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《黑暗之魂3》1級(jí)無(wú)傷BOSS打法心得

發(fā)布時(shí)間:2016-05-12 12:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《黑暗之魂3》通過盾反、翻滾等技巧可以完美的躲避傷害,并且進(jìn)行反擊,那么無(wú)傷擊殺BOSS就是一個(gè)非常困難的事情了,下面小編就為大家?guī)?lái)《黑暗之魂3》1級(jí)無(wú)傷BOSS打法心得,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

  C級(jí):灰燼古達(dá) 玻爾多 咒蝕大樹 古老飛龍 霸王沃尼爾

  這個(gè)等級(jí)屬于那種幾乎毫無(wú)難度,基本上順著本能反應(yīng)就能輕松過的,不需要練習(xí)不需要背板。屬于1級(jí)挑戰(zhàn)中為你帶來(lái)溫暖的良心boss

  灰燼古達(dá)

  總評(píng):這……能挑戰(zhàn)一級(jí)的基本都是老司機(jī)了,如果你會(huì)覺得這個(gè)boss無(wú)傷有點(diǎn)麻煩……我勸你還是放棄吧。。(我會(huì)說(shuō)我初見的時(shí)候就無(wú)傷過了么)

  難點(diǎn):無(wú),一階段招式前搖無(wú)限大,不管彈反還是翻滾都是隨便打,真要說(shuō)的話二階段變身之后萬(wàn)一眼花了倒也有可能被打到

游民星空

  玻爾多

  總評(píng):基本上平時(shí)該怎么打現(xiàn)在還是怎么打,還是毫無(wú)難度的一個(gè)boss

  難點(diǎn):小心一下他突然暴起的陰錘就行,沒什么好說(shuō)的

  咒蝕大樹

  總評(píng):這個(gè)boss不是主線boss,所以你什么時(shí)候愿意來(lái)打就可以什么時(shí)候來(lái)打,反正我是打我街舞隊(duì),把武器+7了之后才來(lái)打的所以基本上是沒有什么難度的

  難點(diǎn)(額……打它蛋蛋的時(shí)候小心別被熱情的村民陰到就行了吧)

  霸王沃尼爾

  開局不撿咒術(shù)書直接跑去砍它左手的鐲子,在它回過神來(lái)之前就能砍爆一個(gè)鐲子,然后繼續(xù)砍砍砍……記得速戰(zhàn)速?zèng)Q,這個(gè)boss越慫越麻煩

  (那本咒術(shù)書就算當(dāng)時(shí)沒拿,打完boss之后也會(huì)在boss在的房間里出現(xiàn),不用擔(dān)心拿不到,雖然對(duì)一級(jí)號(hào)來(lái)說(shuō)也沒用就是了……)

  古老飛龍

  總評(píng):這可能是唯一一個(gè)一級(jí)挑戰(zhàn)卻完全不用在意傷害的吧

  考驗(yàn)跑酷水平的時(shí)候到了其實(shí)想要一路無(wú)傷跑過去還是有一點(diǎn)麻煩的……主要是最后那幾個(gè)放火球的蛇人神煩

  難點(diǎn):記得帶下銀貓戒指或者上一下密探,最后平臺(tái)摔了血可就不算無(wú)傷了喲

  B級(jí):結(jié)晶老者 幽邃主教群 巨人尤姆 艾爾德利奇 老惡魔王 無(wú)名王者

  這一階段的boss屬于那種或者是需要運(yùn)氣不好說(shuō)的(比如akb48和長(zhǎng)者,以及爛泥)或許就是招式不算復(fù)雜也不算特別簡(jiǎn)單,需要練習(xí)幾次的(尤母啦,無(wú)名啦,老王啦),反正算是1級(jí)挑戰(zhàn)的熱身階段,不會(huì)讓人卡多久的那種boss

  結(jié)晶老者

  總評(píng):沒啥好說(shuō)的,能硬直的boss難度都會(huì)下降好幾個(gè)檔次,何況這個(gè)無(wú)限硬直的呢?

