一戰(zhàn)不好打,不要一味地和敵人糾纏,猛攻的時(shí)候可以退回到一些掩體后打持久戰(zhàn),也可以不斷地移動(dòng)來攻擊。全部解決敵人后我方的同伴就會(huì)被空投到圓臺(tái)區(qū)域。隨后就可以進(jìn)入戰(zhàn)艦內(nèi)部了。
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