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發(fā)布時(shí)間:2016-05-23 20:30 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《群星》里武器基本都是有克制方法的,但是游戲前期相對(duì)來(lái)說(shuō)還是有一個(gè)強(qiáng)力武器的,可能大家對(duì)此還不是很了解,一起看下吧。
在群星里武器系統(tǒng)有很多。什么動(dòng)能,質(zhì)能,導(dǎo)彈,點(diǎn)防御等武器系統(tǒng),但是最好用最強(qiáng)的還是魚(yú)雷!
沒(méi)錯(cuò)你沒(méi)有看錯(cuò),就是魚(yú)雷!為什么是魚(yú)雷呢?大家看武器的屬性,一般只注意攻擊距離,DPS就是每秒輸出(其實(shí)應(yīng)該是DPD每天的輸出),護(hù)甲護(hù)盾穿透什么的。
那我們來(lái)看看魚(yú)雷的這些屬性,魚(yú)雷的攻擊距離是最遠(yuǎn)的,一般對(duì)付中距離的武器上,我的艦隊(duì)可以在敵人發(fā)起攻擊前就先發(fā)射一波魚(yú)雷了。魚(yú)雷的DPS也是很高的,只比各系武器中威力最強(qiáng)的武器輸出稍差一點(diǎn)。魚(yú)雷是唯一的100%護(hù)盾穿透。
其實(shí)最最關(guān)鍵的一點(diǎn)屬性大家肯能都忽視了,那就是魚(yú)雷的命中率是100%!!!100%的護(hù)盾穿透和100%的命中率,這才是實(shí)打?qū)嵉妮敵霭?所以一般電腦前期一般都是出護(hù)盾,這樣他就白研究了不是。
那魚(yú)雷有沒(méi)有弱點(diǎn)呢?
像導(dǎo)彈武器就被點(diǎn)防御武器克制了(其實(shí)群星里的武器之間并沒(méi)有太大的克制說(shuō)法,導(dǎo)彈武器和點(diǎn)防御武器之間是特例,最主要的還是攻擊距離和命中率之間的差別。)
PS:說(shuō)到攻擊距離,很多人吐槽星際航母咋不像地球上的航母那么牛逼呢,其實(shí)我認(rèn)為群星里的設(shè)計(jì)還是很合理的,看看魚(yú)雷的攻擊距離,兩個(gè)艦隊(duì)隔著個(gè)比太陽(yáng)都大的恒星就開(kāi)始發(fā)射了,在地球上飛機(jī)能飛個(gè)幾十上百公里就很遠(yuǎn)了,可是在星際間那不得幾十上萬(wàn)上千萬(wàn)公里,可憐艦載機(jī)的小身板能飛那么遠(yuǎn)么,所以星際間的航母艦載機(jī)只能是近程最多也是中程防御攻擊武器。
回到魚(yú)雷的弱點(diǎn)上來(lái),那就是攻擊間隔比較大,可以說(shuō)非常大,那怎么可服這個(gè)弱點(diǎn)呢?
就是靠數(shù)量,一般輕型護(hù)衛(wèi)艦的規(guī)模是多少合適呢?在20-30左右就可以了,這樣在交戰(zhàn)的時(shí)候你就可以看到魚(yú)雷是不停的在發(fā)射的幾乎沒(méi)有間隔。
前期AI一般都會(huì)研究護(hù)盾,這樣我們主要是魚(yú)雷攻擊,那他的護(hù)盾等于沒(méi)有用。
中期的話(huà)主要在艦船設(shè)計(jì)上動(dòng)腦經(jīng),因?yàn)槲覀兊妮敵鍪钦鎸?shí)傷害,到了中期,就要加上護(hù)甲穿透的動(dòng)能武器再補(bǔ)上一些輸出,再加上護(hù)盾。這樣打起來(lái)我們打的是他的艦體,他打我們打的是護(hù)盾。
舉個(gè)例子,開(kāi)局一上來(lái)沒(méi)個(gè)幾十年,我旁邊就出了一家外星人,對(duì)我態(tài)度還不好(就是敵對(duì)還宣布競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系),這個(gè)怎么忍,這個(gè)不能忍,發(fā)展一段時(shí)間后,我決定動(dòng)手了,一看實(shí)力對(duì)比,艦隊(duì)水平是高級(jí)文明,那也沒(méi)辦法必須的打。
為什么呢?因?yàn)槲铱吹搅颂?yáng)系就在他旁邊我要回故鄉(xiāng)啊!!!(嘿嘿其實(shí)是想看看能不能殖民什么的)結(jié)果我早了10艘輕型護(hù)衛(wèi)艦沖過(guò)去一看,我靠,一艘巡洋艦三艘驅(qū)逐艦10幾艘護(hù)衛(wèi)艦,相差太多了我敗了,只能回檔,重新造了幾艘護(hù)衛(wèi)艦具體數(shù)量不記得了大概二十左右,但是攻擊力應(yīng)該是差不多的。
可憐我那時(shí)候還沒(méi)有驅(qū)逐艦的科技啊,更別說(shuō)巡洋艦了。結(jié)果我打贏了。戰(zhàn)損還是可以接受的誰(shuí)讓我的護(hù)衛(wèi)艦便宜呢不是!!大家就可以看出來(lái)了,和敵人交戰(zhàn)的時(shí)候,魚(yú)雷的攻擊直接就是輸出爆炸。
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