  到后期我才知道,這貨你只需要勾引它出那招追蹤靈魂塊,在靈魂塊還在的情況下,它是不會(huì)消失的,也就是說(shuō)輸出夠的話可以直接讓他分不了身直接干死

  難點(diǎn):一旦讓他分了身的話……要無(wú)傷還是有一點(diǎn)看臉的……一堆分身亂射還是挺刺激的

  另外大家應(yīng)該也都知道,藍(lán)色的是分身,紫色的是真身

  幽邃主教群

  總評(píng):額……沒啥好說(shuō)的……其實(shí)可以考慮用一下引誘頭蓋骨……不然的話就只能像我一樣強(qiáng)行看臉了

  我是打到后面才想起來(lái)可以用這玩意這個(gè)boss為了用臉過我也是死了好多次

  難點(diǎn):看你和那群主教的友♂誼了,可以考慮來(lái)一些骯臟的交易不讓他們射你火球

  巨人尤姆

  總評(píng):重點(diǎn)是掌握好咖喱棒的節(jié)奏,而且注意盡可能打頭,打頭的話硬直足夠你再蓄一波力

  話說(shuō)我為了一個(gè)人打,想讓洋蔥去送了次死……然后就發(fā)現(xiàn)我砍巨人王的傷害恒定變成3000+……正常打應(yīng)該是5000+的……這tm就是報(bào)應(yīng)啊,洋蔥我對(duì)不起你

  難點(diǎn):唯一比較有威脅的可能就是尤母的巨人飛拳了吧……其他招式都很好躲,就這招前搖有點(diǎn)小,注意及時(shí)放棄蓄力翻滾

  老惡魔王

  總評(píng):又是一個(gè)主線外的boss你完全可以把武器+10了,戒指裝備都搞好了再來(lái)和它玩,所以老王并沒有什么太大難度純靠輸出碾壓都可以

  難點(diǎn):輸出后注意保持距離,防止它的那招大范圍吐巖漿的aoe

  具體招式:1,前搖極大的一招,先把棍子放地上然后橫掃,這時(shí)候只需要跑到襠部就可以安逸的輸出……完全打不到你……毫無(wú)疑問的輸出點(diǎn)

  2,棍子杵地爆炸,只需要向爆炸中心滾就可以無(wú)傷,一般接在上一招之后,輸出點(diǎn)

  3,神棍的隕石術(shù)……對(duì)臉和輸出有信心的可以繼續(xù)輸出……反正我是看到這種隨機(jī)aoe我就慫,反正招式很慢,足夠你跑到一邊那兩座大屁股山后面了

  4,敲地,很麻煩的一招,會(huì)形成一個(gè)圓形的環(huán)由外向內(nèi)收縮…最好看他敲地趕緊遠(yuǎn)離,因?yàn)槭菑谋澈髞?lái)的所以躲起來(lái)挺麻煩的

  無(wú)名王者

  總評(píng):首先,你能到無(wú)名這里,武器至少+10了(沒達(dá)到屬于規(guī)劃失誤,打完舞娘和霸王就可以把武器+10了)

  其實(shí),說(shuō)實(shí)話,不是裝逼,無(wú)名真的太弱了,我指的是招式方面

  經(jīng)常拿來(lái)和無(wú)名比較的薪王實(shí)在是比他強(qiáng)了無(wú)數(shù)倍

  這是唯一一個(gè)我大號(hào)練習(xí)了一段時(shí)間之后換小號(hào)一次就過了

  具體招式:

  一階段:都沒什么難點(diǎn),需要注意的就是壓制自己翻滾的欲望,算清楚再滾,無(wú)名的揮砍都是有很大延遲的??罩徐讟尩恼惺娇此映鋈チ嗽俣?,看龍突然原地起飛了趕緊滾遠(yuǎn),多半是要放大范圍aoe了。

  二階段:

  二連揮:左滾一下,右滾一下,砍一刀,沒什么好說(shuō)的,輸出點(diǎn)

  飛出去飛回來(lái)的二連砍:看他刀往后揚(yáng)了就可以準(zhǔn)備翻滾了。滾完兩下可以輸出

  浮空戳擊:制杖招式,先跳起來(lái)浮空,然后一段時(shí)間后猛的戳地。其實(shí)……你只需要看他出這招就往前走幾步……然后就可以準(zhǔn)備回頭爆他菊了……

