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寒刃:國產(chǎn)單機水墨風(fēng)武俠動作手游開山之作

發(fā)布時間:2016-05-04 11:29 來源:廠商投稿  作者:咸魚游戲

 

  咸魚游戲發(fā)行的單機手游新品《寒刃》已經(jīng)上架蘋果AppStore,作為一款單機水墨風(fēng)格的武俠動作手游,《寒刃》正在引領(lǐng)國產(chǎn)單機手游的一種新風(fēng)尚。

  其實,將水墨風(fēng)格和武俠結(jié)合,在中國游戲市場的產(chǎn)品中并不少見,無論是前些年炒得火熱的PC單機游戲《風(fēng)卷殘云》,還是結(jié)合了蒸汽朋克和幻想風(fēng)格的“雨血”系列都是個中翹楚,在移動端,也有一些武俠題材的手機網(wǎng)游選擇水墨風(fēng)格來詮釋,但值得一提的是,在此前競爭如此激烈的國內(nèi)移動游戲市場中,竟然從未出現(xiàn)過任何一款注重玩法設(shè)計和游戲體驗的單機武俠手游采用水墨風(fēng)格。

  武俠、古典水墨中國風(fēng)、單機、動作,《寒刃》通過對這幾個點的把握和結(jié)合,成功的在已經(jīng)成為紅海的國內(nèi)手游市場中開辟出一塊新天地。通過對《寒刃》的體驗,不難發(fā)現(xiàn)這款游戲作為單機手游,無論從故事構(gòu)建、關(guān)卡設(shè)計、玩法提供和體驗雕琢等等方面,都盡可能地做到了目前國內(nèi)市場的最佳表現(xiàn)。

  幻想武俠故事,妹子主角擔(dān)綱

  與許多武俠游戲中洋溢的濃濃男子氣息不同,《寒刃》雖然講述的同樣是精彩的武俠故事,卻采用了一個性感可愛的妹子作為主角。游戲開篇,主角顏雨菲自噩夢中驚醒,于是稟告師父想要下山尋找兄長,但卻在下山前經(jīng)受試煉時以外受到神秘組織的襲擊,同行的師兄在戰(zhàn)斗中受傷,而顏雨菲也在戰(zhàn)斗中遇到了一個似乎與自己身世有緊密聯(lián)系的神秘女子。為了搞清楚神秘組織的目的,同時尋找兄長,顏雨菲毅然辭別師父,踏上屬于自己的江湖旅程……

  用女性作為主角,在很多著名游戲中都有過先例,例如《古墓麗影》的勞拉和《獵天使魔女》中的貝優(yōu)妮塔,都隨著游戲的成功成為眾多玩家心中的女神。不過在國產(chǎn)武俠游戲中,使用單一的女性主角,的確是非常少見。

  就游戲的體驗看來,使用女性角色有兩個比較明顯的好處,一是性感漂亮的女性角色更容易抓住男性玩家的眼球,讓男性玩家在體驗爽快動作戰(zhàn)斗的同時,能夠享受裝扮和養(yǎng)成妹子的過程,豐富了游戲的體驗;另一方面,主角顏雨菲在性感之外,還頗具萌妹子屬性,讓女性玩家更容易有心理上的代入感。

  平臺動作游戲要素,成就《寒刃》豐富操作

  如果單從表面的操作設(shè)計上看,《寒刃》似乎并未有太多突破,左虛擬搖桿加右虛擬按鍵的形式與眾多的橫版動作手機網(wǎng)游類似,玩家通過搖桿操作角色移動,通過按鍵進行普通攻擊和技能釋放。

  但如果我們結(jié)合關(guān)卡設(shè)計來看,《寒刃》實際上是一款平臺動作游戲,所謂平臺動作,就是指游戲加入了不同高度平臺之間的跳躍要素,在更要求玩家操作技術(shù)的同時,給關(guān)卡加入了更多可探索空間。

  一般來說,平臺動作手游更傾向于休閑和探索,在移動端的此類游戲中,多數(shù)是要求玩家結(jié)合移動和跳躍來探索地圖,尋找關(guān)卡中的隱藏要素來完成關(guān)卡。而《寒刃》則在這個基礎(chǔ)上將更強的動作要素融入其中,玩家除了要在關(guān)卡中盡可能探索隱藏要素獲得獎勵以外,還需要通過平臺與平臺間的移動,包括直接的跳躍和二段跳等操作來與敵人周旋,以達到減少傷害,同時更有效輸出的目的。

