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《烏合之眾》好玩不?看軟妹解說就知道

發(fā)布時間:2016-05-17 14:45 來源:游久紫鑰  作者:紫鑰

 

2016年度手游大作《烏合之眾》(英文名稱:BAD BOY)先行體驗版已于5月10日登錄中國區(qū)App Store(iPad首發(fā)),歡迎大家通過iPad前往App Store搜索“烏合之眾”下載游戲。此次“先行體驗版”主要面向戰(zhàn)爭和策略類游戲感興趣的玩家,并吸納玩家的建議對游戲進行優(yōu)化和內(nèi)容豐富,為后期的全平臺上線做好準備。iOS和安卓平臺預(yù)計在今年暑期公測上線,并且會有完整的游戲內(nèi)容。
 作為一款蘋果發(fā)布會演示手游,《烏合之眾》經(jīng)過2年的打磨后,在玩法方面也是可圈可點的。今天讓我們來詳細了解一下《烏合之眾》到底有哪些玩點,如何玩轉(zhuǎn)《烏合之眾》。
《烏合之眾》官方網(wǎng)站:https://badboy.pkey.cn/

基礎(chǔ):操作簡單易上手 戰(zhàn)斗全靠“點”+“拖”
 《烏合之眾》進入游戲后一開始就會開啟一段簡單帶劇情的教學(xué)戰(zhàn)斗,具體的操作將在戰(zhàn)斗過程中隨學(xué)隨用,主要包括“單人和小隊移動”、“拖入掩體”、“單體和群體攻擊技能以及群體受益技能的釋放“、”移動進入掩體“等基本操作。其中小隊移動只需點地即可,單人移動需要將英雄拖出隊伍再操控,而技能的釋放靠拖動技能到指定目標(biāo)身上就可以造成攻擊或增益效果。
 總結(jié)就是非常簡單易上手,戰(zhàn)斗全靠“點”+“拖”?!稙鹾现姟废刃畜w驗版注重劇情和戰(zhàn)斗體驗,所以章節(jié)關(guān)卡之外的任務(wù)內(nèi)容并不多,該版本的核心玩法都體現(xiàn)在了副本中,了解基本操作后我們就可以盡情體驗戰(zhàn)斗了。
優(yōu)酷視頻:https://v.youku.com/v_show/id_XMTU3MjIyOTY5Mg==.html
《烏合之眾》通關(guān)視頻
 

玩點之一:打不過就跑 跑路走位要風(fēng)騷
 在試玩《烏合之眾》的過程中,很有趣的一點是不僅僅只是體驗戰(zhàn)斗、征服的快感,在經(jīng)歷挫折和困難的時刻,游戲還給了另外一條出路,就是“跑”。我們可以選擇正面扛過去,也可以選擇巧妙地繞過去保存實力。
環(huán)顧周圍敵軍情況的時刻,我們要提防腳下是否埋伏著炸彈;在各種角度攻擊敵人的時候,我們更要兼顧被偷襲的可能并迅速躲開;面對強大的碉堡等打了劃不來的敵方建筑的時候,可以選擇溜過去……《烏合之眾》龐大而精細的場景模型為玩家在戰(zhàn)斗中擁有更多操控的自由度提供了可能,也大大加強了游戲的趣味性。

玩點之二:瞄準時機放技能 彈盡糧絕不好受
 《烏合之眾》是一款3D即時戰(zhàn)爭手游,在戰(zhàn)斗中的技能釋放是用戰(zhàn)前準備好的卡牌來實現(xiàn)的,卡牌技能分為英雄技能和通用技能,英雄技能必須攜帶該英雄上陣才可擁有。戰(zhàn)斗中只需要將界面下方的技能拖到目標(biāo)身上即可,而可攜帶的技能是有限的,所以玩家需要戰(zhàn)前考量技能的功能性和數(shù)量,這就涉及到每個人的策略方向了。
 開啟戰(zhàn)斗之前玩家需要調(diào)整好卡牌技能的出場順序,以免無用的技能在前,緊迫要用的卻還沒出現(xiàn),在戰(zhàn)斗中更要對陣下藥用對技能,分清是用來克制哪種敵兵的,否則事倍功半,技能丟光了還打得很狼狽,甚至無法過關(guān)。

玩點之三:任務(wù)方式不重樣 加強劇情代入感
 玩家開啟戰(zhàn)斗之前都會接到伴隨劇情的任務(wù),完成任務(wù)才算過關(guān)。《烏合之眾》目前有十大章節(jié)每個章節(jié)都有一個獨立的劇情故事,戰(zhàn)斗場景也各不相同。每場戰(zhàn)斗都會有不同的任務(wù),包括解救人質(zhì)、嚴守防線、刺殺敵軍頭目等等。而能夠完成任務(wù)的方式更是千奇百怪,例如在規(guī)定的時間內(nèi)拆掉整座橋上散落各處的炸藥、破壞敵軍的天線設(shè)備、保護人質(zhì)不死過關(guān)等。這種同樣憑借豐富的場景建模而創(chuàng)造出的多重玩法可以加強玩家的戰(zhàn)爭臨場感和劇情代入感。

玩法之四:六大職業(yè)各有特色 英雄個個身負絕技
 前面有提到《烏合之眾》中技能分為英雄技能和通用技能,其中英雄技能則是玩家必須攜帶該英雄上戰(zhàn)場才能使用的。游戲中一共有突擊、重裝、爆破、醫(yī)療、工程、特種六大職業(yè),而英雄們則分散在這六大職業(yè)之下,又各具神技。開戰(zhàn)前,在詳細了解敵軍情況之后攜帶相應(yīng)克制的英雄上陣就可以更順利地通關(guān),這和戰(zhàn)斗中技能的使用其實是共通的,這里英雄的搭配即技能搭配。
 
至此我們可以得出結(jié)論:在《烏合之眾》中即時戰(zhàn)斗的走位加上技能卡牌的搭配是最重要的,這也恰恰體現(xiàn)了游戲?qū)Σ呗孕院腿の缎缘膱猿?,一款?zhàn)爭手游的精髓就在于此吧。

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