  二階段后半血:(說(shuō)實(shí)話,半血之后變得更弱了,因?yàn)橛侄喑鲆欢阎普日惺絹?lái))

  高舉武器砸地,帶有雷電擴(kuò)散的二次傷害:制杖招式,你只需要跑到他在的方向二次雷暴就打不到你……

  搓一段時(shí)間武器,然后高舉武器放雷:超級(jí)制杖招式,首先他蓄力的時(shí)候可以瘋狂輸出,然后只需要看他高舉完武器并且聽到雷電聲音之后隨便翻滾一下又能輕松避開雷擊,并且又可以輸出一下……

  跺腳放雷暴:制杖招式,朝著無(wú)名翻滾就可以輕松無(wú)傷

  就回憶起這么多來(lái)……無(wú)名了解套路之后真的超好打,一級(jí)挑戰(zhàn)中無(wú)名絕對(duì)不算難點(diǎn),比舞娘薪王雙王子都差遠(yuǎn)了

  艾爾德利奇

  總評(píng):這個(gè)boss原本我估計(jì)著會(huì)很麻煩,因?yàn)楫?dāng)時(shí)印象中小光珠滿天飛

  后來(lái)我發(fā)現(xiàn)這個(gè)boss只需要控制好,是可以控制它的出招的,那些比較混亂的招式比如小光珠它根本不會(huì)用。

  如何操作呢?很簡(jiǎn)單,只需要和它保持很近的距離就好了。

  開局直接向它在的方向沖,它不是等著你過來(lái)就是蛋疼的放個(gè)箭雨(放心,一階段箭雨追蹤性極差,而且時(shí)間很短,圍著它繞繞就ok)在你接近的時(shí)候它高概率會(huì)放體術(shù),而這位的體術(shù)嘛……大家都懂得

  盡可能多的輸出,等他消失之后要快速判斷出它下一次出現(xiàn)的位置,循環(huán)往復(fù),輸出夠的話(我當(dāng)時(shí)提前打了舞娘,這里已經(jīng)有+10武器了)它的薪王狀態(tài)只能持續(xù)一回合就能送它升天

  難點(diǎn):二階段的火焰地板……這招我也中招了,我當(dāng)時(shí)都沒發(fā)現(xiàn)我被燙了一下畢竟我覺得一級(jí)號(hào)的紅淚狀態(tài)基本上是什么攻擊都吃不下的……沒想到這埃爾德里奇如此sabi……看來(lái)就算是吃了我們偉大的暗月之主也救不了它啊

  A級(jí):妖王 教宗沙力萬(wàn) 英雄古達(dá) 獵龍鎧甲 深淵監(jiān)視者

  這些boss是一級(jí)挑戰(zhàn)中的中堅(jiān)力量,一般都是需要付出很大的努力和多次的死亡以及一定的時(shí)運(yùn)才能成功。

  可以說(shuō)是從街舞大隊(duì)開始,一級(jí)挑戰(zhàn)才算真正開始

  深淵監(jiān)視者

  總評(píng):這個(gè)boss是我很喜歡的boss,當(dāng)初開荒的時(shí)候打到這里,真心被轉(zhuǎn)二階段薪王模式的bgm和畫面震撼到了……當(dāng)時(shí)就感覺這tm不愧是黑魂

  然而,這boss有著所有boss最搓的一點(diǎn)……能被玩家像打小怪一樣打出硬直

  這就導(dǎo)致了這個(gè)boss正常打難度劇降,動(dòng)不動(dòng)就被太陽(yáng)騎士們圍毆致死

  好吧我們說(shuō)的是一級(jí)無(wú)傷,這個(gè)boss還是有一定難度的(輕松的過了前面的boss,然后我在不死隊(duì)這里花式受苦我會(huì)瞎說(shuō)?)

