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發(fā)布時(shí)間:2016-05-19 10:32 來(lái)源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
近日,R星母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick在一次財(cái)務(wù)電話會(huì)議中稱,現(xiàn)在去斷言《為戰(zhàn)而生(Battleborn)》是否會(huì)取得像《無(wú)主之地(Borderlands)》那樣的成功還為時(shí)尚早。
Take-Two的老總Strauss Zelnick
在這個(gè)月的早些時(shí)候,《為戰(zhàn)而生》的創(chuàng)意總監(jiān)Randy Varnell就曾說(shuō)這款游戲的開(kāi)局非?!胺€(wěn)健”,而且其銷量已超過(guò)當(dāng)初《無(wú)主之地》剛發(fā)售不久時(shí)創(chuàng)下的成績(jī)。他還稱,雖然當(dāng)年《無(wú)主之地》進(jìn)入狀態(tài)花了挺長(zhǎng)時(shí)間,但是它的銷量最后還是上來(lái)了,《為戰(zhàn)而生》很有可能會(huì)有與它類似的發(fā)展過(guò)程。
Randy Varnell還補(bǔ)充說(shuō),于2009年發(fā)售的初代《無(wú)主之地》在上市兩個(gè)月后就賣出了200萬(wàn)份,而在這款游戲的整個(gè)生命周期內(nèi),它共計(jì)賣出了700萬(wàn)到800萬(wàn)份。同時(shí),由統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)可知,在《為戰(zhàn)而生》正式發(fā)行后的一周之中一直穩(wěn)居英國(guó)游戲銷量榜榜首,但北美方面的情況還不得而知。
《無(wú)主之地》系列現(xiàn)在已在游戲界中成功地占有了一席之地,但Take-Two的CEO Strauss Zelnick卻認(rèn)為現(xiàn)在去下這樣的結(jié)論還太早了。
“就目前的情況來(lái)看,《為戰(zhàn)而生》確實(shí)已經(jīng)有了一個(gè)非常鼓舞人心的開(kāi)端,但現(xiàn)在要去下什么結(jié)論還太早了,”Strauss Zelnick在會(huì)議中說(shuō)道,“這款游戲的評(píng)分都挺好,消費(fèi)者們也挺喜歡。現(xiàn)在已經(jīng)有許許多多的人加入了《為戰(zhàn)而生》的玩家隊(duì)伍之中,并非常享受游戲所帶來(lái)的體驗(yàn)。但我個(gè)人不太希望你們這么早就去斷言說(shuō)《為戰(zhàn)而生》一定會(huì)遵循和《無(wú)主之地》一樣的發(fā)展路徑?,F(xiàn)在還沒(méi)有可靠的信息支撐這一論點(diǎn)?!?
Zelnick還說(shuō):“誠(chéng)然,因?yàn)椤稙閼?zhàn)而生》目前的良好狀況,我們感到很受鼓舞、很開(kāi)心,但它以后到底會(huì)有怎樣的表現(xiàn)還有待觀察?!?
在今年二月份,Gearbox的CEO Randy Pitchford在提到《為戰(zhàn)而生》的時(shí)候說(shuō),Gearbox真的為這款游戲下了血本,整個(gè)《為戰(zhàn)而生》對(duì)他們而言就是一次豪賭?!拔覀儗?duì)《為戰(zhàn)而生》系列游戲的投入比對(duì)《無(wú)主之地1》和《無(wú)主之地2》的投入加起來(lái)還要多,然而我們現(xiàn)在一點(diǎn)兒也不清楚玩家們到底會(huì)不會(huì)喜歡這款游戲?!?
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