  《寒刃》屏幕右下角包含五個按鍵,分別對應(yīng)跳躍(連按兩次是二段跳)、普通攻擊、攜帶技能一、攜帶技能二以及必殺技。和很多同類型游戲一樣,玩家可以操控主角在戰(zhàn)斗中結(jié)合普通攻擊和技能來打擊敵人,積攢怒氣,在怒氣槽滿后便可發(fā)動效果炫目的必殺技。

  說到必殺技,這是游戲戰(zhàn)斗中最大的爽快感來源當角色怒氣槽滿后,玩家點擊必殺技按鈕,整個畫面背景便會變?yōu)楹谏?,此時,系統(tǒng)要求玩家盡可能快地點擊屏幕,點擊次數(shù)越多,則一次必殺輸出的傷害就越大,就玩家心理層面來講,這種設(shè)計可以讓玩家在緊張戰(zhàn)斗的同時,不定期地獲得情緒上的釋放,而且需要人機互動來達成更多傷害,爽快感和參與感都非常強。

  而在平時的戰(zhàn)斗中,如何通過結(jié)合跳躍操作來選擇位置,并判斷時機使用合適的技能輸出,則是玩家在游戲中需要重點思考的問題,也是游戲中玩家技巧成長的關(guān)鍵部分。

  豐富養(yǎng)成線,提升游戲耐玩度

  當然,如果只是有了好的核心玩法,缺乏可追求的養(yǎng)成設(shè)計,那么玩家很快就會消耗掉游戲內(nèi)容,使得游戲耐玩度大大降低。但《寒刃》作為一款單機游戲,提供了比較豐富的養(yǎng)成線。主角身上的裝備主要分為三個部分,一是武器,二是服飾,三是飾品。武器和服飾是隨著關(guān)卡進度而解鎖的,每當游戲進行到一定階段,系統(tǒng)就會允許玩家解鎖新的裝備,這樣的設(shè)計比較便捷,免除了關(guān)卡武器掉落式設(shè)計中存在的問題,玩家無需擔(dān)心精心培育的裝備很快被更好的替換,而是可以放心大膽地將關(guān)卡中產(chǎn)出的強化石等資源用在裝備打造上,并隨著游戲的進度逐漸解鎖更新的裝備,無需擔(dān)心裝備養(yǎng)成的沉沒成本。同時,《寒刃》的裝備系統(tǒng)中提供強化、淬煉和鑲嵌等多種養(yǎng)成方式,玩家可以隨心所欲地打造屬于自己的神兵利器。

  除了武器和服飾之外,主角的飾品類似收集系統(tǒng),每當集滿一套飾品,便可以選擇佩戴,不同的套裝除了提供不同類的屬性加成以外,還分別具有不同的增益效果,如一開始的寒馨套裝可以增加相克屬性20%的傷害,其他套裝還有類似持續(xù)傷害、戰(zhàn)斗中死亡復(fù)活等等特殊效果。

  如果說裝備是直接影響角色數(shù)值能力的關(guān)鍵因素的話,那么游戲的另一條主要養(yǎng)成線“技能”則是讓主角可以適應(yīng)不同戰(zhàn)況而演化更多戰(zhàn)斗方式的重點。隨著游戲劇情的進展,主角將會習(xí)得各種各樣不同的技能,其中有凍結(jié)敵人并降低其行動速度的控制技、有快速切換站位的突進技,也有原地打擊將敵人暈眩的打擊技等等。由于每次攻略關(guān)卡只允許攜帶兩個技能,所以如何根據(jù)不同關(guān)卡中不同敵人的特點選擇技能組合就非常重要了,這直接決定了玩家需要使用什么樣的戰(zhàn)斗方式來攻關(guān)。

  國產(chǎn)單機水墨風(fēng)武俠動作手游開山之作

  開頭也提到了,《寒刃》是目前國內(nèi)市面上非常少見的結(jié)合了武俠、古典水墨風(fēng)、動作和單機等多種要素的優(yōu)質(zhì)手游,相比于網(wǎng)游,它有著更多的靈活性,使玩家無需定時定點地沉浸其中,你可以在等車或者上班午休時掏出手機打幾關(guān),忙得時候也無需擔(dān)心會落后整個游戲進度,單機游戲最好的地方便是可以自由把控攻略節(jié)奏。而結(jié)合以上各點來看,《寒刃》是一款非常適合武俠愛好者、單機游戲愛好者和動作游戲迷的手游作品,因為在國內(nèi)手游市場中,你還無法找到一款與之相似的作品。

  目前《寒刃》已上架蘋果AppStore,玩家可以通過掃描上面游戲二維碼進行游戲的下載。

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