  具體招式:

  一階段的突刺,跳劈,街舞飛撲:這三個(gè)技能很像,哪里像呢?就是輕松讓玩家背刺這點(diǎn)很像

  而且一進(jìn)門基本上大概率就是這三招。所以想都不用想先送他一個(gè)背刺吧

  (這里有一定的講究,你不把主體的血降到一定程度,紅眼的不死隊(duì)員會(huì)等很久才出來(lái),所以這里就要控一下血,背刺完之后砍上兩刀,注意不要砍多,硬直回復(fù)一段時(shí)間內(nèi)街舞隊(duì)長(zhǎng)是不會(huì)繼續(xù)硬直的,這時(shí)候他容易放下面這招)

  匕首輕擊+大劍揮砍:這招需要注意的就是匕首起手很快,所以不要和他正面保持太近,不然容易被突然暴起陰一刀

  (二階段在背刺+兩刀之后第二個(gè)敵方的隊(duì)員會(huì)復(fù)活,這時(shí)候繼續(xù)糾纏就很危險(xiǎn)了,而血控的好的話紅眼隊(duì)員也該出來(lái)了,這時(shí)候就跑到后面全,讓他們?nèi)齻€(gè)亂斗起來(lái)我們才有機(jī)會(huì))

  進(jìn)入三人亂斗之后就即興發(fā)揮吧,能背刺背刺能平a平a。當(dāng)主體死的同時(shí)其他隊(duì)員也會(huì)死亡,所以有時(shí)候拼一刀也是可以的

  二階段:二階段相當(dāng)于一階段的全方位加強(qiáng)版,多了一些爆火的技能,攻擊范圍也擴(kuò)大了,不過攻擊依然處于能用即時(shí)反應(yīng)翻滾躲開的難度。所以沒什么太好講的地方。慫的話可以學(xué)我保持遠(yuǎn)距離繼續(xù)等他出突刺/跳劈/街舞飛撲再補(bǔ)刀

  難點(diǎn):二階段跳劈的爆火判定范圍很大……翻滾的不好經(jīng)常被波及……挺蛋疼的……最好滾遠(yuǎn)點(diǎn)然后過去平a,反正也有硬直

  教宗沙力萬(wàn)

  總評(píng):理論上挺強(qiáng)的一個(gè)boss……奈何極其弱彈反……被一級(jí)號(hào)彈反處決出上千傷害除了法王也沒誰(shuí)了

  我也不是很喜歡這個(gè)boss,所以也沒像英雄古達(dá)那樣彈反和翻滾各自錄一個(gè)。

  傷害分配的好的話,一級(jí)好也可以在他變身的時(shí)候直接把他a死(我當(dāng)時(shí)用的是+7武器,其實(shí)也可以武器+10之后再來(lái),更加簡(jiǎn)單)

  具體怎么處理可以看我的上面視頻

  視頻中各個(gè)彈反點(diǎn)都演示的很好,我也就不用自己貧瘠的小學(xué)語(yǔ)文水平來(lái)描述了

  不過最后我還是沒掌握到隨時(shí)隨地彈反法王的能力,還是選擇了最穩(wěn)妥的遠(yuǎn)劈

  獵龍鎧甲

  總評(píng):招式比較大開大合的一個(gè)boss,論躲避難度……好吧其實(shí)比無(wú)名還要高,因?yàn)樗星皳u很小的盾牌沖擊更何況還有二階段的巡禮之蝶各種煩人,還是挺考驗(yàn)實(shí)力的一個(gè)boss而無(wú)名就只剩大開大合了

  招式:

  一階段:

  斧頭飛劈/盾牌飛劈:這兩招比較類似,都很容易在你進(jìn)入霧門之后使用,不同的是斧頭飛劈有可能再接一個(gè)盾牌砸地,而盾牌飛劈后就是妥妥的硬直。輸出點(diǎn)

  轉(zhuǎn)身盾牌后砸:一般你再它背后輸出的時(shí)候容易觸發(fā)這招,前搖挺小的,所以打獵龍除了大破綻之外最好不要貪太多。

  左揮一下右揮一下:基本招式,很好躲,主要這招結(jié)束之后如果在他背后很可能用盾牌砸你,但這招有時(shí)候會(huì)變成接重砸的三連擊,而重砸的蓄力極慢硬直極大,只需要繞著它轉(zhuǎn)就打不到你,極佳的輸出機(jī)會(huì)

  盾牌輪人:比較好躲,注意硬直很小不要追擊。

  盾牌沖擊:只會(huì)在持盾狀態(tài)使用,前搖極小,所以在持盾狀態(tài)下與其保持距離是很重要的。后面可能繼續(xù)接一次沖擊,不建議輸出。

  蓄力雷劈:制杖招式,很好的輸出點(diǎn)不用多解釋

  轉(zhuǎn)階段硬直:最后的那下戳地爆氣很慢,主要要壓住翻滾的欲望

  二階段:

