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發(fā)布時(shí)間:2016-05-23 11:42 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
顯而易見,《毀滅戰(zhàn)士》的自定義系統(tǒng)“SnapMap”相當(dāng)爽快,雖然功能不是那么親民,限制也很多,不過高玩?zhèn)冞€是不辭辛苦的制作了許多碉堡的場景。日前,玩家“MarphitimusBlackimus”制作了一張讓人聞風(fēng)喪膽的地圖,將10萬個(gè)鬼魂放到一張地圖中,不過由于系統(tǒng)的限制,最大只能支持64個(gè)鬼魂。
通過游戲中內(nèi)置的SnapMap功能,玩家可以設(shè)計(jì)自己的地圖、對(duì)游戲本體進(jìn)行適當(dāng)修改。雖然功能不錯(cuò),但確實(shí)無法同時(shí)創(chuàng)造大規(guī)模的戰(zhàn)斗場景,實(shí)際上,游戲同時(shí)只能在一幅地圖中一次性重生12個(gè)鬼魂,最大支持64個(gè)敵人。
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同樣是Bethesda出品,對(duì)比《輻射4》來說,《毀滅戰(zhàn)士4》的MOD功能確實(shí)弱爆了,希望官方能夠在未來取消這些限制,讓《毀滅戰(zhàn)士4》更加勁爆。
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