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逗游游戲講堂No.4:關(guān)于沉迷游戲的那點事兒

發(fā)布時間:2016-05-05 16:42 來源:逗游網(wǎng)  作者:零九   編輯:零九

 

  責(zé)編:零九

  Hello,大家好。剛剛五一小長假大家玩的可好?小編可是度過了一個終生難忘的五一勞動節(jié),這個悲傷的故事待會再講,我們先回顧一下上期的精彩評論。

  逗游ID:w15037199056

  在這個金錢橫飛的時代,干什么都要錢,也許人本性中就有貪婪,使得很多老板不惜不擇手段賺錢,更何況游戲又是人所需要的。上期也說過,娛樂是人的本性之一,但是玩家正真需要的是能觸及他們心靈的游戲,雖然沒有幾個玩家觀點一樣,但是總會有相同點,相信只要抓住了這個共同點,讓玩家感動,游戲就能成功

  小編點評:這位同學(xué)說的太贊,玩家真正想要的是觸及他們心靈的游戲,能讓玩家感動的游戲,必然能獲得成功。

  逗游ID:putao68

  個人而言,游戲不應(yīng)該就是為了賺錢,趣味性、可玩性和創(chuàng)新性才是一款游戲的根本。游戲商賺錢也是天經(jīng)地義,但是吃相不要太難看。像那種只要rmb足夠就可以改變游戲平衡的游戲,我相信就算一時火爆,也是沒有未來的。

  小編點評:相信這也是大多數(shù)玩家的心聲。

  逗游ID:王泰飛

  人心就是一桿秤,制作商要是有良心,有道義,終會得到玩家的肯定,也不會被眼前利益所誘惑,公正在人心。

  小編點評:公正自在人心,希望制作商可以幡然醒悟,“不作惡”,成大事。

     上期傳送門>>

  非常感謝以上三位逗粉的熱情參與,Q幣稍后會通過逗游站內(nèi)信發(fā)出。由于篇幅有限(絕對不是小編心疼Q幣 T.T),以后每期會固定選出三個優(yōu)秀評論。沒有上電視的同學(xué)也不要氣餒,該來的總會來的~~

  剛剛小編提到一個悲傷的故事,這個故事其實很簡單,就是小編在假期回鄉(xiāng)的路上恰逢高速大擁堵,整整四個小時紋絲不動!不知道屏幕前的你有沒有過這種悲慘境遇,那種心境只有親身經(jīng)歷過才能理解。原來堵在高速吃燒烤真的不是吐槽,而是個真實的故事!

  正當(dāng)小編郁悶之時,見有朋友發(fā)來去長城玩的照片,我郁悶的心情頓時就開朗了許多。

  故事講到這里,有些人或許該吐槽了,這特么的跟沉迷游戲有半毛錢關(guān)系?小編想說的是,與其假期出去前胸貼后背寸步難行花錢買罪受,不如在家聽著音樂玩游戲來的歡快。

  這是一個放假宅在家里玩游戲的正當(dāng)理由,也是一個很現(xiàn)實的解決擁堵的方案。你怎么看?

  接下來進入正題。說到沉迷游戲,相信熱愛游戲的人都會有這種體驗:

  1)  為了通關(guān)某一個游戲關(guān)卡、打死某一個游戲BOSS、獲得某一個游戲獎勵而徹夜難眠,總在心里盤算如何才能完成目標(biāo)。

  2)  走路、學(xué)習(xí)、吃飯、聊天、如廁的時候,腦海里會不經(jīng)意間便會浮現(xiàn)出游戲的畫面,然后心里又開始盤算起來。

  3)  做夢夢到自己化身成了游戲中的人物、進入了游戲世界,夢太美,怎么都不愿意醒來。

  以上三條,中一條是輕度沉迷,中兩條是中度沉迷,三條全中是重度沉迷。

  什么?一條都沒中?

