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《不敗傳說》X-war戰(zhàn)爭(zhēng)引擎 打造會(huì)呼吸的國(guó)戰(zhàn)

發(fā)布時(shí)間:2016-04-29 09:38 來源:冰川網(wǎng)絡(luò)

 

  第三代國(guó)戰(zhàn)網(wǎng)游《不敗傳說》將在5月20日開啟本年度首次大規(guī)模封測(cè),此次測(cè)試內(nèi)容由全新升級(jí)的X-war引擎呈現(xiàn),是更逼真細(xì)膩的國(guó)戰(zhàn)世界,也是更暢快淋漓的打擊體驗(yàn)?!恫粩髡f》研發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)過多次斟酌調(diào)整,時(shí)至今日才為玩家呈現(xiàn)一個(gè)真實(shí)震撼的國(guó)戰(zhàn)世界。

  全局光景動(dòng)態(tài)渲染 真實(shí)力學(xué)打擊感

  光影變化是游戲畫面呈現(xiàn)的重要核心《不敗傳說》中X-war雖更針對(duì)國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn),卻也在光影塑造上也沒少花功夫,采用全局光動(dòng)態(tài)遮蔽技術(shù),通過調(diào)整局部景深來模擬光影動(dòng)態(tài)變化,變換角度時(shí),每片葉子散落的光斑也各不相同。

  在打斗感體驗(yàn)上將更貼近生物力學(xué),游戲通過模擬動(dòng)物肌肉打斗瞬間,在游戲中呈現(xiàn)出較為真實(shí)的打擊感。

  技能可與場(chǎng)景交互

  為了提升游戲真實(shí)感,玩家釋放技能時(shí),技能將可與場(chǎng)景交互,如戰(zhàn)將在水面使用地裂斬時(shí),千鈞之力可激起水面陣陣水花。道士使用法術(shù)技能氣功波時(shí),極速的氣流將在水面推出漣漪。技能與場(chǎng)景交互的提升,讓戰(zhàn)斗的體驗(yàn)感更加真實(shí)。

  另外,新逍遙城場(chǎng)景中,玩家從藤橋走過時(shí),纏繞的巨花會(huì)緩緩開放,隨后又會(huì)變?yōu)榛ɡ贍顟B(tài),頗有一種“花見花開”的意味。

  加入場(chǎng)景破壞

  除了增加技能與場(chǎng)景交互外,游戲?qū)Σ糠謭?chǎng)景、擺設(shè)設(shè)定為“可破壞”。玩家在戰(zhàn)斗時(shí),技能將對(duì)它們?cè)斐善茐?,如?zhàn)將一套強(qiáng)力連斬可讓木橋護(hù)欄瞬間變成碎片。玩技能還能不同程度地造成石橋斷裂、巨石粉碎等破壞特效,玩家在新手副本西子捧心中就能體驗(yàn)到,玩家要在熔巖破碎完之前飛躍隧道,使用風(fēng)雪狂刀將攔路小怪連同木條掃落橋底,代入感真實(shí)刺激。

  PVE物理打擊提高 連招更爽

  同時(shí)游戲針對(duì)PVE打擊感進(jìn)行優(yōu)化,提高boss對(duì)戰(zhàn)斗的打擊反饋,玩家在全新的PVE戰(zhàn)斗中將體驗(yàn)到浮空、血爆、擊飛等一系列打擊效果。

  作為瞬間爆發(fā)王者的刺客職業(yè),觸發(fā)浮空效果后可以繼續(xù)高速打出連招,讓boss還在空中就被一套帶走,沒有絲毫還手的機(jī)會(huì),可實(shí)現(xiàn)日?!盁o傷刷副本”,對(duì)付亡靈將領(lǐng)這種輸出高卻極怕控制的boss,控制不足容易陣亡,但打出浮空效果后持續(xù)輸出,就完全無懼它了。

  這在PVP戰(zhàn)斗中同樣有重要意義,5V5競(jìng)技副本巔峰對(duì)決中,戰(zhàn)將技能可觸發(fā)短暫擊飛效果,配合刺客一套連招點(diǎn)控對(duì)手。而道士則會(huì)利用技能打斷對(duì)手施法,或是將浮空的對(duì)手彈開,實(shí)現(xiàn)逐一擊破,這令玩家PK有了更多不同的“套路”。

  技能光效的優(yōu)化

  此外,游戲還對(duì)各職業(yè)的技能光效進(jìn)行優(yōu)化,讓技能變得更加生動(dòng)。法師的冰龍技能過后將出現(xiàn)短暫的碎冰掉落、道士的蠱毒咒釋放過后,敵人將變成一堆白骨....技能的光效柔和度將得到提升,煙霧粒子效果進(jìn)一步精細(xì)令技能美感升級(jí)。

  光影技術(shù)以及打擊感的提升對(duì)國(guó)戰(zhàn)游戲而言是一大突破,至于它們與國(guó)戰(zhàn)會(huì)碰撞出怎么樣的火花,5月20號(hào)廣大玩家就千萬不要錯(cuò)過了。

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