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《俠客風(fēng)云傳》棍法流與第二天賦搭配測試

發(fā)布時(shí)間:2016-05-09 07:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹秱b客風(fēng)云傳》棍法流與第二天賦搭配測試,跟小編一起來看看這位玩家有什么感想分享給大家吧。

  之前1.0.2.1無極刀還沒削弱前用無極刀打通過一次宗師,打起來還算輕松。后來1.0.2.4把無極刀大大削弱后,聽說棍法流不錯(cuò),所以最近棍法流又打了遍宗師,感覺棍法由于逍遙棍法第一招大片AOE耗藍(lán)才150,唐家霸王槍單挑吊炸天,宗師走棍法流,敵人不管多少都確實(shí)好用,但是棍法一般都是上瘋魔杖輸出高,到底搭配哪個(gè)天賦好呢?所以就無聊測試了一下,測試對象是少林銅人棍陣,測試基本屬性和銅人狀態(tài)如下,基本上是棍法流的完美培養(yǎng)了。

游民星空

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  宗師下裸攻2100左右,加上400左右流血,還不錯(cuò),第二招傷害更高估計(jì)裸攻有2500+。

  然后看逍遙棍的AOE:

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  由于不帶無視,暴擊1800,不爆1000,對于AOE也算不錯(cuò)的了。

  然后我測試的天賦使用幾個(gè)常見追求高輸出的天賦,比如換為臭味相投,使用修改器更改。

  招式得改為100,所有男性友好全部改滿,修改后:

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  這個(gè)還是霸王槍第三招,感覺相差不大,平攻也是2000+加400左右流血

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  這是逍遙棍第一招,考慮到數(shù)值波動,相差不大。

  所以臭味和武器大師完美培養(yǎng)的最終輸出幾乎相差不大,但是考慮到終戰(zhàn)中,玩臭味的天書比較多,但是刷好感送禮物費(fèi)錢費(fèi)時(shí),武器大師更加簡便點(diǎn)但是天書一般少一點(diǎn),可以根據(jù)實(shí)際需求來選,最后再比較個(gè)武學(xué)奇才,為啥要比較武學(xué)奇才,因?yàn)橛形鋵W(xué)奇才,練功方便,前期成型早,而且最后可以滿武常(我這里才290左右,其他非武學(xué)奇才天賦武常都很難滿),且可以輕松練劍法到80,把華山劍經(jīng)和天劍經(jīng)典都練了加100點(diǎn)攻擊。(實(shí)戰(zhàn)和名聲我都是500滿的),所以測試前裸攻加100,武常改滿。

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  可以明顯發(fā)現(xiàn),霸王槍第三招降了300,只有1700+左右。

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  逍遙棍第一招也降到了800+

  所以武學(xué)奇才最終輸出是要低過前兩者的,但是武學(xué)奇才前期成型早,前期要好打很多,修煉各種武功也省時(shí),所以如果玩非宗師難度的同學(xué),對終戰(zhàn)的輸出要求沒那么高,可以選武學(xué)奇才讓前期好打點(diǎn)。

  最后總結(jié)一下:

  1、單從傷害來看,棍法就算是瘋魔杖裸攻加的較少,走武器大師最終輸出也是挺好的,培養(yǎng)起來也省時(shí)省力省錢。

  2、考慮到天書和前期傷害提升,臭味和武器大師在棍法流上最終傷害是相差不大的,但是培養(yǎng)起來送禮較多費(fèi)時(shí)費(fèi)力,每次劇情降了好感都得刷回來,但是最終戰(zhàn)天書較多,且前期把認(rèn)識的人刷滿好感傷害可以遞增式提升,前期會比武器大師稍微好打點(diǎn)。

  3、武學(xué)奇才最終輸出略弱于前兩者,但是培養(yǎng)方便,修煉招式容易,成型極快,前中期打起來都會輕松很多,所以玩非宗師難度的話娛樂娛樂還是比較推薦的,如果是宗師難度,最終戰(zhàn)相差的幾百點(diǎn)傷害還是蠻關(guān)鍵的,直接決定你能否連斬。

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