  一階段一樣的招式就不說(shuō)了,說(shuō)一下二階段特有的那種擺好架勢(shì)的招式,這種招式的前搖都很好判斷

  大范圍橫掃:看它把斧頭往后楊就可以準(zhǔn)備翻滾了,這招出招速度很快所以不要妄想靠即時(shí)反應(yīng)躲過去,輸出點(diǎn)。

  雷電光波:把斧頭往地上猛的一砸,然后爆出一道氣波。主要這招發(fā)的很慢,不要看他把斧頭砸地就立刻翻滾,等一刻再朝氣波來(lái)的方向翻滾(額……注意這招是可以穿墻的……我就曾經(jīng)在平臺(tái)的另一邊被一道樓梯里出現(xiàn)的光波打死了)

  拖地上挑:這招也是要壓住性子,就算拖到你面前也不一定立刻出招,不要過早翻滾了。

  雙手持斧飛砸:沒什么好說(shuō)的,基礎(chǔ)招式,輸出點(diǎn)。

  難點(diǎn):巡禮之蝶二階段的干擾尤其是那招漫天飛彈……可以在戰(zhàn)斗的時(shí)候注意巡禮之蝶的動(dòng)向,看它發(fā)招了立刻移動(dòng)到另一邊……不過這樣也會(huì)讓人分心……怎么處理自己斟酌吧

  英雄古達(dá)(彈反)

  總評(píng):英雄古達(dá)是一個(gè)我很喜歡的boss,極具壓迫力,一招一式樸實(shí)無(wú)華但是充滿力量感。但是……奈何極其弱彈反,與同樣弱彈反的法王相比,古達(dá)的彈反判定簡(jiǎn)直松到不行(當(dāng)初我第一次練習(xí)彈反古達(dá)的時(shí)候心里的想法是這樣的:先隨便練練手感吧。咦,竟然成功了。啊,又成功了,運(yùn)氣不錯(cuò)。臥槽怎么又彈到了……然后就是彈彈彈)

  練習(xí)了一段時(shí)間之后我可以連續(xù)彈反個(gè)五分鐘不失敗

  下面分析一下能彈反的招式。(二階段依然可能會(huì)發(fā)一階段招式)

  一階段:

  二連刺然后蓄力重劈:三招都能彈,很好彈。

  高舉過頭,蓄力橫掃:這招有兩種,一種慢一種稍微快一點(diǎn)。兩種姿勢(shì)區(qū)別挺大的,慢的是從上往下壓,稍快一點(diǎn)的是橫著來(lái)。練習(xí)幾次就很簡(jiǎn)單了。

  跳劈:這招也可以彈,不過不推薦彈。原因的話舉個(gè)例子,古達(dá)的橫掃,你不需要特意跑到他面前去彈,你只需要站在橫掃的范圍內(nèi)就可以,所以你可以站在幾米外輕松彈反古達(dá)。但是這招跳劈的武器攻擊范圍很小,你只有站在正好他下落之后的正對(duì)面才能彈反,搞不好就要失誤,所以這招就普通的躲過去就好了。

  香港腳:毫無(wú)疑問不能彈

  二階段:

  英雄沖擊:沖刺階段不能彈,但是最后的回旋比較好彈,彈這招的要點(diǎn)就是控制好距離,最好站在一個(gè)他的沖刺剛好傷不到的位置,然后看他回旋就一個(gè)彈反送過去。

  雙手上挑:古達(dá)唯一一個(gè)用戟卻不能彈反的招式,不過這招攻擊范圍較小,控制好距離很好躲

  超蓄力重砸:就是那招能從地里拔出石頭來(lái)的招式,可彈,注意壓住性子。

  小跳劈:跳的很矮的一種跳劈,可以彈

  鐵山靠:不能反

  拳擊:不能反

  跺腳:不能反

  最后說(shuō)一句:古達(dá)同學(xué),聽我一句勸,把戟扔了吧,你的戰(zhàn)斗力至少上十倍

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