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2016年最受矚目游戲開發(fā)商 頑皮狗力壓暴雪排第一

發(fā)布時(shí)間:2016-05-18 14:53 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  記得獨(dú)立的游戲制作人菲爾·費(fèi)雪(Phil Fisher,《Fez》作者)有一次談到:對于游戲本身來講,游戲開創(chuàng)了人類之前從未有過的所有藝術(shù)表現(xiàn)形式的先河。就像作曲和音樂師則會(huì)把自身的藝術(shù)細(xì)胞融入到游戲的每一個(gè)場景里一樣。不論是從編劇撰寫故事到構(gòu)架師和設(shè)計(jì)師完成環(huán)境和景觀的幾何形狀,你都可以看到近乎所有藝術(shù)都想表達(dá)的東西--最終完成一個(gè)偉大的游戲。就像《巫師3》、《潛龍諜影5》這些最近獲得好評的游戲一樣,游戲雖然只是我們生活的一部分,但正是因?yàn)檫@種情結(jié),我們對它難以割舍。

  組建一個(gè)團(tuán)隊(duì)需要的東西實(shí)在是太多了。不僅僅是充足的資金,更需要的一群充滿激情的開發(fā)者。他們是為游戲而創(chuàng)作,正因?yàn)樗麄?,才確保了游戲往正確的方向發(fā)展,因此他們理應(yīng)受到贊頌。

  10.Klei Entertainment

  講真,這個(gè)世界需要更多像Elei Entertainment這樣好的工作室。他們秉著藝術(shù)優(yōu)先的原則,憑著充滿活力的設(shè)計(jì),在重塑自身并迭代了很多的版本后最終推出了新的風(fēng)格?,F(xiàn)在有《忍者印記》、《閃客》等幾個(gè)好玩的游戲。游戲大多都是2D效果,但游戲的可玩性普遍很強(qiáng)。網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于他們的話題總是顯得那么的令人矚目,游戲的每個(gè)主角也都是可愛的不要不要的,游戲的即時(shí)參與性也很強(qiáng)。

  9.育碧

  育碧娛樂軟件公司是一家跨國游戲制作、發(fā)行公司,在和各老牌游戲制作公司合作的基礎(chǔ)上,也在不斷推出獨(dú)特的產(chǎn)品,加強(qiáng)自己在國際市場上的影響力。育碧的代表作品有《刺客信條》、《波斯王子》、《細(xì)胞分裂》等。主打游戲普遍是第三人稱射擊類游戲,不得不說對戰(zhàn)爭的渲染方面做得很棒!育碧旗下《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽方^對是今年最特別的FPS游戲之一,獨(dú)特的開放世界,極高的自由度,新加入的大象,喜馬拉雅山區(qū)等元素看上去都非常吸引人,而值得注意是游戲還加入了類似《聲名狼藉:私生子》和《看門狗》中的因果系統(tǒng)。

  8.From Software

  也許《黑暗之魂》和《血源》就是他們的代名詞,也有人說他們的游戲“專注報(bào)復(fù)社會(huì)20年”。去年上市的PS4獨(dú)占大作《血源》為開發(fā)商贏得了不少美譽(yù),早前憑借虐心的“魂”系列讓From Software名揚(yáng)天下,而現(xiàn)在《黑暗之魂3》又為他們贏得了聲譽(yù)。作為系列最新作,《黑暗之魂3》繼承了繼承了系列大部分特性,并擴(kuò)展了角色創(chuàng)建和戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng),加入了全新的動(dòng)作元素,更加有角色扮演的感覺。對于一款真正次世代的《黑暗之魂》新作,三代有了長足的進(jìn)步。

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