  小編作為一個資深的沉迷玩家,記得小時候,為了通關(guān)坦克大戰(zhàn),與小伙伴交流戰(zhàn)法吵的面紅耳赤;為了拳皇多打幾把,把每一個招式按鍵記在小本本上,有空就看爛熟于心。后來進入了電腦時代,第一次接觸CS,那叫一個夢寐以求,中午放學(xué)鈴剛響便飛奔到1公里之外的網(wǎng)吧只為能搶到機器。聽著劣質(zhì)音箱里的Fire in the hole,嘴里喊著gogogo,與同班的男生在狹窄的地圖里廝殺,怎一個爽字了得。

  后來,游戲進入了MMORPG時代,在傳奇“廣袤”的地圖里冒險,在奇跡唯美的畫面里感受劍與魔法的魅力,在夢幻西游歡快的音樂下抓寶寶…...

  再后來,游戲進入百花盛開的時代,可不管時代如何變遷,總有那么一款游戲停留在每個人心中揮之不去,就像初戀一般回味無窮。

  因為,你曾為它沉迷。

  我們沉迷某個游戲的原因,無外乎以下幾種:

  l  強烈的興趣使然,第一眼看見它,就愛上了它!

  例如從小就喜歡看戰(zhàn)爭片,對玩具槍情有獨鐘的人,大致會沉迷于FPS游戲。

  l 豐富的玩法設(shè)定,史詩的劇情,隨著逐步深入,你不知不覺愛上了它!

  例如魔獸世界,初入這個陌生的西方世界的玩家一開始可能并沒有很好的印象,但隨著游戲的慢慢深入,你會著迷于它宏大的世界觀與史詩級的劇情,另外良好的團隊配合也更容易讓你找到歸屬感與存在感。

  l 恰是懵懂少年時,你愛上它,只是因為它是你的第一次。

  這種情況非常多,人大致都會愛上自己深入玩的第一款游戲并沉迷其中。

  l 現(xiàn)實世界枯燥乏味缺乏挑戰(zhàn),你向往新奇,追求挑戰(zhàn),游戲給你體驗不同世界的機會。

  這種情況也不少,常見于某些優(yōu)等生、高材生,本來表現(xiàn)很好外人看來在現(xiàn)實中也很有成就,但自己內(nèi)心深處卻并不那么開心。

  l 現(xiàn)實不盡完美,工作學(xué)習(xí)生活不盡如人意,你需要釋放壓力發(fā)泄不滿,游戲成了最好的途徑。

  這種情況有很多,那些以滿足基本需求為導(dǎo)向的游戲大多都能滿足需求。

  以上情況可以單發(fā),可以并發(fā),也可以梯次輪發(fā)。因為個人喜好會隨著人生階段的不同而發(fā)生轉(zhuǎn)變,但結(jié)果都是一樣的——對游戲的沉迷或多或少的影響了你。

  提到沉迷游戲,估計會有很多人嗤之以鼻,尤其是那些學(xué)生家長與家庭主婦/夫,孩子沉迷游戲不好好學(xué)習(xí)斷送前程、丈夫/妻子沉迷游戲不顧家庭孩子,曾幾何時,游戲一度成為過街老鼠人人喊打。

  這個時候,“受害人”有沒有想過,如果現(xiàn)實生活足夠溫暖,他們會淪落到在虛擬世界活著?

  這是一個問題,需要好好考慮。

  游戲的本質(zhì)屬性決定了,它不會因為少數(shù)磚家叫獸的無知抨擊而消失,反而會繼續(xù)發(fā)展。

  游戲可以改變世界這個事實,也不會因為少數(shù)人因沉迷游戲造成的不良結(jié)果而改變。

  你不可能杜絕它,唯有企業(yè)的責(zé)任與良知,可為之正名。

  對于沉迷游戲的當(dāng)事人來說,有些人可能真的因為曾經(jīng)的沉迷而錯失了人生機會,也有些人把它當(dāng)做羞澀而美好的記憶永遠(yuǎn)留在心中。

  沉迷游戲固然不好,但它也不失為一段寶貴的人生經(jīng)歷。人生一世,不品盡五味雜陳,豈不罔負(fù)走這一遭。

  當(dāng)然,凡事有度,也不要因為游戲,而把其他人生要義全都拋卻了。

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  你曾經(jīng)為游戲沉迷過嗎?是哪款游戲?你對沉迷游戲怎么看?歡迎留下你的新路與觀點,優(yōu)秀的評論將會出現(xiàn)在下期精選評論中,并將獲得小編送出的 Q 幣作為答謝喲。

  下期預(yù)告:國產(chǎn)游戲為何沒有史詩大作?

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