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發(fā)布時(shí)間:2016-05-20 18:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《黑暗之魂3》古達(dá)這個(gè)boss還是比較難打的,這里小編帶來(lái)了老玩家分享的《黑暗之魂3》古達(dá)挑戰(zhàn)100次老司機(jī)心得,一起看一下吧。
本人用的壓級(jí)小號(hào),無(wú)用之人開(kāi)局,等級(jí)7,武器是彈反130的刺劍+1強(qiáng)化,粗制變質(zhì),帶獅子戒指和洛伊德劍戒(目前一周目流程到這無(wú)法取得黃蜂戒)。滿血一次彈反成功有380,平A1次23風(fēng)險(xiǎn)高,收益低,基本不考慮。5次彈反后進(jìn)入2階段,殺死共需15次彈反。
如果苦手,刷魂,強(qiáng)化武器,召喚玩家能大幅降低難度。本帖主要介紹單挑boss。
1階段古達(dá)非常好彈反,武器出招全能反,體術(shù)全不能反。
武器攻擊主要有4種方式:1.抬手?jǐn)兀撼跻?jiàn)時(shí)boss有95%會(huì)用的技能,有明顯的攻擊延遲,手抬到最高處可彈反。2左側(cè)橫向揮擊:捎延遲。3.前刺:延遲最短的攻擊方式。4.右側(cè)橫向揮擊:延遲超級(jí)久,基本也是手抬最高彈反。5.前沖回旋斬:出的比較少,攻擊延遲短。體術(shù)攻擊為抓頭、踢腳、鐵山靠,連續(xù)兩次翻滾都能躲開(kāi)。
前4種武器攻擊要彈反成功率要有95以上,因?yàn)?次彈反失敗,身體會(huì)硬直,精力也會(huì)被打空,常常意味著死亡,只能通過(guò)不斷練習(xí)達(dá)到。
網(wǎng)上有人說(shuō)左側(cè)攻擊出招時(shí)往左走位好反,右側(cè)攻擊出招時(shí)往右走位好反,并不完全正確。左側(cè)攻擊往左側(cè)走可以提高成功率,右側(cè)攻擊往右側(cè)走,有可能導(dǎo)致武器從頭頂過(guò)去無(wú)法彈反。我的建議是原地不動(dòng)彈反,這樣干擾少,更容易找彈反感覺(jué),弊端是刺擊從左側(cè)掠過(guò)盾牌會(huì)有小概率彈空。1階段彈反成功后,向后走開(kāi)2 個(gè)身位,等古達(dá)膝蓋挺直再靠近,可完全避免抓頭體術(shù)。
作為場(chǎng)景中唯一有懸崖的BOSS,古達(dá)并不會(huì)掉下去,經(jīng)過(guò)反復(fù)實(shí)驗(yàn),懸崖處有空氣墻阻止其墜落。
算好刀數(shù),在進(jìn)入2階段前的最后1刀,迅速撤離。古達(dá)必定出怒吼+古達(dá)推車+斜砍。樓主的屬性被推到基本是死,算好斜砍時(shí)機(jī),翻滾躲開(kāi)。
2階段能彈反的技能也是前面提到的5種,但是多了很多連招,沒(méi)成功基本是死。所以說(shuō)要把1階段的彈反成功率達(dá)到極致。為了提高成功率,建議主要彈反右側(cè)橫向揮擊,如果沒(méi)彈到請(qǐng)迅速遠(yuǎn)離,2階段大概率會(huì)接古達(dá)推車+斜斬。
1階段喝血遠(yuǎn)距離即可,2階段與BOSS很難拉開(kāi)距離,并會(huì)在你喝血時(shí)出推車或是跳劈,建議跳劈時(shí)翻滾躲開(kāi)可以接1口血,或是在出可彈反的幾種攻擊方式時(shí)躲開(kāi)喝血,這幾種攻擊要么攻擊前搖長(zhǎng),要么攻擊后搖長(zhǎng),抓住空隙喝血。
2階段彈反成功后,需翻滾躲開(kāi),避免可能促發(fā)的快速回身斬。這種設(shè)定類似各類游戲都用,就是BOSS倒地后會(huì)起身接個(gè)反擊。
為了補(bǔ)充傷害不足降低容錯(cuò)率,樓主選擇在1階段,第4刀后投毒,連續(xù)彈反7次(不連續(xù)的話,可能10個(gè)屎塊丟完了都不中毒,這里用到前面說(shuō)的退后法則,避免BOSS出抓頭,才能連續(xù)彈反),投7個(gè)屎塊會(huì)致其中毒,迅速吃解毒藥+血瓶。給他第5次彈反進(jìn)入2階段。毒藥約能造成2千多的傷害。
從裝備上看,古達(dá)是弱雷的,但擦雷紙輸出并沒(méi)有想象中的提升,1次408,其他的松脂沒(méi)有實(shí)驗(yàn)過(guò)。
有空我會(huì)錄個(gè)視頻演示,目前只有1個(gè)號(hào)沒(méi)有打古達(dá),也是壓10級(jí)的號(hào),只不過(guò)武器強(qiáng)化到+7了。
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