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高機(jī)動鋼鐵洪流 《最后一炮》輪式支援車聯(lián)賽出擊

發(fā)布時間:2016-05-24 11:20 來源:中青寶  作者:蕾雷

 

  中國現(xiàn)代戰(zhàn)爭裝甲競技網(wǎng)游《最后一炮》中系、美英系的近百款現(xiàn)代坦克在精英聯(lián)賽上集結(jié),打造肆意奔騰的鋼鐵洪流。而聯(lián)賽中除了有攻防兼?zhèn)涞闹鲬?zhàn)坦克,全新的輪式突擊炮也是玩家可以選擇的重要火力點(diǎn)。包括中系BK1990、02輪突、美英系斯特瑞克MGS等,都擁有不俗的機(jī)動和攻擊。

  中國現(xiàn)代戰(zhàn)爭競技網(wǎng)游

  裝甲對決新版本火爆進(jìn)行中

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  《最后一炮》02輪突

  【專屬機(jī)動黑槍戰(zhàn)術(shù)】

  在《最后一炮》五月聯(lián)賽中的快節(jié)奏的對抗玩法中,一味的黑槍意味著過早放棄戰(zhàn)場主動權(quán),不過這一條定律在輪突上卻不適用。因?yàn)檩喭环烙Ρ∪酢⑸涑踢h(yuǎn)等特點(diǎn),可以實(shí)現(xiàn)極具特色黑槍玩法。一方面,利用機(jī)動性在戰(zhàn)場上來回游走,既避免被發(fā)現(xiàn),也可以尋找合適的進(jìn)攻點(diǎn)。另一方面,依靠障礙物或視野差進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,就是這類型載具的基礎(chǔ)玩法了。

  《最后一炮》響尾蛇

  【彈藥主要用脫穿彈】

  脫穿彈即尾翼穩(wěn)定脫殼穿甲彈,在《最后一炮》中穿深效果僅次于貧鈾彈,并且下墜效果也不明顯,適合在較遠(yuǎn)距離交火時使用。

  不過由于戰(zhàn)場形式不斷變化,使用輪突時也可以考慮切換不同彈藥。比如攻擊弱點(diǎn)用的碎甲彈,以及專打裝甲車的高爆彈等。

 《最后一炮》斯特瑞克 MGS

  【防止翻車 注意炮塔角度】

  將輪突的攻擊效果最大化,除了有隊(duì)友提供戰(zhàn)線、視野的支持外,還需要玩家對目標(biāo)的弱點(diǎn)位置有充分了解。除此之外,還要注意游戲中物理引擎對攻擊的反制效果。因?yàn)檩喪酵粨襞趯儆谛≤嚳复笈诘牡湫痛恚妆P并不如坦克這樣穩(wěn)固,如果貿(mào)然將炮塔與車身成九十度夾角攻擊時,很可能因?yàn)楹笞υ斐蓚?cè)翻。

  《最后一炮》BK1990

  《最后一炮》坦克隱藏效果

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  關(guān)于《最后一炮》:

  中國現(xiàn)代裝甲戰(zhàn)爭競技網(wǎng)游《最后一炮》新版本“裝甲對決”火爆開啟中,包含海陸空多維度競技。中國現(xiàn)役乃至全球大量的現(xiàn)代地面作戰(zhàn)裝甲對抗,6VS6平衡戰(zhàn)場、全國對決精英聯(lián)賽、高精度坦克模型,帶玩家領(lǐng)略極致的裝甲競技體驗(yàn)。

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